子女养育

点击订阅 关键词: 孩子召唤兽技能 作者: 2020-06-30 字号:

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导读:

  关于新养育系统

  1.养育系统孩子6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。同时,通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。

  2.旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样:

  1)已成年孩子,并且完成六艺修行,此时孩子可以照常使用,但无法重新进行六艺修行;

  2)已成年孩子,六艺修行进行一半,此时孩子可以选择完成此次六艺修行或放弃此次六艺修行;

  3)已成年孩子,未进行六艺修行,则无法进行六艺修行;

  4)正在养育过程中的孩子,无法进行进一步养育,只能通过新养育系统重新养育。

  3.旧养育系统孩子进行重新养育时,将会保留孩子的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能,当该孩子通过新养育系统养育结局后,恢复相应的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能。同时,如果旧孩子身上有特殊技能(蚩尤之搏,还魂咒,治疗,潜力激发),重新养育该孩子,将会退还绑定的对应技能书(蚩尤武诀,还魂密术,黄帝内经,奇异果)。

  4.获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。

  5.孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。

  6.新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。

  孩子的养育规则

  当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。

  孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。

  这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。

  孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。

  如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!

  工作、学习、生活的关系

内容 概述
工作 获得养育金,增加疲劳
学习 消耗养育金,增加疲劳,获得养育属性
生活 降低疲劳,可能会减少少量养育属性

  工作

内容 解锁年龄
房屋打扫 0
花果山采药 0
酒店帮工 0
铁匠铺帮工 0
书香斋帮工 0
渔场捕鱼 0
地府捉鬼 0
猪场养猪 2

  其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。

  学习:

学习内容 解锁年龄 消耗养育金 增加疲劳 属性
体术 0 100 5 根骨
建筑 0 100 5 根骨
诗文 0 100 5 智力
算术 0 100 5 智力
武术 0 100 5 武力
骑术 0 100 5 武力
书法 0 100 5 定力
弈棋 0 100 5 念力
轻功 0 100 5 灵敏

  孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。

学习内容 解锁年龄 消耗养育金 增加疲劳 属性1 属性2
音律 2 100 5 根骨 智力
奇门 2 100 5 念力 武力
炼丹 2 100 5 定力 根骨
舞蹈 2 100 5 灵敏 念力
绘画 2 100 5 智力 定力
弓箭 2 100 5 武力 灵敏

  生活:

  降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。

生活内容 解锁年龄
睡觉休息 0
东海湾度假 0
江南郊游 0
长安赏烟花 0
酒店大吃大喝 0
宝象国皮影戏 0
地府玩闹 0
游乐园玩耍 2

  其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。

  奇遇:

  在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!

  孩子师门:

  孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。

门派编号 门派名 师傅名 要求性别 拜师要求
1 大唐官府 程咬金 武力≥50 根骨≥50
2 化生寺 空度禅师 定力≥50 根骨≥50
3 女儿村 孙婆婆 灵敏≥50 念力≥50
4 方寸山 菩提祖师 定力≥50 灵敏≥50
5 天宫 李靖 武力≥50 定力≥50
6 普陀山 观音 灵敏≥50 根骨≥50
7 龙宫 东海龙王 智力≥50 根骨≥50
8 五庄观 镇元大仙 武力≥50 念力≥50
9 狮陀岭 大大王 武力≥50 根骨≥50
10 魔王寨 牛魔王 智力≥50 定力≥50
11 阴曹地府 地藏王 念力≥50 灵敏≥50
12 盘丝洞 冰冰姑娘 念力≥50 定力≥50
13 神木林 巫奎虎 智力≥50 念力≥50
14 凌波城 二郎神 武力≥50 灵敏≥50
15 无底洞 地涌夫人 念力≥50 根骨≥50
16 女魃墓 天女魃 智力≥50 灵敏≥50
17 天机城 小夫子 武力≥50 灵敏≥50
18 花果山 齐天大圣 武力≥50 定力≥50

  特殊技能书学习:

  玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。

特技书 特技 效果
还魂密术 还魂咒 根骨-40,武力-20
黄帝内经 治疗 武力-60
蚩尤武诀 蚩尤之搏 智力-40,定力-20,念力-20
奇异果 潜力激发 根骨-10,定力-10,武力-10,智力-10,念力-10

  属性对应:

  新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:

养育属性 战斗属性
根骨 气血
念力 法防,魔法值
智力 法伤,魔法值
武力 伤害,命中
定力 防御
灵敏 速度,躲避

  ※ 小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。

  结局:

  孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:

    结局达成条件
种族 结局 养育属性条件 奇遇条件
禁军斥候
少将军 学习人族门派心得奇遇≥3次
大学士 根骨≥360 念力≥160 智力≥60 丞相府论辩大学士奇遇≥5次
小神医 根骨≥360 念力≥60 灵敏≥160 将军府治病奇遇≥5次
大诗人 根骨≥160 智力≥360 定力≥60 国子监入学奇遇≥5次
江湖豪侠 念力≥60 武力≥360 定力≥160 江湖豪侠奇遇≥5次
蓬莱小仙
三清小祖 学习仙族门派心得奇遇≥3次
文曲星 念力≥60 智力≥360 灵敏≥160 文曲星下凡奇遇奇遇≥5次
大天师/小仙姬 念力≥60 智力≥360 定力≥160 捉拿狐妖奇遇≥5次
狂金刚/蛮圣女 根骨≥160 武力≥360 灵敏≥60 建邺缉贼奇遇≥5次
小财神 根骨≥360 定力≥160 灵敏≥60 建邺赈灾奇遇≥5次
魔界小卒
混世魔尊/百媚魔女 学习魔族门派心得奇遇≥3次
驯兽小大王/驯兽小小主 武力≥360 定力≥60 灵敏≥160 召唤兽挑选奇遇≥5次
冷判官 根骨≥160 武力≥360 定力≥60 捉鬼传人奇遇≥5次
小阎王 念力≥60 武力≥360 灵敏≥160 偷入森罗殿奇遇≥5次
假无常 根骨≥360 念力≥60 定力≥160 轮回鬼魂奇遇≥5次

  结局技能:

  孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:

种族 结局 结局技能 技能描述
禁军斥候 盾牌格挡 降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军 决一死战 进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺修行的进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士 乌纱帽 提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医 悬壶济世 提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人 对诗 携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠 十步一人 无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
蓬莱小仙 仙力激发 提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖 腾云跨风 提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星 文思泉涌 携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬 金仙秘术 忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女 怒号 提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神 万宝金甲 给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并转换成加血效果。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔界小卒 魔劲激发 提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女 天魔咒术 提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主 驭兽术 降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官 墨笔追魂 携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王 阎王号令 给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常 还魂归魄 进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺修行的进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%

  隐藏天赋:

  每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:

天赋 起效年龄 描述
万金油 2 获得任意属性时,获取的属性值额外增加【0,2】点
勤劳 2 增加疲劳时,获取的疲劳值减少【1,4】点
赚钱小能手 2 获取养育金时,获得的养育金额外增加【10,30】
节约 2 消耗养育金时,消耗的养育金额外减少【5,20】
勇猛 3 当武力是最高属性时,获得武力属性提升20%
……… ……… ………

  更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!

  亲密度和孝敬:

  亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。

  孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。

  新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。

  孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。

  技能研习:

  孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。

  六艺修行:

  孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。

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