战斗结算流程调整

点击订阅 关键词: 技能 作者: 2020-08-14 字号:

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导读:

新版“战斗结算流程”开放范围

       新版“战斗结算流程”已开放系统与玩法模块:
        “剑会天下”、“决战华山”赛事全部组别。

       新版“战斗结算流程”已在全部服务器放出。

  这里目前仅列出部分改动,实际效果以全部服务器放出时为准。

  1.方寸山门派法术“分身术”调整:

  ·当“分身术”起效时,新增一个“免疫”的受击字样。

  ·群体法术(例如龙卷雨击)以带有“分身术”单位为主目标时,将可以正常释放,会按照实际的作用人数扣除消耗。

  ·如果法术的所有目标均带有“分身术”(例如龙卷雨击的每个目标都带有“分身术”或者横扫千军的点选目标带有“分身术”)时,将会播放失败动作(原先是无动作),同时不扣除任何施法消耗。

  2.五庄观门派法术“天地同寿”调整:

  ·天地同寿仅对法术攻击“免疫”,具体表现与“分身术”类似。

  3.“法术躲避”增加了动画效果和受击字样。

  4.盘丝洞飞升法术“幻境术”调整:

  ·“幻境术”现在会将自身受到的攻击效果反弹至对面随机单位(例如龙卷雨击、三昧真火、似玉生香;其中龙卷雨击仅会反弹自身受到的伤害),而不是仅仅反弹单体法术。

  ·新增了一个受击字样“反弹”。

  5.召唤兽技能“法术连击”及同类技能调整:

  ·如果法术连击的首次攻击击飞了所有的作用目标,将不再播放第二次法术动画。

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