门派调整

点击订阅 关键词: 门派 作者: 2017-10-17 字号:

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导读:门派调整

基础设定调整

  “愤怒值”调整

  受到物理攻击时,不再暗加1点愤怒。

  单位受到的伤害低于气血上限*10%时,愤怒增长规则会更加平滑,具体规则如下:

受到伤害 调整前增加愤怒数 调整后增加愤怒数
(0%,2%) 0 1
[2%,3%) 0 2
[3%,4%) 3 3
[4%,5%) 3 4
[5%,6%) 3 5
[6%,7%) 3 6
[7%,8%) 3 7
[8%,9%) 3 8
[9%,10%) 3 9

  “护盾值”调整

  现在受到来自己方的伤害将不会受到护盾值减免。

法宝调整

  “斩魔”调整

  所有级别的效果均上调50%。

召唤兽技能调整

  “灵山禅语”调整

  增加的法防从[魔力*(成长-0.3)]上调至(魔力*成长)。

师门技能调整

化生寺

  “舍生取义”调整

  恢复的气血量将会增加一个上限。

  上限和歧黄之术等级、治疗能力相关,并且会受慈悲效果影响。

  例:岐黄等级180、法术修炼25、治疗能力150、佩戴满层最优五行的慈悲时:恢复上限为14575,慈悲暴击时为29150。

天宫

  “五雷轰顶”调整

  移除原先对NPC的命中率加成。

  现在命中率受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:错乱)一致。

药品调整

  “回春龙沙散”调整

  现在可以额外解除非经脉、非封类、非酒类、非毒类异常状态。

奇经八脉调整

大唐官府

  “静岳”调整

  原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。

  新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。

  “干将”调整

  原效果:你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。

  新效果:你的干将莫邪效果增加30%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。

  “神凝”调整

  原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。

  新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。

  “突进”调整

  原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力。

  新效果:每次造成物理伤害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束。

  “连破”调整

  原效果:横扫千军有18%几率不进入休息状态。

  新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态。

  “破军”调整

  原效果:使用横扫千军时每次攻击时额外增加受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+200的伤害结果。

  新效果:

  每次使用横扫千军、破釜沉舟会获得状态“剑意”,根据剑意层数获得下述效果:

  2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加5%;

  5层及以上:造成的伤害增加5%;

  11层及以上:使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成30%溅射伤害;

  23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。

化生寺

  “佛眷”调整

  原效果:活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

  新效果:活血效果提高15%且使目标受到的来自你或来自药品的治疗量提高30%,持续3回合。

  “天照”调整

  原效果:舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。

  新效果:推气过宫和救死扶伤会使得目标当前回合受到的法术伤害结果降低40点。醍醐灌顶会使得目标当前回合受到的法术伤害降低80点。

  “感念”调整

  原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。

  新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。

  “慈针”调整为“佛法”

  原效果:我佛慈悲可以使目标获得30点愤怒。

  新效果:队伍中只有一个化生寺弟子时:处于“佛法无边”状态会使得你造成的所有治疗增加30%,抗封能力提高10%。

  “佛性”调整

  原效果:我佛慈悲可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。

  新效果:我佛慈悲恢复的气血及气血上限增加50%,可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。

  “慈心”调整

  原效果:你使用的“璞玉灵钵”“烽火狼烟”效果增加150%。

  新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。

女儿村

  “花殇”调整

  原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。

  新效果:飞花摘叶作用人数增加3。

方寸山

  “批亢”调整

  原效果:带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。

  新效果:带有分身术状态时,造成的法术伤害提高15%,受到的伤害降低15%。

天宫

  “风雷韵动”调整

  略微上调造成的伤害。

普陀山

  “法印”调整

  原效果:颠倒五行法术吸收几率与上限增加10%、躲避率增加8%,持续回合数增加3。

  新效果:你的“颠倒五行”额外附带状态“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。

  “五行制化”重做

  新效果:

  你的“颠倒五行”获得下述加成:

  1)法术躲避率增加15%;

  2)带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方;

  3)持续回合数增加3。

龙宫

  “傲翔”调整

  原效果:增加魔力点数*12%法术伤害力,减少魔力点数*20%的防御力。

  新效果:队伍中只有一个龙宫弟子时:增加魔力点数*9%的法术伤害结果,减少魔力点数*20%的防御力。

  “飞龙”调整

  原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。

  新效果:受到大于等于气血上限20%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。

五庄观

  “强击”调整

  原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。

  新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。

狮驼岭

  “兽王”调整

  原效果:门派法宝兽王令的基础效果提升14点。

  新效果:受到封印时,临时减少该次封印(我方召唤兽数*2)%的封印命中率上限。

  “狮吼”调整

  原效果:狮搏对召唤兽伤害提高15%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。

  新效果:狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。

  “魔息”调整

  原效果:你的魔息术效果提升70%。

  新效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少为1。

  “乱击”调整

  原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

  新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。

  “背水一战”调整

  现在不需要自身气血≥20%即可使用。

魔王寨

  “充沛”调整

  原效果:你的牛劲会附加感知效果。

  新效果:你的牛劲效果增加20%且会附加感知效果。

  “炙烤”调整

  原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。

  新效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。

  “返火”调整为“焚尽”

  原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。

  新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。

阴曹地府

  “六道无量”调整

  现在可以额外作用一个带有尸腐毒的单位。

  “索魂”调整

  原效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。

  新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)

  “毒印”调整为“幽冥”

  原效果:你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。

  新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。

  “鬼火”调整

  原效果:每次使用特技后回复10点愤怒。

  新效果:使用原始愤怒消耗≤90的特技后,恢复16点愤怒。

  “汲魂”调整

  原效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。

  新效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血。

  “魑魅缠身”重做为“魍魉追魂”

  新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法,冷却4回合。

盘丝洞

  “玲珑”调整

  原效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少10%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。

  新效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少12%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。

神木林

  “灵木”调整

  原效果:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。

  新效果:“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

凌波城

  “神诀”调整为“贯通”

  原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。碎星诀和镇魂诀有70%几率抵抗驱散效果。

  新效果:使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。

  “斩魔”调整

  原效果:斩魔效果提升60%。

  新效果:斩魔效果提升40%。

  “力战”调整

  原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。

  新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。

  “强袭”调整

  原效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升12%,持续3回合。

  新效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。

  “雷附”调整为“混元”

  原效果:提升腾雷的命中率15%,被腾雷附上致死状态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意。

  新效果:断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

  “天神怒斩”调整

  增加的暴击率和忽略的防御力上调至25%。

无底洞

  “回敬”调整

  原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加15%*(1-当前气血/最大气血)。

  新效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)。

  “御兽”调整

  原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。

  新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。

  “灵身”调整

  原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。

  新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。

  “同舟共济”调整

  双方承受的伤害下调至25%,但是受到6次攻击后会消失。

  施法消耗从10%气血调整为200点魔法。

  “妖风四起”调整

  增加的额外命中率下调至40%。

  冷却回合上调至3回合。

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