门派调整
点击订阅 关键词: 灵饰, 孩子, 门派, 特技, 召唤兽, 作者: 2023-04-17 字号:
灵饰 | 法宝 | 灵宝 | 内丹 | 侵蚀技能 | 门派调整 |
灵饰套装调整
风眼
原效果:天气为“风”时,获得“风眼”:增加1.5%(8级)/3%(16级)/4.5%(24级)/5.2%(28级)/6%(32级)的物理暴击几率和法术暴击几率。
新效果:天气为“风”时,获得“风眼”:增加2%(8级)/4%(16级)/6%(24级)/7%(28级)/8%(32级)的物理暴击几率和法术暴击几率,增加5%(8级)/10%(16级)/15%(24级)/17.5%(28级)/20%(32级)的抵抗封印几率。
法宝调整
1、现在以下门派法宝仅在流派类别为“封印”的流派时能佩戴:
迷魂灯、天师符、织女扇、雷兽、定风珠、幽灵珠。
2、翠碧玉箫
原效果:满层效果(需佩带):增加本方所有人物20点抗封等级;队伍人数=5且自身速度大于其他所有队友的速度*130%时,效果提高到50点(队友不包括召唤兽)
新效果:满层效果(需佩带):增加本方所有人物30点抗封等级;队伍人数=5且自身速度大于其他所有队友的速度*130%时,效果提高到90点(队友不包括召唤兽)
灵宝调整
“赤炎战笛”和“真阳令旗”效果调整:
1、每个召唤兽一回合内最多只能受到2层的赤炎战笛效果。
2、同时带有真阳令旗和赤炎战笛时,伤害加成将以加法形式叠加,而不是以乘法。
新增召唤兽内丹
高级内丹
棱光镜(满层+满统御效果):高级属性吸收类技能,吸收的几率额外增加50%,但吸收时产生的治疗量降低至10%。(对超过最大气血×2的伤害无效)
低级内丹
穿透(满层+满统御效果):法术攻击有100%的概率不再会被属性吸收类召唤兽技能吸收,但造成的伤害降低70%。
单挑决
“兽魂锥”效果调整:
原效果:对敌方召唤兽、孩子、召唤物使用单法(上古灵符、落岩、水攻、烈火、雷击)时,“兽魂锥”有一定几率使目标进入1回合“无魂傀儡”状态,处于该状态时100%会将攻击对象改为傀儡。
新效果:兽魂锥使目标进入1回合“无魂傀儡”状态的几率与“实际造成伤害”有关,如果造成的伤害被吸收或没有击破护盾,则不会附加无魂傀儡状态。
侵蚀技能
受蚩尤之力影响,各大门派弟子的奇经八脉中涌现出了一股陌生的力量,从中可以获得强大的侵蚀技能。
简要说明:
1、侵蚀技能将占用随机经脉位置,可以通过洗炼改变其位置和品质,或在门派师傅处完全封印这股力量。洗炼相关的道具可从四大凶兽处获得,详情介绍:http://xyq.163.com/20230417/4999_1083276.html
2、获得的侵蚀技能将在战斗中概率出现,使用侵蚀技能需要献祭一定量的气血。
3、侵蚀技能会随着侵蚀进度的上涨变得越发强大,侵蚀进度与外界状况和本局战斗均有联系。
4、献祭气血会获得侵蚀状态,因献祭气血而阵亡的当回合无法复活。
5、侵蚀状态会提高抗封几率
门派 | 流派 | 侵蚀技能 | 技能效果 |
---|---|---|---|
大唐官府 | 浴血豪侠流派、无双战神流派、虎贲上将流派 | 横扫千军 | 使用一次横扫千军,没有气血需求,且额外忽略目标7.5%/12%/15%的防御。 |
化生寺 | 杏林妙手流派、护法金刚流派 | 嗔怒金刚 | 使全队玩家本回合的物理暴击几率增加10%/16%/20%。 |
化生寺 | 无量尊者流派 | 唧唧歪歪 | 使用一次唧唧歪歪,作用目标增加1/2/3。 |
女儿村 | 绝代妖娆流派、花雨伊人流派 | 似玉生香 | 以临时提升20%/32%/40%的速度使用一次似玉生香。 |
女儿村 | 妙舞佳人流派 | 轻歌飘舞 | 使用一次轻歌飘舞,额外提高10%/16%/20%友方玩家本回合造成的物理法术伤害。 |
女儿村 | 妙舞佳人流派 | 翩跹飞舞 | 使用一次翩跹飞舞,每次攻击额外增加10%/16%/20%的伤害。 |
方寸山 | 拘灵散修流派 | 失魂符 | 使用一次失魂符,封印命中率提高5%/8%/10%。 |
方寸山 | 伏魔天师流派 | 五雷咒 | 使用一次五雷咒,有50%/80%/100%几率额外攻击1个单位。 |
方寸山 | 五雷正宗流派 | 五雷正法 | 使用一次五雷正法,消耗当前的雷法攻击目标,且随机获得1/2/3使层雷法强化。随着侵蚀程度额外提高获得雷法强化的层数。 |
天宫 | 镇妖神使流派 | 五雷轰顶 | 使用一次五雷轰顶,成功时减少当前气血的效果增加5%/8%/10%。 |
天宫 | 踏雷天尊流派 | 雷霆万钧 | 使用一次雷霆万钧,对点选目标伤害提高30%/48%/60% |
天宫 | 霹雳真君流派 | 风雷斩·霹雳 | 使用一次风雷斩·霹雳,伤害提高15%/24%/30%。(不需要带有霹雳弦惊状态) |
普陀山 | 莲台仙子流派、五行咒师流派 | 苍茫树 | 使用一次苍茫树,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 莲台仙子流派、五行咒师流派 | 日光华 | 使用一次日光华,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 莲台仙子流派、五行咒师流派 | 靛沧海 | 使用一次靛沧海,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 莲台仙子流派、五行咒师流派 | 巨岩破 | 使用一次巨岩破,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 莲台仙子流派、五行咒师流派 | 地烈火 | 使用一次地烈火,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 落伽神女流派 | 苍茫刺 | 使用一次苍茫刺,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 落伽神女流派 | 日光耀 | 使用一次日光耀,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 落伽神女流派 | 靛沧啸 | 使用一次靛沧啸,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 落伽神女流派 | 巨岩击 | 使用一次巨岩击,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
普陀山 | 落伽神女流派 | 地裂焚 | 使用一次地裂焚,目标本回合被该五行攻击时,受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
龙宫 | 海中蛟虬流派、云龙真身流派、沧海潜龙流派 | 龙卷雨击 | 使用一次龙卷雨击,对气血越低的单位造成的伤害提高,最多提升20%/32%/40%。 |
五庄观 | 清心羽客流派 | 日月乾坤 | 使用一次日月乾坤,若目标被命中,且该回合结束时其气血<其最大气血的4%/6%/8%则立即阵亡。 |
五庄观 | 乾坤力士流派 | 烟雨剑法 | 使用一次烟雨剑法,没有气血需求,且额外忽略目标7.5%/12%/15%的防御。 |
五庄观 | 万寿真仙流派 | 敲金击玉 | 使用一次敲金击玉,伤害提高10%/16%/20%。 |
狮驼岭 | 嗜血狂魔流派、万兽之王流派、狂怒斗兽流派 | 鹰击 | 使用一次鹰击,不需要变身状态,有50%/80%/100%几率额外攻击1个目标。 |
魔王寨 | 平天大圣流派、盖世魔君流派、风火妖王流派 | 三昧真火 | 使用一次三昧真火,暴击几率增加15%/24%/30%。 |
阴曹地府 | 勾魂阎罗流派、六道魍魉流派、诛刑毒师流派 | 幽夜无明 | 对敌方全体目标施加1/1-2/2回合的锢魂术状态。 |
盘丝洞 | 风华舞圣流派、迷情妖姬流派 | 幻魇谜雾 | 使敌方所有目标本回合受到的来自玩家伤害提高15%/24%/30%。 |
盘丝洞 | 百媚魔姝流派 | 千蛛噬魂 | 使用一次千蛛噬魂,造成的伤害提高15%/24%/30%。 |
神木林 | 通天法王流派、巫影祭司流派 | 魔化万灵 | 随机使用2至3次“荆棘舞”、“尘土刃”或“冰川怒”,伤害提高5%/8%/10%。 |
神木林 | 灵木药宗流派 | 滋养 | 使用一次滋养,气血回复效果提高50%/80%/100%,且下回合更容易出现侵蚀状态。 |
凌波城 | 九天武圣流派、灵霄斗士流派、风云战将流派 | 天崩地裂 | 使用一次天崩地裂,增加10%/16%/20%的暴击几率。若战意不足,可消耗10%的最大气血,额外产生1点战意,最多产生3点。 |
无底洞 | 妙谛金莲流派、摄魂迷影流派、幽冥巫煞流派 | 绝烬残光 | 使全队玩家本回合造成的伤害提高5%/8%/10%,如果受到致命伤害,会回复至1点气血。 |
女魃墓 | 无相鬼魃流派、唤魂山鬼流派、幽影怨灵流派 | 誓血之祭 | 使用一次誓血之祭,没有气血需求,且额外忽略目标7.5%/12%/15%的法术防御。 |
天机城 | 磐石宗匠流派 | 诱袭 | 使用一次诱袭,必定命中,且来源视为本方伤害力最高的玩家单位,诱袭双方受到的伤害提高10%/16%/20%。 |
天机城 | 千机修罗流派 | 戮力一击 | 使用一次戮力一击,获得1枚腐化机枢,腐化机枢构筑的偃甲伤害提高6%/10%/12%。 |
天机城 | 千机修罗流派 | 戮力一击 | 使用一次戮力一击,伤害提高15%/24%/30%。 |
天机城 | 神机圣手流派 | 匠心·削铁 | 使用一次匠心·削铁,获得1枚腐化机枢,腐化机枢构筑的偃甲匠心效果提高3%/5%/6%。 |
天机城 | 神机圣手流派 | 匠心·削铁 | 使用一次匠心·削铁,效果提高10%/16%/20%。 |
花果山 | 齐天武圣流派、斗战真神流派 | 当头一棒 | 使用一次当头一棒,若目标气血比例为60%至70%之间,伤害提高至2.5/3/4倍。 |
花果山 | 通天行者流派 | 棒掀北斗 | 使用一次棒掀北斗,暴击几率增加10%/16%/20%。 |
东海渊 | 蛙之影 | 使用一次蛙之影,最后一击的伤害额外提高30%/50%/60%。 |
经脉及门派法术调整:
门派导航 | ||||||
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人族门派 | 大唐官府 | 化生寺 | 女儿村 | 方寸山 | 神木林 | 天机城 |
仙族门派 | 天宫 | 普陀山 | 龙宫 | 五庄观 | 凌波城 | 花果山 |
魔族门派 | 狮驼岭 | 魔王寨 | 阴曹地府 | 盘丝洞 | 无底洞 | 女魃墓 |
奇遇门派 | 东海渊 |
流派“浴血豪侠”:
神凝
原效果:干将莫邪额外增加300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
新效果:干将莫邪额外增加400抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
狂狷(调整为“执剑”)
原效果:伤害力增加(力量属性/耐力属性)×16。
新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,此时敌方每存在一只狐族召唤兽,该技能暴击率提高10%。
傲视
原效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高36%,持续3回合。
新效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高40%,持续3回合。
流派“无双战神”:
勇念
原效果:使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军造成的伤害额外提高15%。
新效果:使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军触发连破的几率增加15%。
惊天动地(调整为“执剑”)
原效果:【主动】程咬金在“烽火连城”一役绝境之中使用的克敌之技,为了防止狐祖再次入侵长安暂时传授给大唐弟子。瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)【条件】本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥50%【消耗】使用后仅保留1点气血和气血上限,休息1回合,对狐族召唤兽额外造成100%的伤害。
新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,此时敌方每存在一只狐族召唤兽,该技能暴击率提高10%。
破势(调整为“乘胜”)
原效果:每消耗1点灵元,你触发连破的几率增加5%,持续到战斗结束。
新效果:回合开始时,如果对方有玩家单位倒地,你触发连破的几率增加40%。
流派“杏林妙手”:
仁心
原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高75%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
流派“护法金刚”:
聚念
原效果:你的“聚气”效果增加至75%。
新效果:你的“聚气”效果增加至80%。
流派“无量尊者”:
修习
原效果:增加谆谆教诲25%的法术连击几率。
新效果:增加谆谆教诲25%的法术连击几率。每次使用谆谆教诲,法术连击几率再增加5%。
持戒
原效果:唧唧歪歪对首目标造成的法术伤害提高10%。
新效果:唧唧歪歪对首目标造成的法术伤害提高12%。
静气
原效果:你的罗汉金钟所需愤怒减少15点。
新效果:你的罗汉金钟所需愤怒减少16点。
流派“绝代妖娆”:
叶护
原效果:自己的速度高于同队其他玩家时,受到的所有伤害降低2%。
新效果:自身速度大于其他所有队友的速度*150%时,有12%的几率免受30%的伤害。
倾国
原效果:一笑倾城对所有目标的命中率增加8%,但有8回合的冷却时间。
新效果:你的“似玉生香”命中目标后,有25%的几率使你获得1层“倾国”:使你下个一笑倾城额外作用一个目标,效果可叠加。
原“花间美人”流派更迭为“妙舞佳人”:
流派“妙舞佳人”:
门派特色调整:
原效果:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。
新效果:奇数回合造成的伤害提高2%,偶数回合抵抗封印几率增加2%。
移除门派法术:
莲步轻舞、如花解语、似玉生香、娉婷袅娜、雨落寒沙、子母神针、自矜(被动)、一笑倾城(飞升技能)、月下霓裳(化圣技能)
新增门派法术:
踏歌(被动):舞步需要遵循音乐的规律,在回合数为奇数时,可以使用“重拍”舞步,在回合数为偶数时,可以使用“轻拍”舞步。
乐韵(被动):使用轻拍舞步后,获得“乐韵”;使用重拍舞步可消耗“乐韵”使技能伤害提高30%。
轻歌飘舞:轻拍舞步,攻击敌方单个目标,然后提高所有友方玩家本回合的物理伤害。
翩跹飞舞:重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,每攻击一个目标,后续的伤害增加。
轻盈律动(飞升技能):轻拍舞步,使自身速度提高,持续5回合。
月华婆娑(被动):(场地法术)所有玩家临时增加5%的物理法术暴击几率,持续回合内,每次玩家单位暴击,几率再次提升0.5%,持续4回合。
法宝“曼陀罗”调整:
原效果:精巧的银制匣子,内藏百花之毒,是女儿村的镇山法宝,佩带此宝的女儿村弟子通过师门技能或者暗器使目标中毒后受到的伤害增加。【法宝类型】诅咒【法宝等级】三级【等级限制】100级。
新效果:精巧的银制匣子,内藏百花之毒,是女儿村的镇山法宝,佩带此宝的女儿村弟子有几率增加物理攻击时的物理伤害结果。【法宝类型】攻击【法宝等级】三级【等级限制】100级。
星石组合“花药”调整:
原效果:提升4/8/12点速度;暗器或技能使人中毒后,中毒者每回合额外损失20/35/50点魔法。
新效果:提升4/8/12点速度;提升6/12/18点伤害。
奇经八脉调整:
天籁:乐韵提高伤害的效果增加至40%。
即兴:前4回合你可以自由使用轻拍和重拍舞步。
夺目:队伍中只有一个女儿村弟子时:消耗“乐韵”的“重拍”舞步,会使你获得一层“夺目”,使你“重拍”舞步额外作用1个单位,持续3回合,可叠加,阵亡后消失。
独舞:轻歌飘舞对玩家单位造成的伤害提高15%。
静心:使用原始愤怒消耗≥80点以上的特技后,获得“乐韵”。
嫣然曼舞:【主动】轻拍舞步,攻击敌方单个目标,本次攻击不增加目标的愤怒,且减少目标8点愤怒。【消耗】50点魔法
翻飞 :翩跹飞舞每次攻击增加的伤害增加5%。
水漾:自身武器或衣服五行为水时,造成的伤害提高4%。(可叠加)
惊鸿起舞:【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,首目标的伤害提高50%(10%)。(括号里为目标为NPC时的效果)【消耗】(30*作用目标数)点魔法
矫健:自身气血≥90%时,对玩家造成的物理伤害提高10%
花雨:你的“满天花雨”也视作轻拍舞步,叠加次数增加至6。
跃动:“重拍”舞步击飞目标后,本回合后续攻击的伤害提高10%。
幽美:轻歌飘舞给队友增加伤害时,效果翻倍。
风姿:天气为风时,造成的伤害提高10%,抗封几率提高20%。
风回旋舞:【主动】轻拍舞步,攻击敌方单个目标,本次攻击有50%几率额外造成50%伤害。【消耗】50点魔法
纷舞:翩跹飞舞对召唤兽造成的伤害提高20%。
轻霜:任何企图攻击你的敌方(包括对你施放封印、诅咒类法术)都有30%几率在攻击时受到毒的影响:每回合损失(毒经技能等级×3)的气血,持续4回合,该状态不可叠加。
映日妙舞 :【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,受到你的伤害的敌人本回合对你造成的伤害降低15%。【消耗】(30*作用目标数)点魔法
余韵萦心:【主动】余韵萦心,最完美的谢幕:1.仅能在“重拍”使用,攻击敌方单个目标,伤害倍率为220%,使用后进入休息状态。2.若学习了“天籁”,乐韵提高伤害的效果增加至50%。3.若学习了“即兴”,该技能可在“轻拍”起舞。4.若学习了“夺目”,使用技能前会先将“夺目”转化为“返场”,持续回合与夺目层数相同。返场回合内,使用该技能不会进入休息状态但也不再会获得“夺目”,且可无视音律使用。【消耗】100点魔法
额外能力:增加40点伤害。
妙舞佳人:增加40点伤害,获得翩若惊鸿称谓。
流派“拘灵散修”:
专神(调整为“神符”)
原效果:若目标阵亡时带有来自你的封印,你的封印命中等级增加100点,持续3回合。
新效果:每次使用门派封印法术连续3回合命中目标后,你的随机一种“符之术”封印命中等级增加500点,你使用其他门派法术或者阵亡时此效果消失。
顺势而为
原效果:精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合。【消耗】60点愤怒【冷却】6回合(该技能为法术技能,受封印法术限制)
新效果:精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合。【消耗】70点愤怒【冷却】6回合(该技能为法术技能,受封印法术限制)
流派“伏魔天师”:
穿透
原效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。
新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高32%。
顺势
原效果:对没有召唤兽的玩家单位造成的法术伤害提高10%。
新效果:对没有召唤兽的玩家单位造成的法术伤害提高12%。
囚笼(调整为“超导”)
原效果:对被封印的敌方单位,造成的法术伤害提高5%。
新效果:天气为“雨”时,你的五雷咒造成伤害提高20%。
流派“五雷正宗”:
五雷·挪移
原效果:进入雷法真身,将你的“雷法”强化为“五雷正法”:使用雷法时,五雷咒会消耗已有的雷法强化效果,再转化当前符咒,持续10回合【条件】仅能在5枚符咒时使用【消耗】50点魔法
新效果:进入雷法真身,将你的“雷法”强化为“五雷正法”:使用雷法时,五雷咒会消耗已有的雷法强化效果,再转化当前符咒,阵亡时效果消失。【条件】仅能在5枚符咒时使用【消耗】50点魔法
穿透
原效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。
新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高32%。
顺势
原效果:对没有召唤兽的玩家单位造成的法术伤害提高10%。
新效果:对没有召唤兽的玩家单位造成的法术伤害提高12%。
囚笼(调整为“聚集”)
原效果:对被封印的敌方单位,造成的法术伤害提高5%。
新效果:自身武器或者衣服五行为金时,造成的法术伤害提高4%。(可叠加)
门派法术调整
天雷斩
原效果:伤害倍率固定100%。
新效果:在师门技能为 1/50/75时,伤害倍率为 60%/70%/80%。
流派“镇妖神使”:
疾雷
原效果:使用天雷斩攻击NPC时,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。
新效果:混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。
神尊(调整为“起搏”)
原效果:你的天神护体额外增加物理防御,效果和法防相同,但不再增加法伤。
新效果:天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)
流派“踏雷天尊”:
仙音
原效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成16%的伤害。
新效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成18%的伤害。
流派“霹雳真君”:
疾雷
原效果:使用天雷斩攻击NPC时,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。
新效果:混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。
激越
原效果:“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高15%。
新效果:“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高16%。
神尊(调整为“起搏”)
原效果:你的天神护体额外增加物理防御,效果和法防相同,但不再增加法伤。
新效果:天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)
洞察
原效果:你的知己知彼额外增加(自身等级×2)的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)
新效果:使用风雷斩·霹雳攻击被你的知己知彼作用过的目标时,忽略其12%的防御。
流派“莲台仙子”:
慈佑
原效果:若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低12%。
新效果:若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低15%。
流派“五行咒师”:
赐咒
原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有56%几率额外随机作用1个单位。
新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有60%几率额外随机作用1个单位。
流派“落伽神女”:
莲音
原效果:使用剑意莲心后,有50%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
新效果:使用剑意莲心后,有60%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
业障
原效果:对召唤兽造成的伤害提高20%。
新效果:对召唤兽造成的伤害提高25%。
莲华
原效果:使用“剑意莲心”时,增加150点伤害力。
新效果:使用“剑意莲心”时,增加160点伤害力。
万象
原效果:你的“颠倒五行”对自己释放时,获得以下效果:1)克制目标五行时,造成伤害提高8%;2)法术躲避率增加15%;3)持续回合增加3。
新效果:你的“颠倒五行”对自己释放时,获得以下效果:1)克制目标五行时,造成伤害提高10%;2)法术躲避率增加15%;3)持续回合增加3。
流派“海中蛟虬”:
龙慑
原效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加)
流派“云龙真身”:
龙慑
原效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加)
流派“沧海潜龙”:
凛然
原效果:每个“龙魂”或“龙骇”状态将临时增加你80点抵抗封印等级。
新效果:每个“龙魂”或“龙骇”状态将临时增加你100点抵抗封印等级。
龙慑
原效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
新效果:自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加)
波涛
原效果:龙腾对玩家单位造成的伤害提高10%。
新效果:你的龙卷雨击每在天气“雨”时击倒一个不同的单位,你的下一个“龙腾”会额外对随机目标使用1次。(最多叠加20层)
惊鸿
原效果:消耗“龙骇”的龙腾忽视10%的法术减免效果。
新效果:消耗“龙骇”的龙腾忽视12%的法术减免效果。
门派法术“缥缈式”调整
原效果:缥缈式在技能等级为1/60时,作用2/3个单位。
新效果:缥缈式在技能等级为1/50/75时,作用1/2/3个单位。
缥缈式主技能调整为“混元道果”。
流派“清心羽客”:
存思
原效果:回合数为3的倍数时,日月乾坤增加150点封印命中等级。
新效果:与玩家对战时,如果场上同时存在3个处于你的日月乾坤的单位,你的召唤兽立即获得“真阳令旗”效果。(每场战斗限一次)
流派“乾坤力士”:
强击
原效果:破血狂攻、破碎无双伤害提高32%。
新效果:破血狂攻、破碎无双伤害提高35%。
流派“万寿真君”:
流派法术调整
门派法术“金击式”调整
原效果:金击式在技能等级为1/60时,作用2/3个单位。
新效果:金击式在技能等级为1/50/75时,作用1/2/3个单位。
金击式主技能调整为“混元道果”
聚力
原效果:每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成15%的伤害。
新效果:每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成18%的伤害。
法宝“失心钹”调整
原效果:满层效果(需佩戴):降低来自召唤兽的伤害。
新效果:满层效果(需佩戴):大幅降低来自召唤兽的伤害。
流派“嗜血狂魔”:
鹰啸
原效果:天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害。
新效果:天气为“雪”时,你的鹰击额外造成12%的伤害。
流派“狂怒斗兽”:
流派法术“狂怒”
原效果:获得与当前变身相同回合的“狂怒”:造成的物理伤害提高。
新效果:获得与当前变身相同回合的“狂怒”:造成的物理伤害提高。阵亡后取消狂怒状态。
狂啸
原效果:击飞召唤兽后,获得3回合的“狂怒”状态。
新效果:击飞召唤兽后,获得4回合的“狂怒”状态。
屏息
原效果:回合结束时若处于倒地状态,有70%几率不减少“变身”和“狂怒”的剩余回合数。
新效果:复活时,获得2回合的狂怒状态。
不羁
原效果:“狂怒”状态下,你的抵抗封印几率增加10%。
新效果:“狂怒”状态下,你的抵抗封印几率增加15%。
狮噬
原效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有35%几率额外释放一次。
新效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有40%几率额外释放一次。
狂血
原效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得3回合的“狂怒”状态。
新效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得4回合的“狂怒”状态。
狂乱
原效果:“狂怒”状态下,你的鹰击有40%几率额外作用1个单位。
新效果:“狂怒”状态下,你的鹰击有50%几率额外作用1个单位。
困兽之斗
原效果:进行一次猛烈的物理攻击,伤害结果为普通攻击的110%。若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合
新效果:进行一次猛烈的物理攻击,伤害结果为普通攻击的130%。若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合
流派“平天大圣”:
崩摧
原效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。
新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有15%几率取消冷却时间。
流派“盖世魔君”:
崩摧
原效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。
新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有15%几率取消冷却时间。
流派“风火妖王”:
威吓(调整为“碾压”)
原效果:触发“神焰”时,对召唤兽和召唤物伤害倍率增加42%。
新效果:秘传法术使召唤兽直接阵亡的几率提升40%。
流派“勾魂阎罗”:
拘魄
原效果:摄魂的所有基础效果增加6%,但冷却回合增加至10。
新效果:可以对倒地单位使用摄魂,使其本场战斗受到的伤害提高3%,持续到战斗结束。
冥视
原效果:幽冥鬼眼额外增加2%的抗封。
新效果:幽冥鬼眼额外增加4%的抗封。
流派“六道魍魉”:
伤魂
原效果:对带有异常状态的单位,造成的物理伤害提高5%。
新效果:对带有异常状态的单位,造成的物理伤害提高6%。
流派“诛刑毒师”:
毒慑
原效果:敌方有单位处于“尸腐毒”状态时,你造成的伤害提高4%。
新效果:敌方有单位处于“尸腐毒”状态时,你造成的伤害提高5%。
破印
原效果:对召唤兽的伤害提高15%。
新效果:对召唤兽的伤害提高20%。
流派“风华舞圣”:
连绵
原效果:你的“瘴气”持续回合数增加4。
新效果:你的“瘴气”对于不带有封印的目标效果提高30%。
绝媚
原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。
新效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果翻倍,冷却时间8回合。
落花成泥
原效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法进行除灵宝外的任何行动。(不受化生寺门派特色影响)【消耗】20点愤怒【冷却】4回合
新效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法进行除灵宝外的任何行动。(不受化生寺门派特色影响)【消耗】40点愤怒【冷却】4回合
流派“迷情妖姬”:
连绵
原效果:你的“瘴气”持续回合数增加4。
新效果:你的“瘴气”对于不带有封印的目标效果提高30%。
绝媚
原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。
新效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果翻倍,冷却时间8回合。
流派“百媚魔姝”:
引诛
原效果:蛛丝缠绕对玩家单位造成的伤害提高6%。
新效果:蛛丝缠绕对玩家单位造成的伤害提高8%。
连绵
原效果:你的“瘴气”持续回合数增加4。
新效果:你每场战斗的第一个“瘴气”还会为目标附加4回合的“天罗地网”效果。
原“灵木神侍”流派更迭为“灵木药宗”:
流派“灵木药宗”:
门派特色调整
原效果:使用法术有2%几率触发重光,额外触发一次法术连击,造成伤害为40%。
新效果:使用部分法术有2%几率触发重光,额外触发一次法术连击,造成的伤害或治疗效果为40%。
移除流派法术:
风灵(被动)、鞭挞(被动)、尘土刃、荆棘舞、冰川怒、雾杀、血雨(飞升技能)、花语歌谣(化圣技能)。
新增流派法术:
百草诀:从自然中凝萃多颗药灵,药灵呈红、蓝、黄三色,各具神奇功效。
药灵(被动):受药灵亲和,消耗药灵释放的法术会受治疗能力的加成(包含恢复、护盾、增伤效果),但你造成的法术伤害降低50%。
滋养:恢复友方目标的气血。
落叶回春:复活倒地的友方玩家。
天降甘霖(飞升技能):恢复我方多个目标的气血和气血上限。
百草法术 | ||
---|---|---|
法术名 | 效果 | 药灵消耗 |
百草·露润 | 恢复友方目标的气血。 | 红 |
百草·雨韵 | 恢复我方多个目标的气血。 | 蓝 |
百草·再生 | 恢复友方目标的气血和气血上限。 | 黄 |
百草·风助 | 为友方单位施加一个护盾;并增加其物理暴击几率,持续5回合。 | 红 |
百草·霜咏 | 为友方单位施加一个护盾;并增加其法术暴击几率,持续5回合。 | 蓝 |
百草·藤固 | 提高我方单个目标的抗封能力,持续5回合。 | 黄 |
百草·星落 | 回复友方单位的气血,并使其本回合造成的物理伤害提高。 | 红蓝 |
百草·月耀 | 回复友方单位的气血,并使其本回合造成的法术伤害提高。 | 红黄 |
百草·风啸 | 增加我方多个目标的物理暴击几率,持续5回合。 | 蓝红 |
百草·霜蚀 | 增加我方多个目标的法术暴击几率,持续5回合。 | 蓝黄 |
百草·复苏 | 复活倒地的友方玩家,并回复其气血和气血上限。 | 黄红 |
百草·木化 | 友方单个目标受到的物理与法术伤害降低,持续2回合。 | 黄蓝 |
百草·星萤秘语 | 使友方玩家本回合造成的物理伤害大幅提高。 | 红蓝蓝 |
百草·月光灵咒 | 使友方玩家本回合造成的法术伤害大幅提高。 | 红黄黄 |
百草·星辰护佑 | 友方多个目标本回合受到的物理伤害降低 | 蓝黄黄 |
百草·月影祝福 | 友方多个目标本回合受到的法术伤害降低 | 蓝红红 |
百草·春风化雨 | 恢复我方多个目标大量气血。 | 黄红红 |
百草·密林祝祷 | 对我方多个目标施加护盾。 | 黄蓝蓝 |
百草·润泽生机 | 恢复友方目标大量气血和气血上限。 | 红黄蓝 |
百草·星河祭礼 | 使友方玩家造成的物理伤害显著提高,并增加40%抵抗封印几率,持续2回合。 | 红×7 |
百草·月华祀典 | 使友方玩家造成的法术伤害显著提高,并增加40%抵抗封印几率,持续2回合。 | 蓝×7 |
百草·神木复苏 | 复活所有队友并恢复其气血和气血上限。 | 黄×7 |
百草·十香 (经脉技能) |
解除友方单个目标的酒类异常状态。 | 红 |
百草·定神 (经脉技能) |
解除友方单个目标的经脉异常状态。 | 蓝 |
百草·红雪 (经脉技能) |
解除友方单个目标的毒类异常状态。 | 黄 |
百草·回春龙沙 (经脉技能) |
解除友方全体目标封类、酒类、毒类、经脉异常以外的常规异常状态。 | 红黄蓝 |
百草·雨露颂歌 (化圣技能) |
恢复友方3个目标大量气血和气血上限。 | 红黄蓝 |
神器技能调整:
凭虚御风
原效果:每点被消耗的风灵增加你一定的法术伤害结果,最多叠加3层,阵亡后清零。
新效果:每释放一个“百草法术”,都会提高你0.5%/1%的治疗效果,最多叠加6层,阵亡后清零。
钟灵
原效果:被使用3级药时有一定/较大概率获得1层风灵
新效果:被使用3级药有较小/一定概率获得1颗药灵
灵宝技能调整:
风舞心经
原效果:消耗1/3/7个灵元,将自己当前风灵层数变为4/9/16点风灵(可临时突破上限)
新效果:消耗1/3/7个灵元,将自己当前药灵数变为12/14/20颗。
符石套装调整:
秋风
原效果:增加12/24/32法伤
新效果:增加4/6/8点速度,滋养回复的气血效果额外增加30/60/90点。
云击
原效果:提升2/4/6点灵力,对目标使用雾杀的当前回合额外造成10/20/30点伤害
新效果:增加20/40/60点法术防御。
奇经八脉调整:
木魂:与NPC战斗时,造成的法术伤害不再降低,但施加的治疗和护盾效果降低50%。
绿茵:增加武器伤害*18%的治疗能力
滋润:对气血>70%的单位,治疗效果提高3%。
明心:场上存在护盾的友方玩家抗封能力提高5%。
反哺:对友方玩家使用单体回复气血的百草法术时,你也获得相应回复量10%的气血回复。
祛除:获得三个百草法术:【主动】百草·十香:解除友方目标酒类异常状态。【消耗】50点魔法,红色药灵;【主动】百草·定神:解除友方目标经脉产生的异常状态。【消耗】50点魔法,蓝色药灵;【主动】百草·红雪:解除友方目标毒类异常状态。【消耗】50点魔法,黄色药灵。
药颂:战斗开始时将获得6个药灵。
补血:每场战斗第一次使用百草法术时对点选目标额外附加一次滋养。
灵精:使用百草法术时有30%几率返还一颗消耗的药灵。
风神:天气为“风”时,你百草法术增加的物理暴击几率和法术暴击几率效果提高50%
月影:增加月影6%的基础法术连击几率。
转化:当本方玩家来自你的百草法术状态被驱散时,其获得(万灵诸念等级×6+治疗能力)的气血回复。
纯净:装备上的光芒石效果提高70%。
救主:当你阵亡时,你的召唤兽会尝试自动对你使用百草·复苏,每场战斗成功一次后不再尝试。
净化:【主动】百草·回春龙沙:解除全体友方目标非经脉、非封类、非酒类、非毒类的常规异常状态。【消耗】100点魔法,红黄蓝药灵。
润泽:你的百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。
木精:自身武器或衣服五行为木时,治疗效果提高3%。(可叠加)
节余:百草诀现在仅凝萃8颗药灵,但药灵数目≤2时使用百草诀可保留剩余药灵。
百草·古树长青:【主动】百草·古树长青:为友方单位回复(万灵诸念×8+治疗能力×2)的气血,并施加等值的护盾,且获得一回合的百草·木化效果。【消耗】100点魔法,红黄蓝药灵。【冷却】10回合
额外能力:增加80点抵抗封印等级。
灵木药宗:增加80点抵抗封印等级,获得灵木药宗称谓。
流派“九天武圣”:
混元
原效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有70%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。
新效果:天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有75%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。
流派“灵霄斗士”:
天泽
原效果:使用技能消耗战意至战意为0时,有18%几率获得1点战意。
新效果:使用技能消耗战意至战意为0时,有20%几率获得1点战意。
流派“风云战将”:
拍岸
原效果:使用浪涌与裂石后,有40%几率额外获得1点战意。
新效果:在“天眼神通”状态下每消耗1点战意,“天眼神通”和“风云再现”减少1回合冷却时间。
怒眼
原效果:怒眼效果提高30%。
新效果:怒眼效果提高32%。
砥石
原效果:天气为“雨”时,裂石、断岳式、天崩地裂忽略目标10%的防御。
新效果:天气为“雨”时,裂石、断岳式、天崩地裂忽略目标10%的防御且伤害提高10%。
杀罚
原效果:天眼神通状态下造成目标死亡时,60%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。
新效果:天眼神通状态下造成目标死亡时,65%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。
耳目一新(调整为“风云再现”)
原效果:移除当前天眼神通的增益效果,并再次使用天眼神通,至少获得2种效果并且会优先获得不同的增益效果。【消耗】300点魔法、1点战意【冷却】24回合,战斗开始时具有12回合冷却。
新效果:化身二郎真君,发动暴风骤雨般的攻势:1.随机使用浪涌、裂石、惊涛怒、断岳式、翻江搅海、天崩地裂其中的一种法术攻击目标,此次攻击不会消耗和获得战意。2.从1~5中随机一个数字,若自身战意足够支付这次消耗,则再次发起攻击。此步骤会重复进行直至支付失败。【消耗】100点魔法【冷却】30回合,战斗开始时具有15回合冷却。
流派“妙谛金莲”:
移除流派法术:
夺魄令、煞气诀。
流派法术调整:
燃血术
原效果:消耗气血,强化你的下一个地涌金莲:使目标获得等同于治疗量的护盾值。
新效果:消耗气血,强化你的下一个地涌金莲或焕生咒:使目标获得等同于治疗量的护盾值。
新增流派法术:
焕生咒:恢复友方目标的气血,施法前会汲取所有满血的队友30点生命值,临时增加治疗能力。
金莲
原效果:你的地涌金莲额外作用1/2个单位(在技能等级为45/105时)。造成的固定伤害降低30%,封印命中率减少30%。
新效果:你的地涌金莲额外作用1/2个单位(在技能等级为45/105时)。造成的固定伤害降低30%。
神器技能调整:
情思悠悠
原效果:地涌金莲的目标获得治疗量10%/20%的护盾。
新效果:地涌金莲或焕生咒的目标获得治疗量12%/24%的护盾。
奇经八脉调整:
烛照
原效果:你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高16%。
新效果:队伍中有且仅有1个无底洞弟子时:你附加的护盾值提高25%。
灵通
原效果:“由己渡人”可额外消耗1层“燃血术”提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标,气血回复效果提高100%。
新效果:“由己渡人”可额外消耗1层“燃血术”提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标,气血回复效果提高150%。
暗潮
原效果:你的玉清诀愤怒消耗减少25点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
新效果:你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
流派“摄魂迷影”:
血潮
原效果:“燃血术”可以叠加2层。
新效果:“燃血术”可以叠加2层。且使用燃血术后,增加200点抵抗封印等级,持续3回合。
妖法
原效果:天气为“雪”时,“宝烛”会使你的速度提高(法宝层数*1%)。
新效果:天气为“雪”时,“宝烛”会使你的速度提高(法宝层数*1%+3%)。
暗潮
原效果:你的玉清诀愤怒消耗减少25点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
新效果:你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
妖风四起
原效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合
新效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×50%)点气血,100点魔法【冷却】4回合
流派“幽冥巫煞”:
移除流派法术:
夺魄令、煞气诀。
奇经八脉调整:
弥愤
原效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”不再消耗愤怒。
新效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”不再消耗愤怒。
魂守
原效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高15%。
新效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高15%。
刺骨
原效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”对玩家伤害提高12%。
新效果:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”对玩家伤害提高12%。
余咒
原效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的25%。
新效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的30%。
鬼袭
原效果:追魂刺对召唤兽造成的伤害提高50%。
新效果:追魂刺对召唤兽造成的伤害提高60%。
羽裂
原效果:“裂魂”追加的伤害提高5%。
新效果:“裂魂”追加的伤害提高6%。
流派“无相鬼魃”:
蚀灵
原效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高32%。
新效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高35%。
不灭(调整为“狂化”)
原效果:你的“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”有(6%×层数)的几率无法被晶清诀和玉清诀解除。
新效果:你召唤的怨灵有10%几率狂化,“焚魔烈焰”会优先消耗你的狂化怨灵,使造成的伤害提高50%。
流派“唤魂山鬼”:
焚引
原效果:焚魔烈焰有24%几率对目标附加1层随机诅咒。
新效果:焚魔烈焰有25%几率对目标附加1层随机诅咒。
不灭(调整为“狂化”)
原效果:你的“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”有(6%×层数)的几率无法被晶清诀和玉清诀解除。
新效果:你召唤的怨灵有10%几率狂化,“焚魔烈焰”会优先消耗你的狂化怨灵,使造成的伤害提高50%。
流派“幽影怨灵”:
血芒
原效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高15%。
新效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高16%。
新增门派法术“缮甲枢纽”:
技能效果:回复自身大量气血,每有1枚机枢,回复效果提高100%。人形状态中额外回复气血上限;偃甲状态中使本回合受到的伤害降低30%,且回合结束时偃甲的持续时间不会减少。本技能不会获得机枢。冷却150回合,进入偃甲状态后取消冷却回合。
流派“磐石宗匠”:
灵机
原效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有36%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
流派“千机修罗”:
伏机(调整为“奇技”)
原效果:回合结束时,增加2点伤害力,可累计且持续到战斗结束。
新效果:若“攻守易位”仅转化了一枚“守之械”,则额外获得一枚“攻之械”。
灵机
原效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有36%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
流派“神机圣手”:
灵机
原效果:使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有36%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
流派“斗战真神”:
通天
原效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高18%。
新效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高20%。
流派“通天行者”:
得意(调整为“金睛”)
原效果:使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高16%。
新效果:你的琴音三叠对防御五行被你武器五行克制的单位伤害提高50%。
大圣
原效果:对召唤兽造成的伤害提高16%。
新效果:对召唤兽造成的伤害提高20%。
流派“东海渊”:
龟怒
原效果:使用虫之噬时,海龟石像有60%几率额外弹出1个海龟。
新效果:使用虫之噬时,海龟石像有66%几率额外弹出1个海龟。
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