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白痴妹的魔王观点

2006-04-19 作者:丫鬟

  我不是什么高手,不要期望我会发表什么惊天伟论。

  首先我先问问大家知道魔王是什么门派,攻的?还是法的?

  好的没错,是法的,那么法的攻击主要受什么影响呢,没错,是灵力。

  有许多人都有许多人的观点加属性点,但那些所谓的全魔,4魔1体什么什么的,为的不过是希望灵力高一点吧?

  我的观点是,全魔其实只加3灵力4魔1体的也加3灵力,3魔2体的也加3灵力的,不过随着等级的增加,差距就出来的,不是JN问题,也不是修炼问题,是属性点的问题,GM很变态的,属性点的影响不是规定的,你全魔有时可能会加3灵力,有时会加4灵力,(多数增加3灵力,)不过为了多那么一点点灵力,血少我看不值得呢,4魔1体最好,永远固定3灵力,不过血还是少的,3魔2体有时会加3灵力,有时会加2灵力,所以,最后我发现加属性点是有这样一个规律:每一级我们有5点属性点的,我们不要一次性都加光了它,要一点一点的来,保持每一级都能够是3灵力。

  首先第一点属性点加体。如果灵力增加1点,那么第二点就加魔如果灵力还增加1点,那么第三点再继续加魔,这时灵力有80%是不会再加1点的了,那么第四点就要继续加魔,这时灵力就会再增加1点,到了第5点属性点,我们就可以去加体了,有时,你要加4魔1体才会加3灵力的,总之就是,加点的方法嘛,没什么特别的,哪里重要就看着哪里加,你只要看着灵力加点就好,第一点一定要加体,其他就加魔看着灵力的增加来决定这一级的属性点的分配是3魔2体还是4魔1体,放心的是,一定不会是全魔的加点,这样的分配点法我想是比较合理的。

  现在再聊聊整备问题,MWZ的武器通常都是打神秘石的,但鞋子比较多数人都打黑宝石,这样好象有点不理想哦,当然这是我的观点而已,你可以不理我的,我建议就是武器和鞋子都打神秘石,因为MWZ的特色是15%躲避,躲那么一点点没什么用呢,不如将他的躲避机率增加一下是不错的,这样PK的时候,我们就可以有更大的机率躲开对方宠的攻击哦,MWZ低防吖,躲一次可不容忽视哦,任务PK都很理想的,我最喜欢的就是不用做避雷针呢,不是我怕法秒我,我MWZ的,怕什么法呢,我是怕DF的而已,内伤吖,有一点点我都不喜欢。

  接着我就想抗议一下了,MWZ明明就是法的门派嘛,你给我们个什么牛劲,还有那个反击人家的JN有什么用吖,牛劲就最有病的了,捉鬼见到马面想自己帮自己加攻还要等自己血低于80%……

  好了,要写的都写光了,手累了,出去玩了,各位88。

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