2018玩家交流盛典宁波站研发问答环节总览

点击订阅 关键词: 梦幻西游 作者: 2018-03-30 字号:

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导读:《梦幻西游》电脑版2018玩家交流盛典宁波站现在已经落下帷幕。在现场,不少玩家通过这一平台,与研发团队成员分享了自己对游戏的感想,并对游戏提出了不少有益的建议。那么他们与研发团队成员都说了些什么呢?现在我们就来一起看看吧!

  《梦幻西游》电脑版2018玩家交流盛典宁波站现在已经落下帷幕。在现场,不少玩家通过这一平台,与研发团队成员分享了自己对游戏的感想,并对游戏提出了不少有益的建议。那么他们与研发团队成员都说了些什么呢?现在我们就来一起看看吧!

 

  Q:天机城门派临时符效果是什么?加血的技能,能加几个单位?

  A:天机城门派临时符增加封印效果,180级技能最高增加54点。加血技能在非偃甲状态下只作用一个单位,偃甲状态效果不同,为了保持神秘感,请大家拭目以待。

 

  Q:159的凌波城在实际伤害里面,比狮驼岭差了两三百点伤害了。这样是不是不妥?

  A:《梦幻西游》电脑版有三个种族,基于游戏世界观的初始设定,各个种族的天赋不同,属性面板会有一定差异,但这只是综合能力的一部分。我们通过技能、经脉等相关设计,让不同门派各具特色,整体达到一个平衡状态。

 

  Q:武神坛现在变成女魃墓一家独大,女魃墓的强度问题有没有问题呢?

  A:一方面,我们会稍微提高强度让更多玩家认知新门派。另一方面,也正是因为大家目前对女魃墓还比较生疏,没有开发出合适的克制玩法,所以会显得女魃墓很强,希望大家继续摸索。

 

  Q:59能转区吗?59升级能加个解锁之类的吗?

  A:我们的一些核心体验已经在往下面的等级下放了,可以考虑开放转区。关于第二个问题,没问题。

 

 

  Q:关于方寸的经脉,我本来是一万二血,我开了一个大招,血变成一滴了,这合理吗?

  A:如果一个法系门派拥有大量的生存技能,就会变得非常恐怖,我们会把整个方寸定位成一个拥有非常强大的能力,但是相对来说肉体会弱一点的门派的塑造。大招就是这样一个尝试,你会获得一个非常强的输出,但是相对来说你的肉体或者气血会变得非常低。

 

  Q:能不能出一个帮派改名系统?

  A:角色改名可能对自己来说是一件简单的事,但是帮派名字改的话会导致很多社交和理解的问题,所以暂时不会出这样的功能。

 

  Q:天机城是不是固伤?

  A:天机城本身是一个辅助门派,我们给了它一个固伤技能,但只是一个练级技能。

 

  Q:另外两个新门派什么时候放出?

  A:天机城下个月(4月)就可以放出了。最晚应该在这个暑期我们会放出花果山。

 

  Q:策划有没有对159加强的想法,现在帮战遇到175很弱势?

  A: 159在对抗175时有优势才不正常吧。我们觉得玩家等级提高,就应该有它的优势高级别对低级别就存在一定的碾压。

 

  Q:为什么优先使用七色果,而不是优先使用绑定的彩果?

  A:这个是可以调整的。

 

  Q:129活动能力太强,技能可以点到150,要削。之后会不会有这个调整呢?

  A:我们会持续关注这个问题,后续会进行相关的分析来决定是否进行调整。

 

  Q: 109普陀能增加一下辅助效果吗?

  A:据我所知,现在109普陀表现非常强势。

 

  Q:染色有18套,能不能多开一点?

  A:满足你的需求。

 

  Q:能不能给散人单人玩家一些休闲的玩法?

  A:我们会专门针对单开玩家,推出一些单人任务。

 

  Q:69的玩法太少了,能不能把副本等级降下去一点。

  A:我们相应的一些玩法也会逐步开放给低等级的玩家,当然不是全部的所有的都开放。

 

  Q:我们区什么时候合区啊,浙江区普陀山。

  A:我们会记录一下,看看什么情况。

 

  Q:彩虹争霸赛,刷完怪之后到顶层了,顶线之后就掉到一层,这是BUG吗?

  A:这个属于BUG,我们会修正。

 

  Q:69刷成就比较难刷,能不能降低一下要求。

  A:因为我还是觉得坚持说高级别对于低等级一定是要有优势的,我不会因为本身低等级比高级别困难而故意降低低等级的难度,因为这样对高级别的人不公平。但是我们可能会在一些玩法上,降低门槛,但是不会在成就等等玩家投入很多精力的去降低,这样对其他玩家不公平。

 

  Q:神天兵放龙宫技能,稍微有点迟。

  A:关于神天兵的问题,据目前来看,并没有跟其他的角色有什么差异,我们在做的时候,尽量保证我们这个角色设计的个性上吻合的情况下,让它基本上耗时是一致的。

 

  Q:新门派对如今的PK方式影响大吗?

  A:这就是我们做新门派的目的。

 

  Q:什么时候互通版和游戏里的藏宝阁NPC能互通?

  A:我们首先会在安卓版本提供藏宝阁,我们正在开发。iOS这边还正在沟通中,希望玩家能够理解一下。

 

  Q:能不能把狮驼岭的命中加到面板上去?

  A:有一些状态不是属于你随时都有的,所以可能会产生一些误解,我们采取的策略是不把它加到面板上去。

 

  Q:神兽这一块会不会加强?

  A:神兽是比较特殊的,主要的特别是相对来说能力比较固定,而且造型不一样。我们一开始并没有定位说它再培养,我希望神兽价值相对比较能够适中一点,大家都能接受。

 

  Q:彩虹争霸的时候,杀到顶层,再传送到其他城去的时候,那个NPC不显示出来,换了队长也没有用,画面没有了。

  A:我们查一下是什么问题导致的。

 

  Q:感觉梦幻这个市场还是挺能承受一些大的波动的,不知道你们推改动之前的这些,对经济的改动考虑是怎么样的?

  A:《梦幻西游》能够保持长期稳定发展,强健的经济系统发挥着必不可少的作用。我们在做任何一个重要决定时,都会评估其影响,并在放出后密切关注是否符合我们的预期。可以说,我们已经积累了非常丰富的经验,保证梦幻持续健康成长。

 

  Q:现在单人PK连狮驼岭都可以虐大唐了,这是不是太没有道理了?

  A:大唐和狮驼岭各有特色,单人PK和多人PK时也能发挥不同效果。

 

  Q:现在帮战是不是可以从晚上的8点钟开始提前到,有的时间不够,打得不过瘾。

  A:很多玩家已经习惯了。如果提前了,会导致很多玩家作息时间发生变化的。

 

  Q:现在大多数的玩家都是任务经脉一套,PK经脉一套,可不可以把经脉转换的消耗降低。

  A:我们可以评估一下这个修改的影响。

 

  Q:我经常搬家搬社区,它总是要问我要体力活力,能不能降低一点消耗。

  A:搬家消耗很多体力,这是一个很真实的体验!游戏中可以通过海马、百岁等道具加快体力恢复速度。

 

  Q:有一个关于神兽的问题,想问一下神兽什么时候出饰品?

  A:既然大家这么踊跃,我们回去调研一下这个可能性。

 

  Q:三界书院出的题目能不能固定住,或者像传音一样?

  A:系统公告确实没有那么显著,我们会考虑优化一下题目的展示方式。

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