讨论:服战队员眼中的"偷袭"(上)

点击订阅 关键词: 作者:静の公主 2008-07-10 字号:

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导读:
"偷袭"这个词对很多朋友并不陌生,很多区的高级玩家都因为区里的发展趋势成为偷袭者或被偷袭者,渐渐的,偷袭成为了一个个区的风气,一直延伸下去,长久下去,也就造成了很多高级玩家因为偷袭与被偷袭,身心疲劳而离开了某个区或离开了梦幻,不可否认,"偷袭"是造成老区高级玩家流失的原因之一,过分的偷袭使偷袭者及被偷袭着造成不仅是压力,身心疲惫.更使区内不同势力的互相仇杀,甚至殃及游戏里的朋友、家族、帮派,从而造成了整个区的争斗。如何正确处理偷袭这一现象,是利还是弊,对区内的发展是否有益,我们的服战队员都有着自己不同的看法,我们一起去听听吧!

本次讨论围绕偷袭这个关键词展开,并有幸请到几位各区内的服战代表参与讨论,他们分别是八达岭的*′熙′诺の、红海滩的非你不娶、绍兴兰亭的弑殇ㄨ秀中华、叠彩山的°灭世︷干将、百草园的静子、还有小高和雨麒麟。

以下为讨论的相关内容:

静の公主: 首先欢迎各位能够聚在这里进行讨论,关于偷袭,在我们的理解是“趁敌不备,突然袭击”。关于偷袭的这一现象,在我们梦幻的每个区里都有发生,特别是在高级玩家当中,那么请几位说说你们说认为梦幻里面“偷袭”这两个字表示的是什么?
*′熙′诺の:第一是因为对方杀不过所以偷袭,第二是因为约战野外打不过 说一些激愤人心的话,在他们的观点里看就是,我单P群P正式打不过 我们可以组3FC2DT直接偷袭,其实梦幻这个游戏就是强者为王败者为寇的游戏。
红海非你不娶:偷袭就是正面交锋打不过而用得最被逼的手段,不去抓心里还不舒服 可是我一个,怎么去抓方寸,说起来都好笑。
弑殇ㄨ秀中华:偷袭,对于强者,那是无奈之策,在对方关着PK下,又不敢正式应战,唯一的解决途径,对于弱者,这类为鼠辈,在打不过人家的情况下,只有选择偷袭,一旦得手,就如小人得志般,有多少高手死于这类人之手!
静子:在我的认为偷袭就是仇杀 ,到了偷袭这个份上的话,没深仇大恨的话一般都是协商或则约战解决问题的,我个人认为偷袭是解决解决争端的其中一个途径,当然也会引起更大的争端。



静の公主:如果说擂台PK、比武大会或者帮战是能够展示自己真正实力的话,那么偷袭是展示的是什么呢?展示自身实力?突出自己个性?请谈谈在你们认为做为一个偷袭者的目的:
弑殇ㄨ秀中华:其实我觉得偷袭者是一种突出自我个性,比如人家区内强人,你们不敢,我敢杀,而且我能灭了他们,间接在展示自己的自身实力,让别人关注他,一种虚荣心在作祟,反之,这类人极其自卑,在无法正面对对方抗衡的情况下,偷袭一个不在最佳状态的强人,是他们唯一的出路!这就是他们的目的
红海非你不娶:如果擂台、野外、帮战打得过我,我觉得偷袭就已经没有意义了,我认为偷袭者,就是这些人不敢面对现实才会用这样的手段,个人认为是偷袭其实就是一种不正常的游戏手段。
°灭世︷干将:擂台死了不掉经验,不能够惹起对方的愤怒,比武时候不一定能赢,即使你是全区最强的单人,比武是随机分配的。帮战,即使帮战你把别人的主队清出去了,但是因为你帮里人也被别的帮清出去了,所以帮站输了会很懊恼,如果偷袭对方的话,也不算展示自身,只是因为被偷袭者往往都是关着PK的人。且你和他有仇,你却拿他没办法,只能做偷袭的下下之策。
*′熙′诺の:我觉得偷袭为的就是虚荣心证明给别人看的
静子:目的当然是希望对方受到损失掉经验、掉钱、掉物品,更希望他掉技能,偷袭的愉悦本身就是建立在别人的痛苦之上的。



静の公主:偷袭其实是一个比较争议性的话题,出现这样的现象一定是服务器必然的趋势,那么这样的现象的利弊在哪里呢?你们认为是利大于弊,还是弊大雨于利呢?他是否对整个服务器的整体强大有推进作用呢?
*′熙′诺の:对于有势力有钱的玩家,毕竟是有推进作用,对于完全是娱乐游戏的人 就会稍微有点不公平,本人认为弊大于利,如果互相偷袭的话,最终发展到帮派身上。受害的始终是帮众。
红海非你不娶:我认为是弊大于利 就是因为都是大号都要脸面谁都怕死并不是死不起,而是死一次觉得丢人,而失去了正常游戏空间,为了躲避偷袭多少人不能正常的师门、官职及一些单人的任务。
*′熙′诺の:以偷袭为主题杀出愤怒杀出激情的人,还是有钱的人就一定会有推进作用,但对于娱乐的人 他只有一个观念我就跟你拖,一直拖到梦幻倒闭,就这个观念慢慢就很少玩梦幻了但是偶尔也会上去变观其变。
°灭世︷干将:偷袭至少让你发泄了你的仇恨,偷袭很容易击溃对方的信心,等你把对方杀出区了,这区的玩家也就少了,慢慢的,有很多等级低的人也都会开始用偷袭来解决问题,过N久后,这个区差不多该合区了。
静子:利在于给大家以动力,我要杀他必须变强。弊的话,影响了大家正常的烧双以及活动,身上或多或少都准备了些防偷袭的药品,影响刷经验的效率,我认为弊大于利的,我们区也偷袭了这么久了,也没见对我们区有什么推动。
弑殇ㄨ秀中华:利的方面,引用一段话,就好比如一个警察,在无法用现有的方法去惩治恶人的情况下,用一种特殊手段去惩治,这是利;弊的方面这会形成一种恶性循环,人人自危,导致整个区内的人气直接下滑,从长期的方面来说,肯定会有很多人因为这个而离去,所以我认为弊大于利。




静の公主:引发偷袭的原因我想有很多种,门派竞争,帮派竞争,玩家与玩家之间的竞争等等,我不知道几位认为到底最先的起因有哪几种,或者说:我就是看你不顺眼  或者是心理上的问题,甚至是以偷袭某名人为荣。
弑殇ㄨ秀中华:如果在自己的意识里一个人是坏人,他做什么你都会觉得他坏,然后你做的也会是坏事,因为自己的意识支配着自己的行为愤怒,误解蒙蔽了自己,所以会产生不断的循环
红海非你不娶:做多的还是名与利,服战毕竟就能去7个人,有些人的打法,配合已经成型了,就很难在添加新鲜的血液。这样有另外一些人,就是因为打法各个方面技不如人, 所以才使用偷袭这样的下流手段。例如我们区有一个“大哥”就是因为服战去不上,拿出钱来买了2个满级方寸号专门的偷袭服战队员,偷袭所有排斥他的人,目的就是想让大家怕他,服战给他让路。
°灭世︷干将:如果强者偷袭弱者 可能会有自己的理由 但是最终因为辩不过对方 只能说句我看你不爽就杀,弱者偷袭强者  。。能让他看着不爽的事多了 按理说他是杀不完的。


静の公主:上面说弊大于利的朋友,不知道有没看到部分服务器因为偷袭而闻名,因为争斗而成为火爆的服务器,当我们成为淡而无味的时候,是整个服务器停滞了,还真的进入了文明与团结,关于这个你们是怎么看的
弑殇ㄨ秀中华:对于这点,我一定程度上支持偷袭,一个没有激情的服务器,是不会有好的成绩,不会有明确的战术,就好比如一个理论家,经常说,但却不会做,有什么用,偷袭带来的是,群P,单P,这样战术才能有更好的发挥的环境,适必带来一定的火暴人气,有些服务器的朋友会说,为什么我们区偷袭却适得其反呢?这是人的问题,而不是偷袭以及带来的角度来说了,这世上有强者与弱者之分,有志气与没志气之分,看人!
妖精雨:有一半说的有道理,但我觉得越支持越让那帮偷袭人越有荣誉感,就跟犯罪人员,不觉得自己在犯罪,一次次搞破坏。
弑殇ㄨ秀中华:这点我是个很好的例子,如果不是当初某人杀了我,我不会到155,不会到现在的这种程度,就为了把他杀回来,试问:人总是有脾气的,在别人百般激怒你的情况下,然后约你群P,却不来,耍你`,你会怎么做?
雨麒麟:我本人是不支持偷袭的,偷袭使区内矛盾重重,一个本是开心娱乐的游戏,因为偷袭给人带来过多的压力,使得游戏的本质发生了变化.所以说弊和利各占50%,说的也是事实,人不犯我我不犯人,哈哈我也是被人逼的!
红海非你不娶:偷袭只能使服务器停止不前,一个一天出1500万经验的号,到现在一个星期1000万经验,不是退步是什么?如果说团结估计是很难,不过能做到都用一颗平常心去玩这个游戏是最好不过了,偷袭者肯定会得到快感(我也偷袭过人),一种成就感 。可是杀来杀去又有什么意义呢?精神上的满足?某种欲望的诱惑吗?毕竟梦幻是5个人的pk游戏,好像还没出单挑这个比赛制度呢
°灭世︷干将:现在玩游戏的,有几个不喜欢斗争的。如果没有有点斗争的话,那不如去玩AU之类的游戏。就像咱们区,我号已经1个月只做SM 刷FB 烧完双就挂在铁门口了,我龙宫徒弟已经卖了号了, 就是因为没有斗争 ,他现在去玩别的游戏 。一上线就是PK的一种  ,有斗争当然是好事 ,如果等到这区你已经站在最高峰的时候你会感觉很乏味,有很多人不敢和你P ,但是他们对你有想法, 而且说话做事针对你,只能PK! 但是等你偷袭人上瘾的时候,弊端就大于利了。你毕竟已经在区里横着走了,一个小事可能就会让你去杀人,但是人杀不过你,就像我。。现在我杀人一杀就是一个帮 或者一家族,和你上次说区里再杀没人了,我已经不杀人了很久了。
静子:这两种可能性都有,但是偷袭能让一个区变得火暴。也可能让一个区成为鬼区的,在偷袭中的弱者是那些等级相对较低的玩家,因为帮派或者某些问题而混入其中。在偷袭战中他们只有被杀而没反抗的能力,而一个区并不都是满级的玩家,大多数玩家等级和实力还是相对较弱的这样只会打击他们游戏的积极性。

因篇幅有限,敬请期待下半部分。谢谢!

 



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