《梦幻西游》2011全民PK争霸赛全国总决赛规则
PART1赛事总则《梦幻西游》2011全民PK争霸赛是新一届全民的线下PK赛事,所有梦幻新老玩家均可报名参赛,比赛分为城市预选赛、城市赛、省赛、全国赛4个阶段。
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1、比赛赛制
(1)基本赛制
·参赛队伍:由5个人组成队伍,指定一人作为队长,参加比赛
·比赛方式:5人队伍 VS 5人队伍
·比赛时间:每场比赛90分钟
·胜负判定:全部倒地一方为负,另一方为胜,如在比赛时间内没决出胜负,由系统判定;
·有关比赛账号:
账号派发:全国总决赛比赛账号由各赛区组委会直接发放至各参赛队伍,每个队伍7个比赛专用账号,参赛玩家利用此比赛专用账号登录比赛专服建立任意人物角色。一旦比赛专用账号遗失,将不再补充,并且如因丢失比赛卡无法正常比赛,将取消其比赛资格。
使用角色说明:官方系统提供165级人物门派角色模板,有12个不同门派可供选择每个队伍选择7个人物角色到游戏内指定NPC处登记成为正式比赛使用的人物角色,一经确定,则整个比赛过程都只能使用这7个角色模板中的任意5个进行比赛。
比赛角色ID登记限定:总决赛比赛角色ID登记NPC在2011年8月23日0点-8月26日24点放出,在这段期间内没完成登记的角色无法参加2011年全民PK赛总决赛。从2011年8月27日0点开始,系统将封锁除“已登记角色”之外的其他角色,使之进入无法解除的体验状态。
角色使用限定:同一门派限定不允许3个或3个以上。
(2)比赛赛事方式
“全国总决赛”采用小组循环赛+淘汰赛的赛制
小组循环赛:参赛队伍分成四个小组,采用单循环对阵,胜一场得3分,负得0分。若对阵双方比赛耗时90分钟,由系统判定输赢的,胜负关系依旧以系统判定为准,但比赛双方各积1分。
每小组前两名晋级下一轮。小组赛晋级规则如下:
1) 按积分高低选出各小组晋级下一轮的参赛队伍;
2) 积分相同,优先比较同分队伍小组赛胜利场次,胜利场次多的队伍排名靠前;
3) 积分相同,小组赛胜利场次相同,则比较对阵关系,对阵优胜方排名靠前;
4) 队伍积分相同的,小组赛胜利场次相同,且胜负关系循环,则比较各队伍小组赛所有胜利场次总耗时,总耗时少的队伍排名靠前;
5) 根据积分排名、胜场总耗时、胜负关系均无法确定晋级队伍,则以单淘汰赛形式抽签加赛,直至选出晋级队伍;
6) 若小组赛中某小组为奇数队伍,每一轮比赛轮空的那支队伍,当前单局比赛积分3分,比赛耗时记为90分钟;
7) 比赛过程中,若有队伍在切入战斗前主动弃权,则弃权队伍的对阵方当前单局比赛积分3分,比赛耗时记为60分钟;
8) 比赛耗时以系统提示为准,系统提示时间超过90分钟的以90分钟计;
9) 比赛过程中,切入战斗后,赛制组委会发现或有人举报有队伍违反比赛规则且涉及取消比赛资格的,对阵方直接获胜,积分3分,比赛耗时记为60分钟;
单淘汰赛:八强队伍单局对阵,胜则晋级,负则淘汰,直至决出全国总决赛的冠亚季军。
2.比赛裁判
每场比赛会有一名主裁判和若干裁判,一切问题请咨询相关裁判,所有争议类判罚以主裁判判罚为准。
PART II专服设置
一、专服类型
活动专区——“华南赛区”、“华北赛区”、“华东赛区”、“西南赛区”
全国总决赛在“华东赛区”进行,所有参加全国总决赛玩家需在“华东赛区”建号。
二、人物角色和门派选择
使用通行证进入活动专服后,有12个人物角色可供选择,不同的人物角色可选择的门派各不相同:
创建的角色进入游戏后,将会随机出现在长安城内。
三、人物属性1、人物角色等级:165级;
2、角色门派技能等级:170级;
3、人物角色修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;
4、召唤兽修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;
5、战斗阵法:每个角色可使用所有阵法类型;
6、人物育兽术等级:35级;
7、辅助技能:
1)“强身”等级为140;
2)“冥想”等级为140;
3)“暗器技巧”等级为140;
8、剧情技能
1)“变化之术”等级为6级;
2)“丹元济会”等级为5级;
9、每个人物角色换满100个潜力果,乾元丹数量为48颗。
四、人物角色装备
1、装备属性
1)装备包括:头盔、项链、武器、衣服、腰带、鞋子,共6件,均为140级装备;
2)属性为:武器伤害和项链灵力为140级强化装备基础属性的1.2倍,其他装备为140级强化装备的基础属性;
3)装备五行可在长安找寻NPC“五行大师”进行更改;
2、装备宝石
宝石等级均为10级,玩家可在NPC处将装备自由更换宝石类型;
3、装备符石1)装备均开5孔,靴子为“百无禁忌”符石组合;
2)武器默认为门派符石组合,其余部位的装备和武器均为门派符石组合;
3)玩家可在NPC处将装备自由更换符石组合。
4、特效和特技
1)腰带必带有愤怒特效(项链不带神农),进入战斗前愤怒值均为150;
2)每个角色可随意选择2个特技附于装备之上;玩家可选择第3个特技,此特技在项链上,并且带特技的项链属性为140级强化装备的基础属性。
五、召唤兽
1、召唤兽等级均为170级,召唤兽装备可自由选择;
2、每个人物角色可获得8个召唤兽;
3、系统提供4种类型的召唤兽:死亡法防宠、血宠、法宠(已认证)、攻宠,每种类型的召唤兽有多个不同技能;
4、关于领取召唤兽的规定:每个角色领取:2只死亡法防宠、1只法宠、1只血宠,剩余4只宠在血宠、攻宠、法宠3个类别中自己选择4只;
5、系统提供的召唤兽,同种类型的召唤兽资质基本一致,不同之处在于技能的搭配;
6、召唤兽技能:血宠为4-7技能、法宠为7技能、攻宠为6-8技能、死亡法防宠为4技能;
7、召唤兽具体类型:
召唤兽成长:1.24;
召唤兽五行:随机。
六、法宝
系统提供人物角色门派的门派法宝和公共法宝,法宝境界和灵气均满(每场战斗开始即补满灵气)。
门派 |
门派法宝 |
数量 |
五行 |
大唐官府 |
干将莫邪 |
1 |
金 |
七杀 |
1 |
火 |
|
试剑石 |
2 |
水 |
|
飞剑 |
1 |
水 |
|
方寸山 |
天师符 |
2 |
水 |
救命毫毛 |
1 |
土 |
|
女儿村 |
织女扇 |
2 |
水 |
曼陀罗 |
1 |
火 |
|
化生寺 |
碧玉葫芦 |
2 |
土 |
罗汉珠 |
1 |
水 |
|
慈悲 |
1 |
土 |
|
天宫 |
雷兽 |
2 |
水 |
伏魔天书 |
1 |
金 |
|
龙宫 |
分水 |
1 |
土 |
镇海珠 |
1 |
金 |
|
普陀山 |
碧玉葫芦 |
2 |
土 |
金刚杵 |
1 |
金 |
|
普渡 |
1 |
土 |
|
五庄观 |
定风珠 |
2 |
水 |
奇门五行令 |
1 |
火 |
|
碧玉葫芦 | 2 | 土 | |
魔王寨 |
赤焰 |
1 |
土 |
五火神焰印 |
1 |
水 |
|
盘丝洞 |
迷魂灯 |
2 |
水 |
忘情 |
1 |
火 |
|
阴曹地府 |
摄魂 |
1 |
火 |
九幽 |
1 |
土 |
|
狮驼岭 |
试剑石 |
2 |
水 |
飞剑 |
1 |
水 |
|
兽王令 |
1 |
金 |
|
失心钹 |
1 |
火 |
2. 公共法宝
鬼泣 |
金甲仙衣 |
无魂傀儡 |
苍白纸人 |
乾坤玄火塔 |
风袋 |
七宝玲珑灯 |
无字经 |
降魔斗篷 |
混元伞 |
无尘扇 |
附灵玉 |
番天印 |
落雨金钱 |
落宝金钱 |
发瘟匣 |
神木面具 |
照妖镜 |
试剑石 |
|
七、坐骑
1、每个人物角色配有4只坐骑,等级均为170级,成长均为2.2;
2、坐骑装饰:
1)1只坐骑配带有增加召唤兽物理伤害的装饰;
2)1只坐骑配带有增加召唤兽灵力的装饰;
3)1只坐骑配带有增加召唤兽速度的装饰;
4)1只坐骑配带有增加召唤兽气血的装饰;
3、4只坐骑所学的卷法如下,技能均可学到3级,可用技能点数为6;
坐骑 |
所学卷法 |
装饰属性 |
1号 |
全卷法 |
物理伤害 |
2号 |
全卷法 |
灵力 |
3号 |
全卷法 |
速度 |
4号 |
全卷法 |
气血 |
4、坐骑的好感度、饱食度均为100,当不满时,玩家可在NPC处刷新坐骑状态,使这2种属性刷新为100。
八、物品介绍
1、系统提供各个门派的临时符、已激活的天赋符;
2、系统固定提供3级药品,药品品质为150,具体药品种类如下:
小还丹 |
千年保心丹 |
风水混元丹 |
定神香 |
十香返生丸 |
五龙丹 |
佛光舍利子 |
蛇蝎美人 |
金香玉 |
九转还魂丹 |
红雪散 |
|
3、系统固定提供烹饪,品质为130,具体烹饪种类如下:
珍露酒 |
蛇胆酒 |
梅花酒 |
百味酒 |
醉生梦死 |
4、其他物品:
火凤之睛 |
天龙水 |
顺逆神针 |
5、系统提供如下变身卡:
鬼将卡片 |
雾中仙卡片 |
灵鹤卡片 |
夜罗刹卡片 |
炎魔神卡片 |
红萼仙子卡片 |
机关兽卡片 |
幽灵卡片 |
吸血鬼卡片 |
灵符女娲卡片 |
鲛人卡片 |
踏云兽卡片 |
净瓶女娲卡片 |
蛟龙卡片 |
连弩车卡片 |
葫芦宝贝卡片 |
猫灵卡片 |
混沌兽卡片 |
狂豹卡片 |
|
6、系统提供给每个人物角色8000万经验,玩家可从NPC处获得金钱。
九、子女
1、系统提供以下类别的孩子,技能均为5技能:
孩子类型 |
技能1 |
技能2 |
技能3 |
技能4 |
技能5 |
龟速化生孩子 |
高级鬼魂术 |
高级冥思 |
针灸 |
金刚护体 |
还魂咒 |
中速化生孩子 |
高级神佑复生 |
高级冥思 |
针灸 |
金刚护体 |
还魂咒 |
中速天宫孩子 |
高级神佑复生 |
高级冥思 |
知己知彼 |
天雷斩 |
治疗 |
高速女儿孩子 |
高级神佑复生 |
高级冥思 |
楚楚可怜 |
百毒不侵 |
治疗 |
中速普陀孩子 |
高级神佑复生 |
高级冥思 |
五行法术 |
杨柳甘露 |
治疗 |
中速五庄孩子 |
高级神佑复生 |
高级冥思 |
烟雨剑法 |
炼气化神 |
治疗 |
龟速地府孩子 |
高级神佑复生 |
高级精神集中 |
修罗隐身 |
幽冥鬼眼 |
治疗 |
2、子女可自由选择不同类型的召唤兽装备
3、当子女状态不满时,玩家可在NPC处刷新子女状态,使状态刷新为100。
十、其他
1、活动服务器中,每场比赛开始,每个队伍切入战斗,相互间好友度将变为1(既玩家任何刷好友的行为都将无效,切入战斗后,无论之前好友间的友好度有多少,都将变为1)
2、在活动服务器中,玩家之间不能进行装备和召唤兽的交易和给予(系统限制);
3、系统已经限制玩家只能在长安城场景内;
4、专服内天宫玩家无法在战斗外使用知己知彼技能;
- 游戏细则
(1)各参赛队员使用全新通行证账号进入比赛活动服务器活,并开始创建人物,选择门派,选武器,宝宝,变身卡,药品等准备工作。
(2)人物命名规则:
赛区城市名称拼音大写缩写+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)?
如:广州赛区,梦幻队,命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9
参赛玩家务必严格核对比赛角色ID的命名是否符合规则要求,一旦向NPC提交比赛ID后,将不可更改。在比赛过程中,发现任何比赛ID命名不符合规则要求,将取消该队伍比赛资格,同时以往比赛成绩作废。
(3)各队伍成员在比赛前无须加愤怒,进入对战时,系统固定愤怒值;
(4)各队伍不得以任何形式交换装备;
(5)专服内提供各种临时符给各队伍队员给装备加临时,下线临时不会消失;
(6)在正式比赛开始后,所有正式切入战斗的队伍,好友栏中的好友友好度都将变为1;
- 现场细则
- (1)所有参赛选手必须携带身份证作为唯一身份证明证件,比赛前,工作人员会进行身份核对,如与登记时的信息不符,不得参与比赛,正在比赛则判为负;
- (2)比赛过程中,在工作人员的指引下,各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在规定时间内,未能到达指定NPC处的队伍作弃权处理;
- (3)每场比赛规定比赛时间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;
- (4)比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,否则取消其继续比赛的资格;
- (5)在活动专服内,参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现,警告一次,警告无效,则取消其继续比赛的资格;
- (6)比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰,否则取消其继续比赛资格;
- (7)对比赛有任何问题或异议的,由参赛队长向现场裁判提出申请,其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行;
- (8)比赛正式开始后,参赛双方队长在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请,另一方接受邀请,双方进入战斗画面。双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛的开始,如遇到特殊情况,不得己需要延迟开始,需向现场裁判提出申请,由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格,另一方获胜;
- (9)由于网吧断电、上网计费时间到点,电脑自动重启等原因导致一方的电脑自动关机或重启,低于4台,比赛继续进行,高于或等于4台,比赛重赛。
- (10)如出现以下情况,参赛队伍队长应马上向裁判提出申请,处理办法如下:
- A.如果在本场比赛开始前出现选手断线,切入战斗后比赛双方人数不对等,则本场赛果作废,重赛。
- B.如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因所有选手断线,则本场赛果作废,重赛。
- C.在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击,则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴定情况属实,可重赛,低于5人同时出现自动,继续比赛。
- D.故意断开网线、断电源,除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权。
- (11)在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳,如有问题,由队长向当值裁判提出,否则取消其继续比赛资格,另一方获胜;
- (12)所有重赛,都不要求使用原来比赛的队伍配置、门派角色;
- (13)所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,包括就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为,如不按照裁判安排且对其他参赛队伍造成干扰,经警告一次后,第二次视违规取消参赛资格;
- (14)所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议,且证据确凿,可向主裁判提出申诉,由主裁判做最终裁定;
- (15)每场比赛结束,由双方队长在《比赛结果确认书》上面签名,确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读。、
PART IV 胜负判定
比赛时间为90分钟,决出胜负之后,比赛双方都将会受到系统发的邮件,告知比赛结果,且比赛结果会在系统消息频道发出。
- 在比赛时间内,一方全部逃跑或者全部死亡(倒下),则另一方获胜。
- 如在比赛时间内,未决出胜负,则胜负判定规则如下:(按顺序依次判定)
(1)判断当前队伍剩余人数(没有倒下),剩余人数多的一方获胜;
(2)若站立人数相同,则判断场上剩余召唤兽数,站立召唤兽数较多的一方获胜;
(3)若上述条件仍然相同,则系统随机判定一方获胜
注:此处公布的总规范有可能根据大赛实际情况进行优化调整,如有调整,相关调整会第一时间公布在本活动网站,且所调整的规范仅对调整时间节点之后的比赛有效。网易公司在法律规定的最大范围内保留对本比赛总规范的最终解释权。