《梦幻西游2》青岛玩家交流会Q&A

点击订阅 关键词: 作者:大猫° 2014-08-04 字号:

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导读:7月27日,“《梦幻西游2》·越变越好玩”2014梦幻去哪儿青岛站正式拉开帷幕。本次活动不仅拥有强大的研发阵容,口袋女神选拔大赛第一名倾城女神小雪和第二站梦幻旅游大使绝世小攻强势助阵,更是获得诸多媒体的高度关注。

  7月27日,“《梦幻西游2》·越变越好玩”2014梦幻去哪儿青岛站正式拉开帷幕。本次活动不仅拥有强大的研发阵容,口袋女神选拔大赛第一名倾城女神小雪和第二站梦幻旅游大使绝世小攻强势助阵,更是获得诸多媒体的高度关注。


  而大家最关注的肯定是玩家提问环节,下面就让我们看看本次青岛见面会中的Q&A吧!


  1.       
  Q:69玩家能否使用孤儿名册领养孩子
  A:可以降低使用孤儿名册的等级限制。

  2.       
  Q:69玩家和其他等级玩家在同一区域争抢地煞的现象过于严重,有没有考虑推出专门为69准备的投放区域。同时目前的5X难度对于69玩家过于困难。
  A:上次的地煞改动之后,我们一直在密切的关注不同等级、门派的玩家对于地煞的参与情况,预计会在近期内做出一定的调整。

  3.       
  Q:是否考虑显示合成宝石,符石的概率,甚至于推出提高合成几率的符
  A:有些系统不适合将成功几率直接显示出来,例如宝石合成。另外我们也不打算出提高合成几率的符。

  4.       
  Q:在进入菜园后有时会出现瞬间的黑屏现象
  A:我们会通知技术相关的同事进行查证和修复

  5.       
  Q:是否打算放出双高内丹的召唤兽
  A:我们打算调整召唤兽内丹系统,一个召唤兽只能学习一个高内丹。

  6.       
  Q:是否考虑增加自定义老板键的功能
  A:与技术相关的同事进行相关资讯后决定是否放出。

  7.       
  Q:是否能够将游戏最大窗口数的上限提升至8个,因为摆摊号也占用了一定的窗口数
  A:目前不会考虑,目前摆摊这个操作可以使用口袋版来替代完成。

  8.       
  Q:目前游戏中存在强行PK过于泛滥的问题,比如卖号前强行PK等行为,是否考虑限制
  A:游戏中过度的PK行为不是我们希望看到的,近期内我们会考虑针对PK惩罚以及限制重新进行迭代。

  9.       
  Q:点卡价格上涨不仅仅是游戏内的问题,比如官方售卖点卡由9.48折提升至9.6折也是原因之一
  A:游戏外的情况我们无法改变,但我们会在游戏内给予玩家尽可能多的便利和优惠(例如年卡月卡之类),同时努力维持游戏内物价稳定。

  10.       
  Q:藏宝阁有时会出现低价值物品挂天价的情况,是否考虑处理
  A:我们目前正在紧张设计关于藏宝阁物品上架的估值方案,相信能够一定程度上缓解这个问题,同时我们会严厉打击涉嫌“洗钱”的行为。

  11.       
  Q:打怪结束时被人点击进入战斗,导致第一回合进行平砍操作。是否能够解决这个问题
  A:这是一个比较古老的问题,是由于服务端和客户端记时不同步引起的、目前技术同时正在努力解决这个问题。

  12.       
  Q:是否考虑提升召唤兽携带上限
  A:试玩服务器已经放出,尽请期待。

  13.       
  Q:游戏内是否考虑增加神兽的装饰
  A:对于神兽装饰的可行性我们正在考虑当中,我们担心增加装饰后会破坏神兽原有的风味。

  14.       
  Q:是否考虑在游戏内推出12张月卡转换年卡的服务,这个本质上是一样的。
  A:今年6月已经推出了这个功能。

  15.       
  Q:是否会出现通过将打造不满意的装备通过被盗找回将其重新还原为书铁
  A:打造的过程是不可逆的,不会将一件成品重新还原为书铁。并且我们的客服人员有一套完善的被盗处理流程,会区分出这种异常行为,当玩家遇到被盗的情况时,请第一时间到我们客服专区提单,我们会尽力将损失降到最小。

  16.       
  Q:合服的规则是什么,为什么有的服务器人气不足还不进行合服
  A:合服时我们会对多方因素进行综合性的判断,例如平均在线,在线趋势,一周内在线变化等因素综合考虑,所以找到完全匹配的2个服务器是比较困难的。目前我们开发出了跨区合服的新技术,相信能够很好的解决这个问题。

  17.       
  Q:凌波城使用特技后不获得战意,是否存在BUG
  A:凌波城的奇经八脉“聚气”拥有使用特技后增加战意的效果。

  18.       
  Q:高级庭院“高老庄”有时会存在将玩家卡住的BUG
  A:目前正在查证过程中,如果属实,会立刻修复。

  19.       
  Q:对于口袋版还不是很了解,希望介绍一下
  A:现场有安排口袋版的安装介绍)同时可以移步口袋版的指引贴http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3596729&extra=page%3D1

  20.       
  Q:后梦幻时代发展速度过快,内容太多,更新太快
  A:为了满足各位的体验需求,游戏内容还是需要持续开发的,同时我们在推出新内容的时候也会考虑大部分玩家的情况,不希望给予大家太大的压力。

  21.       
  Q:是否考虑推出同袍系统的称谓
  A:正在设计当中,稍后将会推出

  22.       
  Q:新拍卖系统是否意味着道人不再出现
  A:拍卖系统的定位是定期投放少量高价值稀有物品以调节市场需求,和道人定位不同,道人依然会在适当的时间出现。

  23.       
  Q:目前点卡飞涨,是否有解决方案
  A:点卡飞涨是因为很多原因综合引起的,梦幻币的产出过多,供需关系的改变,同时GZS和炒卡者的加入都会引起点卡价格的动荡。我们会尽力协调多方因素,维持点卡价格的平衡。

  24.       
  Q:是否考虑提升人物修宝宝修的上限
  A:目前还是有很多玩家尚未满修,暂时不考虑提升

  25.       
  Q:对于盗号/找回,恶意投诉的情况应该怎么处理
  A:请找GM进行投诉,并提供相关的资料。我们的工作人员会尽快解决您的问题。

  26.       
  Q:既然推出了转门派,转种族,是否考虑推出转性别
  A:目前不会考虑推出转性别,不希望使得游戏内的关系变得比较混乱,比如你今天追的一个妹子,明天突然变成了一个汉子。

  27.       
  Q:潜能果是否会再次提高上限
  A:目前我们并无计划提高潜能果上限

  28.       
  Q:游戏内是否能够推出断线重连机制
  A:我们也很希望推出这种便利玩家的机制,并且会努力尝试。

  29.       
  Q:聊天表情的“#98”被和谐掉了,是否考虑设置新的和谐表情
  A:我们也正有这个考虑,我们会设计一个新的和谐表情来替代现在的98号表情

  30.       
  Q:宝宝修之前是25目前被异常降低至20,是否属于BUG
  A:请这位玩家留下自己的相关数据和账号我们回去后会立刻帮你查证。

  31.       
  Q:增加了潜能果上限后,经验需求进一步提高,方寸等弱势门派进队比较困难,是否考虑解决
  A:我们会在各个玩法中做到对每个门派都足够友好,同时我们之前修改了更换属性点分配方案,你可以尝试一下魔方寸,应该会给你一定的惊喜

  32.       
  Q:被“催眠符”封印为何能召唤宝宝,是否属于BUG
  A:不属于,这是一个正常的设置,我们不希望某些门派过于强势

  33.       
  Q:是否考虑提升将军令绑定账号的数量
  A:暂时不考虑提升,与多人分享账号会带来账号安全问题,并不是我们所鼓励的

  34.       
  Q:是否考虑提升商会名店夹的数量,目前5个感觉不太够用
  A:暂时不考虑提升,如果每遇到一个不错的店就加入名店夹,那么是否名店便无实质性的意义,这与我们的设计思路是背道而驰的

  35.       
  Q:是否考虑推出新的飞行祥瑞
  A:我们会在合适的时机推出,比如即将到来的七夕节我们将会推出飞行小猪。

  36.       
  Q:针对目前PK时间过长,伤害数字不养眼,服战时间过长是否有考虑解决方案。
  A:我们目前正试图将战斗的趋向引导为更加刺激,观赏性的方面。不过我们也要正视部分战斗时间过长(例如服战)是由于玩家策略不同(求稳,求快)的产生的结果。

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