门派调整

点击订阅 关键词: 门派 作者: 2022-04-13 字号:

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导读:

灵宝调整

  灵宝“百变如意”层数为5时,效果变为“每8回合,随机变化为两个消耗为1的通用灵宝”。

  灵宝“百变如意”变化出的灵宝等级与“百变如意”层数相同,且不能超过该灵宝自身等级。

装备套装调整

  新增追加法术套装“誓血之祭”、“炽火流离”、“勠力一击”、“当头一棒”、“神针撼海”。

召唤兽技能和特性调整

  召唤兽技能“拘魂索命”、“逍遥游”和召唤兽特性“瞬法”选择气血百分比最低的单位时,不再排除带有“分身”和“天地同寿”状态的单位。

经脉、门派法术及神器调整

 

大唐官府

  流派“浴血豪侠”

  傲视

  原效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高10%,持续6回合。

  新效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高12%,持续6回合。

  流派“无双战神”

  破阵(替换为“惊天动地”)

  原效果:使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有6回合冷却回合。(战斗开始时冷却3回合)

  新效果:【主动】程咬金在“烽火连城”一役绝境之中使用的克敌之技,为了防止狐祖再次入侵长安暂时传授给大唐弟子。瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)【条件】本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥90%【消耗】使用后仅保留1点气血和气血上限,休息2回合。(该技能对狐族召唤兽额外造成100%的伤害)

  流派“虎贲上将”

  昂扬

  原效果:每回合结束时,自动释放1次披坚执锐。

  新效果:每8回合自动释放1次披坚执锐,并使法术追加套装的触发几率提高50%。不能主动使用披坚执锐。

  效法

  原效果:触发的追加法术伤害提高3%。

  新效果:触发的追加法术伤害提高4%

  厉兵(替换为“烈光”)

  原效果:触发追加法术后,除该法术外的其他追加法术伤害提高0.3%,持续到战斗结束。

  新效果:每携带一种不同的法术追加套装,触发追加法术的伤害提高1.5%。

  烈光(替换为“厉兵”)

  原效果:每回合结束时,你的法术追加套装触发几率提高0.5%。

  新效果:触发追加法术后,除该法术外的其他追加法术伤害提高0.3%,持续到战斗结束。

  戎威(替换为“奉还”)

  原效果:触发追加法术后,你回复5点愤怒。

  新效果:触发追加法术时,对和该法术所属门派相同的玩家的伤害提高20%。

  奋战

  原效果:基础物理连击几率增加3%。

  新效果:干将莫邪增加40%的基础物理连击几率,持续回合数增加2,但不再增加伤害力。

化生寺

  流派“杏林妙手”

  熟稔(替换为“佛佑”)

  原效果:推气过宫和救死扶伤的魔法消耗变为原来的80%。

  新效果:每场战斗的第一次推气过宫额外给目标附加2回合的“金刚护体”。

  心静(替换为“佛缘”)

  原效果:使用“静心禅珠”时,有50%几率随机移除你的一个异常状态。

  新效果:自身武器五行与友方目标武器或者衣服五行相生时,治疗效果提高2%。(可叠加)

  流派“无量尊者”

  化圣技能“功德无量”

  提高了“功德无量”的法术伤害加成效果。

  神器技能“风起云墨”

  原效果:受到你唧唧歪歪、谆谆教诲的首目标本回合内受到的所有伤害提高3%/6%。

  新效果:每有一个增益状态,造成的法术伤害提高1.5%/3%,最多提高6%/12%。

  抚琴

  原效果:使用琴音三叠后,回复10点愤怒。

  新效果:琴音三叠造成的伤害提高15%(20%)。(括号内为目标为魔王寨弟子时的效果)

女儿村

  流派“绝代妖娆”

  重明

  原效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有45%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。

  新效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有50%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。

  空灵

  原效果:使用特技后,自身抵抗封印几率临时增加12%,持续2回合。(状态可刷新,不可叠加)

  新效果:使用特技后,自身抵抗封印几率临时增加14%,持续2回合。(状态可刷新,不可叠加)

  流派“花雨伊人”

  暗刃

  原效果:对带有暗器毒的玩家单位,造成的暗器伤害提高15%。

  新效果:对带有暗器毒的玩家单位,造成的暗器伤害提高18%

  流派“花间美人”

  淬毒(替换为“轻刃”)

  原效果:使用暗器或雨落寒沙时,目标中毒几率增加1%。

  新效果:使用特技破碎无双有100%几率获得自矜状态。

  驯宠

  原效果:葬玉焚花攻击召唤兽时,伤害结果提高12%。

  新效果:葬玉焚花攻击召唤兽和召唤物时,伤害结果提高12%。

  痴念

  原效果:满天花雨对神佑过的召唤兽伤害结果提高20%。

  新效果:满天花雨对神佑过的召唤兽和召唤物伤害结果提高20%。

方寸山

  流派“拘灵散修”

  雷动

  原效果:使用落雷符时增加100点伤害。

  新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。

  精炼

  原效果:“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。

  新效果:进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。

  专神

  原效果:带有“凝神术”时,增加3%的抵抗封印几率。

  新效果:带有“凝神术”时,增加4%的抵抗封印几率。

  流派“伏魔天师”

  雷动

  原效果:使用落雷符时增加100点伤害。

  新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。

  宝诀

  原效果:佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。

  新效果:佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。

  流派“五雷正宗”

  雷动

  原效果:使用落雷符时增加100点伤害。

  新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。

  宝诀

  原效果:佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。

  新效果:佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。

天宫

  流派“镇妖神使”

  师门法术“天雷灌注”调整

  降低了天雷灌注对“雷霆万钧”的伤害加成效果。

  正气(替换为“坚壁”)

  原效果:被带有异常状态单位攻击时,受到的伤害降低6%。

  新效果:战斗中首次使用“苍白纸人”和“混元伞”时,持续回合增加1。

  流派“踏雷天尊”

  师门法术“天雷灌注”调整

  降低了天雷灌注对“雷霆万钧”的伤害加成效果。

  雷霆汹涌

  提高了主动使用“雷霆汹涌”造成的法术伤害。

  共鸣

  原效果:你的召唤兽使用的奔雷咒和雷击伤害提高8%。

  新效果:你的召唤兽使用的奔雷咒和雷击伤害提高10%

  流派“霹雳真君”

  师门法术“天雷灌注”调整

  降低了天雷灌注对“风雷斩·飞霆”的伤害加成效果。

  天劫(替换为“雷吞”)

  原效果:“天雷灌注”可以叠加3层。

  新效果:自身武器或者衣服五行为金时,使用“天雷灌注”时额外获得1层。(可叠加)

普陀山

  流派“莲台仙子”

  慈佑

  原效果:若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低10%。

  新效果:若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低12%

  度厄

  原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加32%。

  新效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,触发“普渡”时作用目标增加1。

  妙有(替换为“莲动”)

  原效果:对带有“普渡众生”的单位使用颠倒五行时,持续回合增加2。

  新效果:每场战斗第一个杨柳甘露的恢复效果提高300%。

  流派“五行咒师”

  无怖

  原效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有30%几率公开自己的防御五行。

  新效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有35%几率公开自己的防御五行。

  缘起

  原效果:五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 6%)几率额外施放1次。

  新效果:队伍中只有一个普陀山弟子时:五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 8%)几率额外施放1次。

  流派“落伽神女”

  莲音

  原效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。

  新效果:使用剑意莲心后,有50%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。

龙宫

  流派“海中蛟虬”

  龙慑

  原效果:对召唤兽增加120点法术伤害结果。

  新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)

  流派“云龙真身”

  龙慑

  原效果:对召唤兽增加120点法术伤害结果。

  新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)

  流派“沧海潜龙”

  龙慑

  原效果:对召唤兽增加120点法术伤害结果。

  新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)

  惊鸿

  原效果:消耗“龙骇”的龙腾忽视8%的法术减免效果。

  新效果:消耗“龙骇”的龙腾忽视10%的法术减免效果。

五庄观

  流派“清心羽客”

  存神

  原效果:使用灵宝后,有32%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。

  新效果:使用灵宝后,有35%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。

  玄机

  原效果:日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加4%。

  新效果:日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加5%

  流派“万寿真仙”

  三元

  原效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加12%。

  新效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加15%

  还元

  原效果:你消耗的每点灵元会提高你本场战斗1%的伤害,持续到战斗结束。

  新效果:带有3个人参娃娃时,继续使用敲金击玉后将增加3%的暴击几率,持续2回合。(效果可刷新、可叠加、不可驱散)

狮驼岭

  流派“嗜血狂魔”

  羁绊(替换为“癫狂”)

  原效果:你每次回复气血值,你的召唤兽也会回复该数值的15%;你的召唤兽每次回复气血值,你也会回复该数值的15%。

  新效果:天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。

  流派“万兽之王”

  健壮

  原效果:你的驯兽受到的伤害降低10%。

  新效果:你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%。

  识药(替换为“钢牙”)

  原效果:你的驯兽受到来自药品的回复效果提高10%。

  新效果:自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)

  逞凶

  原效果:你或驯兽攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你和驯兽对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高10%。

  新效果:你或驯兽攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你和驯兽对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高12%

  老练(替换为“功勋”)

  原效果:回合结束时,驯兽造成的伤害提高4%。(当前驯兽被击飞后失效)

  新效果:驯兽每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;3枚及以上:增加20%的物理暴击率;5枚及以上:增加30%神佑几率;10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。

  流派“狂怒斗兽”

  师门法术“狂怒”调整

  提高了“狂怒”的伤害加成效果。

  狮噬

  原效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有30%几率额外释放一次。

  新效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有32%几率额外释放一次。

  狩猎

  原效果:你的攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高10%。

  新效果:你的攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高12%

魔王寨

  流派“平天大圣”

  崩摧

  原效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%几率取消冷却时间。

  新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。

  焚尽

  原效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。

  新效果:自身武器或者衣服五行为火时,法术暴击几率增加4%。(可叠加)

  流派“盖世魔君”

  神焰(替换为“焰星”)

  原效果:增加五火神焰印6%的基础触发几率。

  新效果:自身武器或者衣服五行为火时,增加五火神焰印5%的基础触发几率。(可叠加)

  崩摧

  原效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%几率取消冷却时间。

  新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。

  流派“风火妖王”

  倍燃(替换为“不忿”)

  原效果:触发“神焰”时,五蕴神焰与漫卷狂沙伤害倍率增加20%。

  新效果:使用“琴音三叠”后,回复15点愤怒。

  焚尽(替换为“焦土”)

  原效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。

  新效果:自身武器或者衣服五行为土时,五蕴神焰和漫卷狂沙法术暴击几率提高50%。(可叠加)

  风火燎原

  优化“风火燎原”的动画表现。

阴曹地府

  流派“勾魂阎罗”

  瘴幕

  原效果:受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。

  新效果:受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%

  流派“六道魍魉”

  咒令

  原效果:判官令减少魔法值效果提高50%,但增加4回合冷却时间。

  新效果:判官令减少魔法值效果提高60%,但增加4回合冷却时间。

  流派“诛刑毒师”

  瘴幕

  原效果:受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。

  新效果:受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%

  无赦咒令

  原效果:对目标发起物理攻击,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。【消耗】50点魔法

  新效果:对目标发起物理攻击,伤害为普通攻击的110%,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。【消耗】50点魔法

盘丝洞

  流派“风华舞圣”

  魔音

  原效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低16%。

  新效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低18%

  丹香

  原效果:使用三级药品后,回复1点愤怒。

  新效果:使用三级药品后,回复2点愤怒。

  绝媚

  原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加80%,冷却时间8回合。

  新效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。

  流派“迷情妖姬”

  绝媚

  原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加80%,冷却时间8回合。

  新效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。

  流派“百媚魔姝”

  狂击

  原效果:使用千蛛噬魂时,物理暴击几率增加3%。

  新效果:使用千蛛噬魂时,物理暴击几率增加4%

  罗刹

  原效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。

  新效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高6%

  感念(替换为“扑袭”)

  原效果:减免来自带有“天罗地网”状态单位4%的伤害结果。

  新效果:队伍中仅有一个盘丝洞弟子时:天罗地网对不带有该状态的单位造成的伤害提高40%。

神木林

  流派“通天法王”

  苍埃

  原效果:你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害18%。

  新效果:尘土刃对玩家使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得以下效果:1)造成伤害提高20%;2)额外减少目标受到伤害×50%的气血上限。

  成长(替换为“薪火”)

  原效果:回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  新效果:自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  流派“巫影祭司”

  成长(替换为“薪火”)

  原效果:回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  新效果:自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  流派“灵木神侍”

  萦风

  原效果:你的风萦效果提高100%。

  新效果:击飞召唤兽时,风灵转化为木精的几率提高100%。

  成长(替换为“薪火”)

  原效果:回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  新效果:自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)

  凉秋

  原效果:疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高3%,但需消耗2点木精。

  新效果:疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高4%,但需消耗2点木精。

  碾杀

  原效果:古藤秘咒对玩家单位造成的伤害提高30%。

  新效果:古藤秘咒对玩家单位造成的伤害提高32%

凌波城

  流派“九天武圣”

  混元

  原效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有50%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。

  新效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有60%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。

  流派“灵霄斗士”

  威势(替换为“惊涛”)

  原效果:每点消耗的超级战意额外忽略目标8%的防御。

  新效果:自身武器或者衣服五行为水时,每点消耗的超级战意将使本次攻击的伤害额外提高4%。(可叠加)

  流派“风云战将”

  师门法术“天眼神通”调整

  持续回合数由4回合增加至5回合。

  威震

  原效果:天眼神通状态下,额外忽略目标5%的防御。

  新效果:天眼神通状态下,造成的伤害提高4%。

  杀罚

  原效果:天眼神通状态下造成目标死亡时,50%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。

  新效果:天眼神通状态下造成目标死亡时,60%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。

无底洞

  师门法术“夺命咒”和“追魂刺”调整

  降低了夺命咒和追魂刺的基础伤害。

  流派“妙谛金莲”

  师门法术“燃血术”调整

  原效果:消耗气血,强化你的下一个地涌金莲:额外作用1个目标,治疗量提高,且恢复一定的伤势。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】最大气血*20%

  新效果:消耗气血,强化你的下一个地涌金莲:使目标获得等同于治疗量的护盾值。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】(最大气血×10%)点气血和气血上限

  华光

  原效果:燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标,但不再恢复气血上限。

  新效果:燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标。

  血潮

  原效果:“燃血术”可以叠加2层。

  新效果:“燃血术”消耗翻倍,但使用后你会获得2层状态。

  流派“摄魂迷影”

  师门法术“燃血术”调整

  原效果:消耗气血,强化你的下一个夺魄令:额外作用1个目标。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】最大气血*20%

  新效果:消耗气血,强化你的下一个夺魄令:额外作用1个目标。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】(最大气血×10%)点气血和气血上限

  新增师门法术“缚魂”

  与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击,造成的固定伤害降低30%。【条件】枯骨心法≥1级

  阴魅

  原效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×16%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。

  新效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。

  诡印

  原效果:增加(武器伤害×12%)封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。

  新效果:增加(武器伤害×12%)封印命中等级。

  萦魄

  原效果:带有>2个增益状态时,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。

  新效果:带有>2个增益状态时,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。

  流派“幽冥巫煞”

  师门法术“燃血术”调整

  原效果:消耗气血,强化你的下一个法术:夺命咒作用目标数量翻倍,追魂刺造成的伤害翻倍。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】最大气血*20%

  新效果:消耗气血,强化你的下一个法术:夺命咒作用目标数量翻倍,追魂刺造成的伤害翻倍。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】(最大气血×10%)点气血和气血上限

女魃墓

  流派“唤魂山鬼”

  血厄

  原效果:誓血之祭附带的诅咒增加为2层,且使幻魔下次攻击造成伤害提高20%。

  新效果:誓血之祭附带的诅咒增加为2层,且使幻魔下次攻击造成伤害提高24%

  化影祭魔

  原效果:消耗所有的怨灵,强化指定的幻魔。每个消耗的怨灵使其在本场战斗中造成的伤害提高2%。【消耗】50点魔法

  新效果:消耗所有的怨灵,强化指定的幻魔。每个消耗的怨灵使其在本场战斗中造成的伤害提高3%。【消耗】50点魔法

  流派“幽影怨灵”

  焚引(替换为“身饲”)

  原效果:焚魔烈焰有22%几率对目标附加1层随机诅咒。

  新效果:每场战斗中,第一次使用“焚影饲魔”时,额外消耗999点气血和魔法,使堕灵吞噬怨灵的数量变为最大值。

  饲骨

  原效果:炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的50%。

  新效果:炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的60%

天机城

  流派“磐石宗匠”

  灵机

  原效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  流派“千机修罗”

  神器技能“千机巧变”调整

  原效果:每击破一个弱点,提高自20/40点身伤害,最多叠加6层,死亡后清空。

  新效果:每击破一个弱点,提高30/60点自身伤害,最多叠加4层,死亡后清空

  杀机(替换为“点破”)

  原效果:你的勠力一击和烈偃飞星对召唤兽的伤害提高10%。

  新效果:击破“弱点”时,随机驱散该单位1个增益效果。

  点破(替换为“杀机”)

  原效果:击破“弱点”时,随机驱散该单位1个增益效果。

  新效果:勠力一击对召唤兽造成的伤害提高20%。

  戎骨

  原效果:你的匠心·固甲仅能对自己释放,但持续回合增加2。

  新效果:气血≥70%时,神匠袍不再降低伤害和获得护盾,而使你造成的物理伤害提高(2.5%+法宝层数*0.5%)。

  灵机

  原效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  流派“神机圣手”

  绝变

  原效果:当你的气血<30%时,受到“匠心”类法术的效果提高20%。

  新效果:当你的气血<30%时,受到“匠心”类法术的效果提高25%

  真识

  原效果:匠心·再造复活目标后,对其附加持续1回合的“匠心·固甲”效果。

  新效果:匠心·再造复活目标后,对其附加持续2回合的“匠心·固甲”效果。

  灵机

  原效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

花果山

  流派“齐天武圣”

  搅海(替换为“填海”)

  原效果:神针撼海对每个目标有10%的几率造成双倍伤害。

  新效果:自身武器或者衣服五行为土时,神针撼海对每个目标有5%的几率造成双倍伤害。(可叠加)

  不坏(替换为“圈养”)

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。

  新效果:每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。

  流派“斗战真神”

  战魄(替换为“朝拜”)

  原效果:每次使用如意神通后,回复(1×本回合可使用如意神通的数量)点愤怒。

  新效果:当你的召唤兽造型为巨力神猿或长眉灵猴,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。

  不坏(替换为“圈养”)

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。

  新效果:每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。

  流派“通天行者”

  战魄(替换为“朝拜”)

  原效果:每次使用如意神通后,回复(1×本回合可使用如意神通的数量)点愤怒。

  新效果:当你的召唤兽造型为巨力神猿或长眉灵猴,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。

  不坏(替换为“圈养”)

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。

  新效果:每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。

东海渊

  流派“东海渊”

  如醉如狂

  原效果:主动技能:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【消耗】最大气血*10%

  新效果:主动技能:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有24%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【消耗】最大气血*10%

  悔悟

  原效果:“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇。

  新效果:“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇,有18%概率额外清除1层。

其他

  化生寺“无量尊者”流派技能“度厄”、方寸山“伏魔天师”流派技能“奔雷”、天宫“踏雷天尊”流派技能“电芒”、普陀“落伽神女”流派技能“五行珠”、无底洞“妙法莲华”流派技能“金莲”的习得条件改为对应师门基础技能等级≥1级。

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