定义辅助的男人 化生开拓者唤月的传奇
点击订阅 关键词: 门派, 梦幻西游, 化生, 作者: 2023-01-13 字号:
2023年1月6日,《梦幻西游》电脑版首届赛事嘉年华于佛山国际体育艺术中心揭幕。作为梦幻早期的传奇玩家,定义化生和辅助门派的先行者,唤月受《梦幻西游》电脑版的邀请莅临了首届赛事嘉年华热爱之夜。
定义化生及辅助门派的加点和属性
对于现在的玩家来说,可能对唤月最大的记忆点是那张突破2000防御的属性图。确实,唤月是梦幻第一个达到2000防御的玩家,但是,在这2000防御背后,还有更深层的意义。
在那个版本下,化生、普陀和地府的高级玩家都会选择“体耐魔”的中庸加点方式,一方面是因为那时候的冥思技能等级普遍很低,补给也没有现在这么方便,需要加魔力来提高续航能力。另一方面是因为这样的加点能带来不错的双抗。
其中,对这种加点方式极力推崇的就有在那会和唤月齐名的珍宝阁化生比较,尤其是在比较点满法修,一个人对着青灵玄女丢西瓜的视频,为他吸引了很多的粉丝和支持者。当时,比较和唤月的论战风向,也是众多辅助门派玩家的玩法指导。
而唤月那种被梦幻史册载入的2000防御属性图,就是出自唤月和比较的某次论战。其实,唤月的属性不但在一定时间内保持着难以超越的地步,以武神坛12届冠军普陀妖人的属性图作对比,就能直到早其一年晒出属性图的唤月之强悍。
更为重要的是,唤月非常超前的界定了辅助门派的血防属性,在唤月晒出属性图的那段时间,有很多高级玩家对其发出了质疑,认为唤月此时的血防“华而不实”,辅助门派根本不需要如此极端的血防就能很好的生存下去,还不如按大众的认知洗掉更多的体耐加到魔力上,让自身的双抗更好,还能发挥唧唧歪歪的作用。
对此,唤月的看法是“我们要有一定的先知能力,要去适当考虑输出门派的发展,不要拘泥于现在。不然你跟着输出门派的发展去不断洗点,是会很累的”。
不得不说,唤月的这种超前意识是非常值得称颂的,他对于输出门派成长上限的预判也非常精准。即使到了后155时代,武神坛一线辅助的血防属性依然没有偏离唤月的判断太多数值,众多卡速封系为了适应当时的输出环境调整出来的血防更是和唤月当初惊人吻合。要知道,这时候已经过去了三年时间。
为化生及辅助门派确定了定位,找到了玩法
在那个版本,辅助门派主要有化生、地府和普陀,这三个辅助门派在那个环境下的定位十分模糊,很多玩家都对这些门派有不同的见解,如上文所提到的“丢西瓜的化生”还有曾经火极一时的力地府。
【注意,这张属性图没有打临时符】
唤月提出辅助门派应该发挥自身门派技能以及特技的作用,让整个队伍更加稳定的玩家。在那个属性装备都非常难得的年代,唤月一人背负五个特技,其中的“放下屠刀”、“光辉之甲”和“水清诀”直到今年都是主流的辅助类特技。
传奇五庄一天世界晴曾说过“关于特技,五庄不应该问自己应该带什么特技,而应该问队友需要什么特技。你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带。队友需要一个特技灵活多变的五庄,而不需要一个装备极品,但特技固定的五庄,五庄也不要追求什么属性,属性再高有用吗,属性高你的队伍就能赢吗?”这种看法,和唤月如出一辙,这或许就是高手之间的心有灵犀吧。
在那个版本,物理门派之间的竞争十分激烈,大唐作为第一输出门派,却面临着诸多的桎梏。其中,回血和伤势就是大唐最难解决的问题,毕竟,一旦大唐倒地,那茫茫多的伤势会直接封印大唐的输出能力,而那时候可以恢复伤势的门派只有化生和普陀,化生救死扶伤每回合恢复388点,普陀普度众生每回合恢复320点。
正是因为气血和伤势的桎梏,让城隍庙AA黄花菜、星海湾守望双影(守望双影是第一个在武神坛夺冠的双大唐阵容)为代表的血耐大唐成为了主流。当然,非常具有娱乐性的玩法骷髅大唐也诞生在那个时代,但说到底,骷髅大唐不过是大唐因为伤势问题难以解决的委曲求全。
说到这,想必从那时走来的大唐都会羡慕吉祥谷的大唐吧,唤月为了保证大唐的行动能力,研发了著名的“回魂咒+舍身取义”的战术。也是因为唤月的战术支持,让吉祥谷血祭这样的全力大唐有机会登上高级PK舞台,让能让吉祥谷以双大唐战术在第二届武神坛拿下亚军,一战成名。
唤月的武神坛征途以及从未消失的影响
武神坛正式上线之后,来自各个服务器的顶尖玩家终于有了一较长短的赛场。各个服务器各个门派的顶尖玩家都带着强烈的使命感,他们要为自己的服务器争夺荣耀,也要为自己的门派开辟一条光明灿烂的前路,对于唤月来说,为化生而战是他的责任。
可是,唤月的武神坛征途并不如其他传奇玩家那样顺畅。第二届武神坛之战,唤月以三物理暴力队伍迎战东方明珠,面对东方明珠方寸、盘丝和五庄的封印,即使唤月喝光了所有的酒也没有办法依靠晶清和水清让队友打出足够推平对手的输出。最终,吉祥谷止步亚军,这也是吉祥谷历史上最好的成绩。
第二届武神坛之后,唤月也曾想过依靠新的战术来为化生谋求一条全新的道路。并且,在如上文所述针对伤势问题上,唤月还开发了一套三地府阎罗令打蓝的阵容。可惜的是,在当时的武神坛,慈航普度并不是稀有,即使唤月费尽力量打空了对面所有人物的气血上限,只需要一个龟速宝宝、一瓶醉生梦死,一切就又回到了原点。
另外,因为回魂咒复活之后只有150点气血,很容易被法系守住尸体(当时的辅助还没有竞速的概念,很多化生甚至快不过法系)。在加上武神坛的各大服务器已经开始普及愤怒腰带,这让回魂咒省愤怒的唯一优势也不再是优势。
于是,脱胎于“回魂咒+舍身取义”的“起死回生+金香玉”的战术开始风靡武神坛,好用程度让“回魂咒+舍身取义”的创始人唤月都难以抵挡。
唤月的武神坛征途只半年便戛然而止,但是,唤月对于化生以及辅助的理解却一直影响着武神坛乃至梦幻PK的格局。
第十一届武神坛之战,河姆渡携化生镜侠出战,十六回合速推对手明秀园夺冠,镜侠也是第一个夺冠的化生弟子。从河姆渡当时的打法来看,镜侠在这十六回合除了使用两次金刚护法保证双狮驼的输出之外,其他时候都在喝酒和施放笑里藏刀等特技辅助队友,和唤月当时为化生、为辅助门派设计的玩法不谋而合,镜侠的夺冠某种意义上完成了唤月的未完成之事,弥补了唤月的遗憾。
第十二届武神坛明秀园夺冠之后,瓶子流阵容一跃成为武神坛霸主级别的阵容,而瓶子流的核心便是将普陀的技能机制和唤月对于辅助门派和特技的理解相结合的产物。
瓶子流战术利用净瓶女娲卡片可以将所有辅助状态持续到战斗结束以及普陀所有的辅助技能都是持续性状态的特点,通过净瓶女娲卡片解放普陀,让普陀拥有非常多的操作空间用来施放特技。
白云苍狗,沧海桑田。多年以后的今天,当唤月坐在赛事嘉年华的台下看着现在的化生寺成为各大PK中不可或缺的辅助门派时,当他看着现在的特技搭配还继承着他的研究成果时,他一定会想到那废寝忘食研究战术的日子吧,他一定会想起在吉祥谷那那群队友携手前进的时光吧。
其实,梦幻从来都不缺唤月这样的先行者,长江后浪推前浪,正是有这一代又一代的玩家传承着热爱,才有梦幻经久不衰的生机。
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