梦幻自走棋2023.10.23公告

点击订阅 关键词: 维护 作者: 2023-10-23 字号:

原文地址:

导读:

BUG修复和优化

  1.修复了梦幻人生"九黎城"会导致自己的棋子也被提前击飞的问题。

  2.修复了第二名投降可能导致第一名无法获得分数的问题,受到影响的玩家将会在维护后补回分数。

  3.优化了"狮驼岭"羁绊的表现。

  4.优化了哪吒技能动画表现。

  5.优化了"盘丝洞"羁绊的表现。

  6.优化了互通版玩家气血区的字体效果。

  7.优化了"速度相同的棋子"之间的出手排序,从纯随机改为以A1-B1-B2-A2-A3……的形式进行排序。A、B分别代表两个玩家的棋子。

其他调整

1、梦幻人生调整

  【跑商】

  原效果:花费8金币,每3个阶段获得5金币。

  新效果:花费2金币,每3个阶段获得6金币。

  【跑商+】

  原效果:花费8金币,每3个阶段获得10金币。

  新效果:花费2金币,每3个阶段获得12金币。

  【节日礼物】

  原效果:升级时,获得1个棋子,棋子费用为当前等级-1。

  新效果:升级时,获得2个棋子,棋子费用为当前等级-1。

  【钱庄】

  原效果:金币+7。最大利息提升至4。

  新效果:金币+10。最大利息提升至4。

  【钱庄+】

  原效果:金币+14。最大利息提升至5。

  新效果:金币+20。最大利息提升至5。

  【独狼】

  原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升30%。

  新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升35%

  【独狼+】

  原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升60%。

  新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升70%

  【皇宫见、皇宫见+】

  提供的奖励变得更好了。

  【摆摊】

  原效果:3个阶段内无法进行任何操作,结束时获得15金币。

  新效果:3个阶段内无法进行任何操作,结束时获得20金币。

  【全员吸血鬼】

  原效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少10点,额外获得1点。

  新效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少15点,额外获得1点。

  【全员吸血鬼+】

  原效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少6点,额外获得1点。

  新效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少9点,额外获得1点。

  【天选之人】

  原效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加8,暴击率增加25%。

  新效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加6,暴击率增加20%

  【天选之人+】

  原效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加16,暴击率增加50%。

  新效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加12,暴击率增加40%

  【挨打+】

  大海龟的气血成长变为原本的一半。

  【精锐组】

  原效果:3费及以下的单位气血和伤害提升25%。

  新效果:3费及以下的单位气血和伤害提升20%

  【精锐组+】

  原效果:3费及以下的单位气血和伤害提升50%。

  新效果:3费及以下的单位气血和伤害提升40%

  【阴曹地府】

  原效果:前排单位阵亡后获得30%气血复活,无法行动。

  新效果:前排单位阵亡后获得25%气血复活,无法行动。

  【接受侵蚀】

  原效果:升级改为消耗气血,每个阶段恢复2点气血。

  新效果:升级改为消耗气血,每个阶段恢复1点气血。

  【拒绝飞升】

  原效果:等级上限变为5,获得40金币。

  新效果:等级上限变为5,获得50金币。

  【飞升之路】

  原效果:每个阶段额外获得5点经验,无法主动升级。

  新效果:每个阶段额外获得6点经验,无法主动升级。

  【化圣之路】

  原效果:每次升级后,再获得10点经验值。

  新效果:每次升级后,再获得12点经验值。

2、羁绊调整

  【巫师(2/4/6/8)】

  原效果:"巫师"击飞棋子时,根据最大气血40%/40%/80%/100%溅射1/2/2/2个单位。

  新效果:"巫师"击飞棋子时,根据最大气血30%/30%/70%/120%溅射1/2/2/2个单位。

  【狮驼岭(2/4/6/8)】

  原效果:前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少25%/35%/50%/60%,造成伤害提升30%/55%/80%/110%,持续至下回合结束。

  新效果:前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少30%/40%/50%/60%,造成伤害提升30%/55%/80%/110%,持续至下回合结束。

  【法师(2/4/6/8)】

  原效果:"法师"的法术伤害增加1/3/5/7。

  新效果:"法师"的法术伤害增加2/4/6/8

  【战士(2/4/6/8)】

  原效果:"战士"伤害增加1/2/3/4,受到伤害减少0/1/2/3。

  新效果:"战士"伤害增加1/2/3/4,受到伤害减少1/2/3/4

  【先锋(1/3/5/7)->(2/4/6/8)】

  原效果:"先锋"伤害增加1/2/4/6且优先攻击暴露的后排单位。

  新效果:"先锋"伤害增加1/3/5/7且优先攻击暴露的后排单位。

  【封印师(2/3/4/5)】

  原效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/35%/50%/65%。

  新效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/40%/55%/75%

  【龙宫(3/5/7)】

  原效果:随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/30%/50%。

  新效果:随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/35%/55%

3、棋子调整

  所有2费推荐为后排的棋子,气血从4/6/9调整至4/7/12

  所有2费推荐为前排的棋子,气血从6/9/14调整至6/10/16

  所有3费推荐为后排的棋子,气血从5/7/12调整至5/8/14

  所有3费推荐为前排的棋子,气血从6/10/16调整至7/12/20

  所有4费推荐为后排的棋子,气血从5/8/16调整至5/9/18

  所有4费推荐为前排的棋子,气血从7/11/20调整至7/14/28

  所有5费推荐为后排的棋子,气血从6/9/90调整至6/10/90

  所有5费推荐为前排的棋子,气血从8/14/90调整至8/16/90

  【二大王】

  原效果:

  象形:对随机后排造成2/4/7点物理伤害,50%/70%/100%成功率封印1回合,自己休息1回合。

  新效果:

  象形:对随机后排造成2/4/7点物理伤害,60%/80%/100%成功率封印1回合,自己休息1回合。

  【鬼潇潇】

  原效果:

  誓血之祭:对目标造成6/12/24点法术伤害,休息一回合。累积使用5次后不再休息,10次后可以连续使用两次。

  新效果:

  誓血之祭:对目标造成5/10/20点法术伤害,休息一回合。累积使用5次后不再休息,10次后可以连续使用两次。

  【小夫子】

  原效果:

  破击:对3个目标造成3/6/15点法术伤害。

  新效果:

  破击:对2个目标造成5/10/25点法术伤害。

  【蚩尤】

  原效果:

  三荒尽灭:对2个目标造成3/6/15点物理伤害,有50%概率令目标“浮空”。接下来使用铁血生风,对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。

  新效果:

  三荒尽灭:对2个目标造成3/6/15点物理伤害,有60%概率令目标“浮空”。接下来使用铁血生风,对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。

  【虎头怪】

  原效果:

  连环击:对目标造成4下分别5,4,3,2/10,8,6,4/100,80,60,40点物理伤害,休息一回合。

  新效果:

  连环击:对目标造成4下分别6,5,4,3/12,10,8,6/120,100,80,60点物理伤害,休息一回合。

4、装备调整

  【分光履】

  原效果:有40%几率额外行动一次。

  新效果:35%几率额外行动一次。

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