永远的不灭王朝!永恒の飘渺谈帮派管理

点击订阅 关键词: 作者: 2007-01-10 字号:

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导读:

  不灭王朝,6联联赛冠军珍宝阁五级帮派,“经久不衰,永不熄灭”是该帮精神的真实写照。在梦幻高速发展的今天,当帮派管理成为众帮主日常事务的重中之重,数以万计的帮主们每天上线都要为诸如资金、技能、人气、帮战等诸多问题所困扰,这个时候,帮派管理的经验交流显得尤为重要。那么,作为偶像级服务器的珍宝阁五级帮派不灭王朝帮主——玩家永恒の飘渺,对管理帮派又有什么心得呢?

  欢迎有意取经的帮主帮众们,随着编者的提问,走近永恒の飘渺,探讨帮派管理独门真经:

不灭王朝的前世今生:
  不灭王朝的创始人是№1雇佣兵,他是珍宝阁的第一代LG,也是永恒の飘渺的偶像#17。后来由于私人原因卖号,作为他最好的朋友之一,就把帮派交给了永恒の飘渺。
  当时的不灭王朝可以说是珍宝阁里最强的帮派了吧,由于前任帮主的为人非常正直而且乐于帮助别人,当时很多人都愿意加入到不灭来,其实不灭王朝也面临过一些低潮,永恒の飘渺也曾想到过放弃,可是在一群好朋友的帮助下,不灭又往往能够在沉默中爆发,经久不衰,永不熄灭,这正是不灭王朝帮派精神的真实写照。

  提问开始:高级帮派小众化——高级玩家是帮派招收唯一对象吗?
  帮派的发展如何,实力如何,最直观的表现方式就是帮战的输赢。
  你可以说我们聚在一起是为了开心,但是如果帮战屡战屡败,每次被人打出场地,开心又从何而来?所以,为了提高帮派实力,比较直接的手段就是接受一些高级玩家。
  高级玩家的朋友中高级的应该也多,能够帮我们招纳一些我们并不熟悉的玩家,也就是所谓的拖家带口,需要这样的方法来充实帮派实力。不得不说的一点是,这是帮派快速发展的一个方法,却不是一个利于帮派长远发展的好办法,因为越是高级的团体越是难和其他高级的团体真正融合在一起。


   真经分享:帮派管理规则——在发展中完善
   没有一成不变的管理规则,一切都是看发展,个人的发展,帮派的发展,以及梦幻的发展。其实做为我自己来说,也只是一个普通的大4学生,不会有太多的管理经验,更不会一开始就有一套完整的管理规则。通常都是学习一些别的帮派中运用的比较好的管理方法,另外也就是从失败中吸取教训,补充以及改进一些规则,总之不能在一个地方跌倒2次,我想,通过一段时间的时间还能形成一定的管理的。

   (那么,从单枪匹马到团队作战,这个变化现在顺利吗?)
   帮派的发展不是1,2个人能做到的,得力助手是必不可少的。
   所以在我接手帮派之后,我就马上寻找朋友来与我一起协同管理帮派。也多亏了不停的会有朋友出来支持我,帮助我,不灭才能发展至今。
   寻找的人选会是一个比较大的难题,首先需要一个有责任心的人,来处理一些简单而又烦琐的事情,如收商人,改商人等等;另外又要有一颗大公无私的心,不能以权谋私,不能滥用职权等。


  曾经的纠葛:来自最大的竞争对手
   不灭王朝长久以来最大的竞争对手应该是家园吧,当然现在很多帮都变强了起来,也成为了我们的竞争对手。
   不过珍宝阁的这种帮派竞争还是比较良性的,只是争一下特产,争一下第一,不会有因为要打压对手而要屠杀之类的。不灭和家园的人只就有过一次组队在女娲的PK,这件事当时在论坛上也吵的沸沸扬扬,我相信关心珍宝的老玩家应该对这件事还有一点印象,如果实在有兴趣的可以去论坛翻翻帖子了解下事情的起因经过结果,作为当事人我也不方便一个人在这里说是非。

   真经分享:帮派建设需要磨合期——厚积而薄发
   随着时间的推移,现在我们建设帮派的重点是团结和底蕴。
   不灭曾经确实辉煌过很多次,可是往往会有起伏,或者说不能长期强势,这中间主要还是人员的流动和帮派关系处理的不够好,就好象之前提到的那件事。所以我觉得一个帮派要想真正的变强,需要一个团结稳定的用户群基础,而这是需要一个长期的积累,所谓厚积而薄发。
   正如之前我所说,你想要帮派瞬间变强很容易,我可以凭借我的关系去各个帮派拉几个朋友来打帮战,很容易就能赢几次特产,但是人家毕竟也有别的朋友,别的帮派,人家也可以为了别人而离开帮派。所以要想成为一个永久的强帮,就必须培养出一批热爱我们自己帮派的成员,要让他们觉得在不灭过的很开心,有家的温馨感觉,只有这样的人才能真正的为自己帮派奉献,成为帮派强大的有质量的砝码。

   关注帮派成员品质:RP最重要!
  首先要看中的是一个成员的RP,他不能是骗子或者一个喜欢乱杀人的那些RP有问题的人,之后当然会考虑一下他对帮派的贡献,毕竟一个帮派只有200个位置,不可能什么样的人都收,那样帮派也发展不起来,但是具体到贡献程度我不会有太具体的指标,主要还是看他是否尽力以及是否真的喜欢不灭。
   比方说我们对招收商人的指标是20票/周,但是有些中学生可能没那么多时间跑,但是他们一有空就会很积极的跑商,平时在帮派中聊天也很积极,对于这样的人一般我不会太苛刻,少几票就少几票,关键是对方已经尽了力。

  “有话要说!”关于梦幻帮派的建议一二
  梦幻现在还有很多可以改进的地方,就帮派系统方面而言,有很多问题。比如帮主副帮主在给帮里成员发群信,留言板还要收费就非常不合理,就连布置点工作都需要花MHB,光这前就花了几百W了!我不知道帮主这个头衔是用来干什么的,如果系统怕刷屏,可以限制数量。
   另外一点也是关于帮派职位的职能问题,设置了那么多帮派职位,能起作用的似乎也只有正副帮主2个位置,造成了其他的官不当白不当,当了也白当的无聊现象,似乎帮派也只有2个人在那里搞,要想把帮派系统做好,各单位的工作范围和权限应该可以细分一下, 这样可以让更多的人参与到帮派的建设和管理当中。

   我玩网游也有7,8年的历史了,从比较早的回合制网游石器时代,到现在最流行的各种游戏也有玩过。但是总体感觉下来还是梦幻西游做的比较好,尤其是每周的维护更新能对游戏中出现的BUG,不平衡等做出相应的修改是非常振奋人心的一件事。网络游戏这个新产业现在并不是很成熟,没有哪家公司可以说自己做的东西完美无缺,但是能够不断的更新自己,不断的挑战技术,不断的完善这本身就表明了游戏公司对游戏以及对玩家认真负责的态度,这才是玩家最需要的,而且有这种态度做出来的东西一定也会是好的。

  最后希望网易公司以及梦幻西游开发部能够保持这样的状态,为我们设计更好的游戏内容,提供最好的服务吧。

(以上言论仅代表玩家个人立场)

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