龙宫PK,路在何方
点击订阅 关键词: 龙宫, PK, 作者:智勇又听 2006-07-10 字号:
在网上看到关于PK的经验文章很多,各自讲各自的门派如何如何战无不胜,各自讲各自的战术如何如何攻无不克。本人是龙宫的(北京2区,卢沟桥,1410723,智勇又听,现120级龙宫),所以对关于龙宫PK的文章特别敏感,看了很多,发现有的人写的根本就是错的,不符合实际。这种文章一发表出来,马上遭到其它门派玩家的反驳。我看到写得比较客观、真实一点的文章是一篇《极品龙宫修炼谈》。这篇文章客观地承认了龙宫PK的弱势,他认为龙宫要想PK胜过其它11门派,只有靠不惜血本的极品装备+N多的宝石,和高于对方的修炼。我觉得照这种做法下来, 12个门派个个都可以天下无敌,这也不是任何一个门派的特色了。
本人从100级开始才上擂台切搓,经历了多次的失败,经过了漫长的摸索,也总结出一定的经验。我现在5级法抗、8级法攻、10级防御,宠修4级攻、3级防,装备属性虽不算极品,但也算上等吧,70级的枪有四海升平特技。在擂台上,同等级的大唐、狮驼要想胜过我是很难的,比我高六七级的被我打飞也是很容易的。曾经有一个高我12级的大唐被我打飞了不服气,又打,又被我打飞了,他狂晕。封系的我不想和她们打,龙宫一旦法术被封住就没得打了。后来,我又发现我打不过了,原因是输在一个叫“破血狂攻”的特技上,这个特技能打2下,只需要80点愤怒值。人家一上场就“破血狂攻”我的宠,他的宠再打一下,我的宠还没出手就飞了,无论如何我都打不过。我狂怒,马上给网易客服打电话,不能对法术门派持偏见,必须做一个让龙腾也能打2下的特技出来。网易客服解释:破血狂攻虽然厉害,但它属物理攻击,可以采取防御、保护等措施降低伤害,而法术的伤害是不能防御的,也是不能由他人来保护的。并且龙宫在练级练宝宝方面是明显存在优势的,这是各自的门派特色。最后的客套话他说会尽量考虑我的建议。我狂晕……所以,我深深的体会到在等级和修炼相同的情况下,龙宫确实没有PK的优势。
那么,到底龙宫PK,路在何方呢?
本人现在是卢沟桥第66号帮“风满楼”帮主,通过这几个星期打帮战,终于在漫漫黑夜中发现了一点曙光,现作以下几点交流:
1、网上谈论PK的文章,99%都是讲的单P,龙宫的特色是法术命中率100%和龙卷雨击秒得多,所以,龙宫的PK优势绝对应该在群P上。就拿本人现在秒6来说,单P的时候只能秒2,而群P的时候秒6,是单P的三倍,这表现出的就是三倍的优势。这是个不得了的优势,龙卷是每个回合都可以打,不像狮驼的鹰击,第1回合要先变身,打了之后还要休息一回合。龙卷对宠的伤害那更是没得说,帮战一般都带攻宠,和人相比速度快、血少、灵低。在我们秒6的龙卷面前,速度快代表每回合都挨打,血少代表命不长,灵低代表被打得痛。我们帮战的时候,我的队伍3个龙宫,仅我们3个的龙卷就可导致对方在第2个回合至少有3个宠要飞或躺下(有鬼魂术的)。有的人宠被打飞了之后,重新召一个出来,召出来的宠还没出手就又飞了的情况我们是遇到过的,召出来被龙卷打了之后,转身就跑的我们也是遇到过的,狂喜之极!
2、龙宫怕封法,所以对方如有封系的,本方的人一定要群起而攻之,人和宠都打它,先杀之而后快。当对方有人躺下之后,对方的人肯定会想办法救,这时龙宫的龙卷一定要指着对方的尸体点。如果对方的把它救起来了,龙宫的速度慢,后出手,马上又可以让它再躺下,叫它永远别想再站起来。单P速度慢是绝对的弱势,而群P龙宫的慢速度反而成优势了。如果对方没有救起自己点的人,你也不要慌,你该秒6的则另外打6个一个不少,该秒5的也另外打5个一个不少。这就不像大唐的后发,对方已经躺下了还要去打尸体,天大的浪费。
3、在带宠方面,如果你已经秒6了,我建议直接用个有鬼魂术的宠,律法女娲最好。原因有二:①龙宫的宠被打飞了我不赞成重新召宠,因为秒6的龙卷对对方的打击是相当大的,而召宠这一个回合就不能打,请你自己估算一下,你召出来的这个宠要几个回合才能弥补你召宠这个回合没有打的损失?并且现在多数人的战术都是先杀宠,召出来的宠能活得过几个回合呢?②等级差不多的情况下,一般5个回合是不能结束战斗的,鬼魂术的宠5个回合之后就复活了,血也加满了,魔也加满了,对对方将是大大的威胁。
特别提醒,如果你是秒7或秒5,也可以参考一下;如果你才秒3,就不要参考了,还是重新召个出来吧。
4、在特技方面,龙宫的最好不要用心疗、命疗、气归、命归这些只能给一个人加血的特技,原因和召宠的理由差不多,你少打了六个,而得到血的只有一个人,相比之下不划算。所以我认为龙宫既然是在群P中才有优势,就应该用四海升平和慈航普渡这种特技。当然,另外的啸风决、晶清决、停陷术、河东狮吼等这些都是作用于全体人员的特技也都是很不错的。
5、被封住之后。被封住之后怎么办呢?很多人的习惯做法就是防。我认为这是大错特错的做法,被封住之后对方一般就不会再先打你了,而你也同样有很多事情可以做的:①给队友或自己加金疮。②扔暗器。先把暗器技能学到40级左右,买个100伤害的暗器,扔出去就可以打180点血左右。因为我们不是女儿村的,扔出去的暗器只能打一个,所以向谁扔这就有讲究了,千万不能乱扔。扔的时候应该向对方血少的扔。凭经验总结大家都知道:转身要跑而没跑掉的宠肯定血少;刚刚才救起来的人血少;接受加血的人血少;使用了慈航普渡这个特技的人血少;对方每次挨打的时候血掉得多的人也相对血少。我曾经在擂台上看准了对方的一只鬼将,把顺逆神针向它一扔过去,他就倒下了。 ③ 吃珍露酒,用特技。前面我说了龙宫应该使用作用于全体人员的特技,这种特技的最大缺点就是愤怒值要求高,而我们平时的愤怒值最多只能保持在九十几,用不起这些特技。当你被封住之后,对方又不会再先打你了,愤怒值又涨不起来。所以我在打帮战被封起之后就吃高品质的珍露酒,用我的四海升平。
6、讲了这么多空理论,再给大家讲我们打得最精彩的一次帮战中龙宫发挥的作用。对方有2狮驼1大唐1化生,还有个什么门派的记不得了,但绝对没有封系的,对方有3个130级的,另2个不知道。本方3龙宫1大唐1普陀,四个120级以下,一个120级以上。我当的队长,当时只有118级,我一入场对方就把我加为临时好友,目的是查看我的等级。第一仗打了下来,对方全部挂完了,我方5个人个个都在。在要打完的时候,对方说他们轻敌了,要组队重来。在我方又杀了2个单人之后,和他们那个队伍又开起战火了。这一次他们打得很认真,战术也很正确,一上来就杀我们的医生,而他们那个化生的就使劲推气过宫。我方也因为对方没有封系的,就群杀对方的化生,对方也看出我方的战术后,很多人都给化生的加血,而加血这一回合就没能攻击我方。我方的龙卷使劲的秒,只见对方的宠一个一个的在飞,又一个一个的在召,召就不能打,所以也大大减轻了我方的压力。打到后来,对方还剩1化生1狮驼了,我方也只剩2龙宫了,并且血都不多了,相信这时对方的血也不多了。在这关键时刻,我方的2个鬼将站起来了,给了对方致命的打击。最后,对方再一次全军覆没,可惜我方也只剩了等级最高那个龙宫和2个宠。这一仗单从级别来看,是典型的以弱胜强,当然,我方队员每个人的攻击和防御修炼,我们3个龙宫的宠修也都是起了非常重要的作用的。这一仗我方还有一个失误,那就是因为自己这方有个普陀的能救命,于是每个人都是带的金疮,没人带救命的药。当我方的医生倒下之后,就谁也没办法救起谁了。所以,我认为群P的第6点就是该准备的东西要准备齐,金疮、高品质佛光舍利子、高品质珍露酒、100的暗器顺逆神针、疗伤的药、大堆的包子等,这些都是必备的。
群P和单P是有很大差别的,一定不能呈匹夫之勇,要听从指挥,统一作战。群P的战略战术显得非常重要。
以上是本人对龙宫PK的一点看法,如有不对的地方,欢迎各位有经验的玩家指正、交流。
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