“决斗系统”流程抢先看

点击订阅 关键词: 作者:噜噜狂奔 2009-04-15 字号:

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导读:
    2009年4月14日,官方出了“决斗系统”的新鲜玩法,很荣幸能成为测试服务区,现在就把整个流程告诉大家吧:

一.下战书






二.应战







PS:可以变身,且即使不打开PK开关也可ALT+A进入战斗

三.战斗结束



PS:
    (1) 决斗死亡方按PK死亡计算,道具栏中百分百随机掉一件道具,同样经验不足时掉1级技能。
    (2) 无论是挑战方还是应战方不掉人气。
    (3) “生死决斗状”下线后不会消失,且战书能够给予,但是不能重叠。如图:





四.决斗系统规则(如图):





五.决斗系统(包括群P)的一些疑问与注意事项:
    (一)当收到战书后请别急着去应战,先了解清楚是单人的还是群P,因为系统不分单人和群体,都是一样下战书的。
    如图:当莽撞快速应战后,可能会出现5打1的情况,并且进入战斗后不得逃跑。



    (二)关于死亡方掉道具,那群P决斗中,除队长外其他队员是否掉道具呢?为此做了一下实验:
    首先看下我们决斗挑战方:


    看一下结果:


    好伤心,一天杀了这么多自己的小号


    结论:除了队长外,其他参与的队员还是只掉经验不掉物品的!

    (三)胜利方有没有什么好处?
    好象没什么好处,可以拿到张生死决斗状以证势力。



五.关于决战斗系统个人的一些修改建议
    1)由于好战人士可能比较喜欢搜集打倒各个强敌后的生死状,道具生死状又不能重叠,就满足不了搜集的兴趣,所以建议是不是要开个专门放置生死状的行囊。

    2)当决斗系统开启,双方进入决斗后,系统会告知天下,那是不是应该在结束后将结果同样告知天下呢?这样的话,决斗系统就能成为向所有人证明势力的平台,会更有吸引力吧。

    3)当申请生死决斗的一方支付申请费用后如果屡次得不到回应,那这些费用该如何妥善解决,是不是应该可以拿回来部分呢?
最后,希望在这个系统真正开启后能成为大家所能接受的仇杀和证明友谊的系统。

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