浅浅谈69群P(召唤兽及其他)

点击订阅 关键词: 作者:ぺ卓.彧︷ 2008-04-14 字号:

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导读:
关于69,罗罗嗦嗦写了4张贴,感觉还是没有说得很清楚,12个门派写完了,和PK也没沾什么边,还有召唤兽什么的还没写。
69的PK不是那么简单,这个贴主要是对69的召唤兽、装备等等的概述,也算是分贴中的最后一贴了。
写这么多,我不奢望所有人能立刻转变观点,变得全力支持69,那不可能,也不现实,我只是希望大家能明白,69也有他的付出,而并非大家想像的那么轻松、容易。

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69的PK与155的PK最大的差别就在于主要伤害输出不同。
FZ看多了都知道高级的PK中,STL、LG是主要的伤害输出,数值大、数量大,在修改MW的飞沙后,MW在FZ中的伤害也有所提升,还有DT在点伤方面也不错。在强大的面伤与点伤的情况下,155的攻、法宠则不显得耀眼。

对于攻宠来说,技能多,但也就对对手的宠有点效果,打人不明显,如果在MISS一次……
对于法宠来说,秒3,数量太少,还好有了法术认证和那么多法术被动技能,不然155应该没人带法宠了。
加上死亡宠、敏血宠、尸战宠等等等等,在只能带8个宠的限制下,攻、法宠比例一降再降。

之前和3代同学沟通了一下,虽然我不是很清楚明白他想说什么,提取其中几句:
“你觉得宠的功能就在于秒人是伐?”
“血宠是功能宠,不是单纯生存能力的关系”
“战术永远不会一样的,宠选择更不会一样的,所以,不要用你69的思维去判断其他等级,这样是对其他等级玩家的藐视”

我想,他也是想说,155的宠不是只负责打,还有其他功能,不管什么功能也好,反正不只是打就够了。
先声明,我没有藐视高级玩家,我只是想自己对69宠的看法而已。

相比别的阶段,69的伤害输出,除了DT,还很大程度上以来于法宠。在法宠技能普及后,这点是更加明显了。

69因为能带的宠的种类有限,基本上就是龙、凤、雨师。在宠方面有巨大的差别就是技能数。就我看到的,就1、2个多技能的宠,而且还是属于那种无聊带着玩玩的,实际作用很小。前面也说了,160的法宠也秒3,79的法宠还是秒3,而人秒的数量却受等级影响巨大,所以69的面伤主要依赖于法宠而不是人。加上法爆、法连、魔心等的普及,法宠在69PK中是有足够分量的。

(注:以下图片只是随便找了几张,不代表69的东西都是这个档次。太BT的东西也不列举,因为已经没有意义了,不是69大众都会弄的)







而69的攻宠数量比血宠都还少,为什么?首当其冲的就是命中问题,在中高级PK中LF能成为攻宠的主角,就因为他们有善恶,不但伤害加成,最重要的是必中。想必最初召唤兽装备出来时就是比着攻宠来的,有固定增加命中的装备,却没有固定增加灵力的装备,相信这个就是最好的证明吧。我原以为我停69一年多就没带过一个攻宠应该是稀有动物,因此就向朋友要了个垃圾BY龙(GZ1300,成长1.176)练到了77级,伤害才860+,上擂台去咬DT,掉100点血,去咬凤凰,掉200点血。我当时就汗啊!那时我才深刻明白为什么一个ZZ不错的SE合成宠BB能卖那么高的价钱了,只有翻番的伤害才能体现出攻宠的价值。







还有血宠、血法宠。相对血法宠,血宠显得更多。来自先天的条件,凤凰是69可携带的唯一一个具有高神的BB,和高级玩家用高神雾中仙做血宠一样的道理:ZZ好,有高神,成长不错,还有高速。加上成本不高,打反震也不会有啥风险(不过我还是没打,谁叫我打书运气不好,打什么掉什么)。还有极少部分人喜欢带些另类的血宠,比如大海龟啊、龟丞相什么的,我曾也想带个全血的高反震毛毛虫,不过一直没找到好的料,至于他们的作用,除了满足血宠最基本的作用外,还可以吸引别人的眼球,好比上次比武,就有人带巨蛙,还取名大海龟。
69的血宠和法宠一样,不受等级的影响,在基本上每个队都配备了DT的情况下,血宠效果相对明显,生存能力高,高速的可以及时加血,迟钝的可以更好得协助完成CH。





最后便是死亡宠。我印象中,死亡合成宠5的盛行远晚于SE合成宠,原因不再去探究了。
69的死亡合成宠大体有3类:高毒死亡蜘蛛,高血死亡黑山,高神死亡凤凰。
当然,也有人合出来更好的死亡宠(比如高毒高神死亡等),只要你有那耐性。
不论是哪一类,死亡合成宠有个优点,就是不用一定是合成的0级BB,只要技能、ZZ和初点看得过去就行了,反正都是多+体+敏,只讲求对手中死亡,对其他并无什么要求。



总体来说,69的BB性价比是非常低的,常常在街上看到一条龙就标个400W、500W,乍一看,感觉是那种无聊的,出来晒晒装备、BB的人,但是你再仔细看看,法爆200W、法连120W等等,这些成本就很高了,也直接导致他的价格抬高。

至于69的装备,和BB不一样,成本不高,但是由于69的人口众多,东西在抢手情况下,自然是价高者得了,一个特技、特效共存的装备,那价格是很高很高,绝对不压于一个高级的JP装备(当然不能和那些高级的BT的超级JP比了)。

这就是为什么不止一感慨:69的东西太贵了!

如今又出了召唤兽套装
对69的法宠来说,大大增加了生存能力(高神、高鬼魂),因为69的DT太多,而DT的首要任务就是清宠;
对69的攻宠来说,伤害输出得到了保证(善恶、高必杀),因为69的好的攻宠很少是高必与SE共存的,而高必和SE的效果是允许叠加的;
对69的血宠来说,可成为更好的避雷针(高反震、高敏、迟钝),因为69的血宠基本上是凤凰,首先是鼠标问题,很少有人知道可以点人物头像,因而每每为点凤凰后面的人而苦恼,然后便是凤凰自身的高神与高速,可吸引法宠与STL的伤害;
至于69的死亡宠,应该说作用是最小的,不过猜他们也是带高毒什么的,因为69的死亡宠普遍是凤凰+幽灵合的。



以前,我总认为69用辅助类特技是没有效果的,按5%、10%的比例提成对基数本来就低的69来说,是在浪费愤怒。因此,我放弃了流云头,换了绝幻魔音,带了个CH和冰清就跑去群P,一开始,发现还不错,但后来,问题接踵而至:PS不如一个骷髅DT的跑得快,飞3的STL能轻易守我的尸,受阵形影响,相差5%的速度加成导致自己被对方封压制得出不到气……

69的装备不难找,但好属性+好特技的装备是价值不匪,如果再是70简易装备,价格肯定是天价。

在某些“声讨”69的铁中,我看到不少玩家们对69的PK归纳为69装备的PK。
不错,事实也正是这样。其实更应该说是客观事物的PK,虽然不好听。
前面我也说了,69的人物属性基数不高,在装备愈加BT,160FF越来越多的今天,69任务属性的提升绝对不是百分之几、百分之十那么简单。高级玩家用160FF,效果是那样,69玩家用FF,效果也那样;高级玩家打宝石,效果那样,69玩家打宝石,效果也那样(而且高级玩家不比69多大几个宝石)。就像碧玉葫芦,HS带了没啥感觉,WZ带了就是翻天的变化,一切都是因为他们基数的不同。

原材料好找,烧双容易爆、69的特技装备越来越多。当有了第一人使用野兽后,其他人就得使用放下,当有了地一人用流云后,其他人就得用凝滞……渐渐的,辅助特技即使在效果不大的情况下,也成了人手一个的好东西。




60级国标愤怒无宝石腰带,起价是100W

60级国标愤怒流云腰带,价格则是前者的10倍还有余




70高灵碧水青龙价格几十万而已

70简易高灵碧水青龙价格就不是10倍那么简单了




50愤怒无宝石腰带,价格20W(不排除我运气好的因素)

50笑里愤怒腰带,卖家650W才肯丢


69的JP装备很多,比130的多N倍,但在69人口人是130N倍的N倍的情况下,装备价格才回居高不下。
有人用69的升级和69的修炼评价69,这是一个最大的误区,因为69根本就没人比修炼,3修9才多少钱?也就4600W左右,一个69的空号只卖得到2500W左右,69真正值钱的是装备、宠、法宝,不是修炼什么的。
下面我再随便发几个出来,草草找别人要了部分图,实际上比这些好的装备也是有的,数量也不少。
无级别没什么意思,所以就不发了





除了这些,还有法宝啊,辅助技能等等。
因为辅助技能没有等级限制,所以69的强人们很多都是120的强身,强身点到120需要多少贡献?7700+,多少经验?3000+W
法宝,69的痛。卡69的人哪个经验不是卡了几千W上亿?但一天就只能点10W左右,如果没有大号,就别指望靠一个69的号点满一个普通法宝。而葫芦、金甲这些法宝,哪个不希望拥有一个9层的呢?


不要以为69真的就那么爽,每个阶段有每个阶段的痛,69也一样。
在高级玩家眼中,69就两类人,要么就是小孩子,专门糟蹋父母钱,要么就是大号养小号,专门装×。
69的一切开销在高级人的眼中只是九牛一毛,一点点垃圾东西标天价。
不论是不是“垃圾东西”,但至少,在我们的眼中,那的确是个好东西,至少,我们认为就是那个价,也有人愿意买、愿意卖。
的确,对于130的BT装备、160的技能花费,我们没法比,但是,请联系一下我们的经济来源。我们没法帮战,没法没身剧情,没法带人做这个做那个。我们的经济来源很有限制,除了大号养小号的,很多69并非大家想象中那样,没钱了就卖卡、收MHB,更多的时候还是刷刷副本、倒卖东西什么的。69收入低,支出高;155收入高,支出更高。从比例上来说,实际是差不多的。


关于69的分贴已经写完了

接下来是关于69具体PK的部分

69PK没技术?69PK就是乱打?

下一张关于69的贴将是总结性的,所有答案都在里面,还请大家多多支持。

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