梦幻自走棋2023.5.23公告

点击订阅 关键词: 作者: 2023-05-22 字号:

原文地址:

导读:

全新上线

  1.全新棋盘外观“青丘”、“白银山”、“藏宝室”现已上线,限时3周1折即可购买,最低仅需88仙玉。

  2.全新动作外观现已上线,限时3周1折即可购买,仅需10仙玉。

  3.公告系统上线。

棋圣降临决赛

  梦弈贵阳,魅力数博,决战脑力之巅,角逐三界棋圣!2023NeXT春季赛-棋圣降临赛决赛将于5月26日(周五)在贵阳市金阳新区举行!感兴趣的少侠快快于常规服务器前往宝象国(31,25)报名参与线下观战吧!详情了解:https://next.163.com/match/nextxyq_2023spring

BUG修复和优化

  1.修复了逍遥生偶发不行动的问题。

  2.修复了庄周梦蝶复制的棋子被错误出售的问题。

  3.优化了名次展示的动画。

数值调整

1.机制调整

  玩家5级和6级时抽到的棋子概率调整

  原效果:2级:1费75%,2费25%。

  新效果:2级:1费70%,2费25%,3费5%。

  原效果:3级:1费50%,2费30%,3费20%。

  新效果:3级:1费50%,2费30%,3费18%,4费2%。

  原效果:4级:1费35%,2费35%,3费25%,4费5%。

  新效果:4级:1费33%,2费35%,3费25%,4费6%,5费1%。

  原效果:5级:1费15%,2费25%,3费35%,4费20%,5费5%。

  新效果:5级:1费15%,2费25%,3费35%,4费21%,5费4%。

  原效果:6级:1费10%,2费15%,3费30%,4费33%,5费12%。

  新效果:6级:1费10%,2费15%,3费32%,4费33%,5费10%。

2.羁绊调整

  【妖灵(2/3/4/5)】

  原效果:敌方单位每次受到伤害或封印后,受到伤害提高25%/40%/80%/120%直到战斗结束。

  新效果:敌方单位每次受到伤害或封印后,受到伤害提高20%/35%/80%/120%直到战斗结束。

  【人杰(2/3/4/5)】

  原效果:第一回合,中间位置的"人杰"伤害增加2/4/7/10点。

  新效果:第一回合,中间位置的"人杰"伤害增加2/4/8/12点。

  【仙神(2/4/6)】

  原效果:"仙神"对气血低于一定百分比的目标伤害翻倍。

  50%

  80%

  所有目标且再提升50%伤害

  新效果:"仙神"对气血低于一定百分比的目标伤害翻倍。

  50%

  85%

  所有目标且再提升50%伤害

  【魔尊(2/4/6)】

  原效果:暴击率提升33%/66%/100%

  新效果:暴击率提升33%/70%/100%,且提升50%暴击伤害

  【龙凤(2/4/6)】

  超级神龙生命值从5/8/16调整至5/10/20

  【天仙(2/3/4/5)】

  原效果:我方全体单位法术伤害增加1/2/4/6点。

  新效果:我方全体单位法术伤害增加1/2/5/7点

  【灵龟(2/3/4)】

  原效果:战斗开始时:"灵龟"获得最大气血90%/120%/180%的物理护盾。

  新效果:战斗开始时:"灵龟"获得最大气血70%/120%/180%的物理护盾。

  【鬼市(1/2/3/4)】

  原效果:我方单位获得1/2/4/6件“鬼市装备”。

  新效果:我方单位获得1/3/5/7件“鬼市装备”。

  【战神(2/4/6)】

  原效果:"战神"获得20%/40%/80%气血和伤害提升,不会被封印。

  新效果:"战神"获得10%/40%/80%气血和伤害提升,不会被封印。

  【妖王(2/4/6)】

  原效果:敌方单位阵亡后,我方全体单位获得最大气血并增加伤害。

  1点最大气血

  1点最大气血和1点伤害

  2点最大气血和2点伤害

  新效果:敌方单位阵亡后,我方全体单位获得最大气血并增加伤害。

  1点最大气血

  2点最大气血和1点伤害

  4点最大气血和2点伤害

  【青丘(1/2/3/4)】

  原效果:我方全体单位受到法术伤害减少20%/30%/40%/50%。

  新效果:我方全体单位受到法术伤害减少15%/25%/40%/55%

  【沙漠(1/3/5)】

  原效果:战斗开始时:我方全体单位获得护盾,护盾被打破前伤害结果增加。

  1点护盾

  3点护盾,1点伤害结果

  5点护盾,2点伤害结果

  新效果:战斗开始时:我方全体单位获得护盾,护盾被打破前伤害结果增加。

  1点护盾

  4点护盾,1点伤害结果

  7点护盾,2点伤害结果

  【西游(2/3/4/5)】

  原效果:"西游"单位击飞和被击飞数累积至9后,随机一个"西游"单位获得永久强化。

  2点最大气血或1点速度或1点伤害

  4点最大气血或2点速度或2点伤害

  6点最大气血或3点速度或3点伤害

  8点最大气血或4点速度或4点伤害

  新效果:"西游"单位击飞和被击飞数累积至9后,随机一个"西游"单位获得永久强化。

  2点最大气血或1点速度或1点伤害

  5点最大气血或2点速度或2点伤害

  7点最大气血或3点速度或3点伤害

  10点最大气血或4点速度或5点伤害

  【偃甲(3/6)】

  原效果:战斗开始时:所有"偃甲"召唤兽合体成为"终极兵器","终极兵器"根据上场的所有"偃甲"总星级提高伤害。

  终极兵器额外获得2点最大气血

  终极兵器额外获得50%最大气血和20%伤害提升

  新效果:战斗开始时:所有"偃甲"召唤兽合体成为"终极兵器","终极兵器"根据上场的所有"偃甲"总星级提高伤害。

  终极兵器额外获得2点最大气血

  终极兵器额外获得50%最大气血和35%伤害提升

3.棋子调整

  【玄彩娥】

  原效果:我方存在低气血单位时,波澜不惊:为气血最低的单位吸收2/4/8点伤害并转化为2/4/8点气血,持续1回合。否则使用紧箍咒:对目标造成3/5/10点持续的法术伤害且目标阵亡时"紧箍咒"会传递给随机目标。

  新效果:我方存在低气血单位时,波澜不惊:为气血最低的单位吸收2/3/6点伤害并转化为2/3/6点气血,持续1回合。否则使用紧箍咒:对目标造成2/3/6点持续的法术伤害且目标阵亡时"紧箍咒"会传递给随机目标。

  【水嘟嘟、烈焰斗猪、鹿仙】

  现在每个角色只能骑乘一个战骑。

  【小白龙】

  原效果:随机使用一个友方的技能,技能效果取决于小白龙的星级以及模仿目标。

  新效果:龙吟:对所有目标造成1/2/4点法术伤害。

  【二郎神】

  原效果:敌人超过3个时,翻江搅海:对3个目标造成2/4/10点物理伤害。否则,天神怒斩:对目标造成5/10/25点物理伤害。若击飞了目标,则额外使用一次技能。

  新效果:敌人超过3个时,翻江搅海:对3个目标造成2/4/10点物理伤害。否则,天神怒斩:对目标造成4/8/20点物理伤害。若击飞了目标,则额外使用一次技能。

  【超级土地】

  原效果:战斗开始时:敌方每个单位有20%/33%/100%几率进入生命链接。随后每回合随机一个单位进入链接。

  新效果:战斗开始时:敌方召唤兽40%/65%/100%(且包含角色)几率进入生命链接。随后每回合随机一个单位进入链接。

  【九头精怪】

  原效果:灾厄:对3个目标造成3/6/60点法术伤害。每个友方单位被击飞后,获得1/2/20点最大气血,增加1/2/20伤害。

  新效果:灾厄:对3个目标造成2/4/40点法术伤害。每个友方单位被击飞后,获得1/2/20点最大气血,增加1/2/20伤害。

4.装备调整

  【九宵风雷】

  原效果:第一回合开始时,对3个目标造成2/4/8点伤害并使其受到伤害增加20%。

  新效果:第一回合开始时,对3个目标造成2/3/6点伤害并使其受到伤害增加20%。

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