武神坛常用宝宝体系大科普之攻宠篇
点击订阅 关键词: 宝宝, 武神坛, PK, 作者: 2022-10-13 字号:
宝宝是梦幻PK最关键的组成元素,作为巅峰赛场的武神坛,宝宝的重要性更是毋庸置疑。在武神坛的赛场上,攻宠是出镜率最高的宝宝类型,而不同类型的攻宠又被分成各种不同的体系。下面,让我们抽丝剥茧,深入了解武神坛的攻宝宝体系。
高攻善恶宝宝体系(适合国标和212体系使用)
现阶段最受欢迎的开场宝宝体系莫过于高攻善恶体系。顾名思义,这套体系是由伤害较高的善恶宝宝组成的体系,这套体系的优势在于能够兼顾点人和清宠两个方面,且效率极高,缺点是存在一定的善报几率,频繁善报有可能让队伍陷入被动。
高攻善恶宝宝体系最开始是双封双攻体系发掘的,主流的双封双攻体系以狮驼岭为输出核心,狮驼岭在启动输出之前有一个比较长的准备时间。高攻善恶宝宝体系一方面可以补强双封双攻体系前期的输出真空期,让双封双攻体系从开场就可以倾泻输出,让整个阵容体系的强度得到了提高。
其次,在使用高攻善恶宝宝体系之后,双封双攻体系对国标体系的胜率也直线提升。原因在于高攻善恶宝宝能够在开场阶段直接将国标体系的输出核心大唐官府拍倒地或拍成残血,而大唐官府对于气血的依赖极高,再加上国标体系清宠能力本就较弱,导致国标体系应对高攻善恶宝宝体系时点人的能力被压制,又没有特别有效的反制手段。
当国标体系好不容易清理完双封双攻的高攻善恶宝宝之后,双封双攻的输出机器狮驼岭早已完成暖机,面伤节奏开启之后,国标体系更是占不到什么优势。
当然,随后高攻善恶宝宝体系也成为国标体系前期用来抢节奏的首选,利用高攻善恶宝宝的进攻能力,国标体系往往能在前期掌握非常大的优势,这是其他宝宝体系不具备的能力。
壁垒力劈宝宝体系(可以作为首发宠物也可以中后期分担伤害与使用药品)
壁垒力劈宝宝体系是武神坛登场频率最高的宝宝,和高攻善恶宝宝体系偏重进攻不同,壁垒力劈宝宝体系的特点是偏重防守。这些壁垒力劈宝宝除了拥有还算不错的清宠能力之外,还拥有极高的抗性,提供着分担伤害和使用药品的作用。
由于现在国标体系和双封双攻两大主流体系的前期节奏都非常快,导致壁垒力劈宝宝体系已经无法胜任开场宝宝体系的重担。只有在四保一体系等本身节奏较慢的阵容体系,才会使用壁垒力劈宝宝体系开场。
不过,在比赛中期,壁垒力劈宝宝的上场率会直线攀上,这主要是因为随着比赛的进行,化生寺的治疗压力变大,需要宝宝进行药品补给。
对于硬件优秀的一些服务器来说,他们的壁垒力劈宝宝往往还有“浮云神马”兽诀,中期召唤出来,还能起到暂时提速的作用。
全力加点力劈宝宝(中后期清场点杀使用)
全力力劈宝宝是武神坛攻宝宝里出场率相对较低,但却十分关键的战术型宝宝,主要的作用是在相持阶段时,通过赤焰战笛的加持击倒对手的关键性门派,打一个出其不意攻其不备。
全力力劈宝宝是资料片“灵宝风云”上线之后开始流行起来的玩法,在过往的比赛中,包括珍宝阁、紫禁城、钓鱼岛在内的各大劲旅服务器都享受过全力力劈宝宝的红利,也曾被全力力劈宝宝制裁过。
全力力劈宝宝的加点主要有两个分支,一是比一般攻宠略快一些的纯高攻加点流派,这类加点的优势是可以享受到物理门派和法系门派的赤焰战笛,不用完全依赖队伍高速单位的灵元,解放了队伍高速单位对于灵元的使用。
另一个是高速高攻的加点流派,这类加点的优势是可以提高出手几率,避免意外情况。但是,因为高速加点对队伍的高速单位灵元使用的要求苛刻,有可能出现没有灵元使用赤焰战笛或赤焰战笛不够的情况,最终出现伤害不足以击倒关键性门派的情况。
综上所述,高攻善恶宝宝体系、壁垒力劈宝宝体系和全力力劈宝宝体系是现阶段武神坛各大服务器针对攻宝宝研发的三大主流体系,这三大体系的总登场率约占所有宝宝体系的70%。
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