[牛年牛事]黄金牛人录

点击订阅 关键词: 作者:白骨∨妖娆 2009-02-02 字号:

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导读:

  梦幻限时区服务器——月光宝霞之黄金时代,在这里的多是一些上班族、学生族的玩家,他们在现实与虚拟中忙碌、挣扎、徘徊、成长!也许他们在现实中只是平凡的人,但在虚拟中却有着众多的过人之处!

第一章--开口死的牛牛

  牛牛本名是什么,不知道;ID多少,不记得了;游戏中叫什么,也记不清楚了。大家都叫她牛牛,知道她是个MM。

  据说牛牛MM是个东北人,而且是家族集体玩梦幻,实力如何不得而知,但势力绝对是第一的!你要是惹了她,绝对有一大帮的家长找上门来,而且后面跟着众多的“牛粪”(牛牛的粉丝)!即使不被砍死,也会被烦死。

  东北人豪爽,牛牛也是如此。既能开玩笑,也能开得起玩笑,所以牛粪众多也是应该的,何况网游中本来女生就少,美女更少之可怜!每次上线,N多人打招呼,世界上更是前呼后拥的,牛牛也是来者不拒,大有网络超女风范。每每看到刷屏的人们,我就感叹还是平凡些好。

  网络盛产见光死的女生,被众多的饥渴男判为恐龙的也不少,牛牛却是个意外,每个和牛牛见过面的人都说牛牛是美女,但流传最多的却是牛牛的开口死。

  最早和牛牛通电话(或者语聊)的是个广东人,一个天南,一个地北,通过网络认得,而且能够通话,确实是件蛮有趣的事情,双方都做了很充分的了解和准备,可事后两人都没了再次通话的兴趣了。一个天南的鸟语,一个地北的东北话,瞬间两人都懵了!在漫长的半小时里广东那个玩家自我感觉是“女版赵本山和我来了一个近距离接触”。

  有段时间梦幻西游里牛牛消失不见了,牛叔(牛牛的叔叔,亲的)说牛牛去实习了,当老师。一群人说牛牛要祸国殃民了,以她的魅力绝对会诱导一大帮学生来玩梦幻,而且会壮大自己的牛粪团,想想都是一个令人恐怖而又发指的行为!这是典型的红颜祸水、倾国倾城的行为呀!在众多的期待和关注中,牛牛MM的角色亮起来过很多次,不是牛叔替她师门,就是牛婶帮她任务,每每问起牛牛的近况,都说在学校住校,没有回家。日子在波澜不惊中过去,身边并没有大群的玩家涌入,一切如同每天升起的太阳一般正常!难道牛牛MM诱导失败了?

  牛牛再次出现已经是寒假了,送完了最后一批学生,牛牛的实习期也结束了。依旧是能开玩笑的牛牛,依旧是能开得起玩笑的牛牛,依旧是前呼后拥的牛牛,现实种牛牛如何不得而知,但网络中牛牛确实很牛!

第二章——爱跑步的逍遥罗汉

  逍遥罗汉,这个名字是在五称出现之前起的,也许是巧合,也许是GM剽窃,谁知道呢!

  在我40级的时候就认得他了。单调跑商之路,不论是傲来,还是长寿,又或者长安、地府,总能看到他不断跑步的身影,开始以为他和我一样是个按部就班的升级玩家,但后来才发现自己错的厉害,他是一个把内裤穿在里面的超人,真的!

  逍遥罗汉是我梦幻里唯一一个让我很早就佩服的人,超群的跑商技术,绝对的坚韧性格,以及锲而不舍的恒心,让我对早已熟悉的梦幻产生了一种全新的认识。任何一个职业或者行当如果你用心了,那你就能出类拔萃。

  从40级到109级,他几乎都是跑商升上去的,每每问他在做什么,总是说在跑商,以至于后来我总问他“在跑商?”,他要说没有,我倒觉得奇怪了,似乎他玩梦幻就是为了跑商来的。当时并没有现在的众多帮派奖励,更没有所谓了一周多少票能奖励几百万之说,大家都是为了提高自己的实力在跑,认为这是两利的事情,于帮派发展有利,对自己成长也有利。我现在累计有4万左右的帮贡,就是那时候累计了不少。

  逍遥罗汉现在有多少帮贡我不知道,因为他在不断的换帮。为了某个辅助技能能满级,他在不断的换帮,一旦打听出来那个帮派的某项技能满了,他就联系该帮帮主,以他的知名度,几乎各个帮派都争着抢着要他,人才呀!二十一世纪什么最贵,人才!

  这样的人到底有多牛?109级的时候,他常和129级的人PK,几乎无败(当时没有飞升资料篇),而且更为出众的是他的辅助技能,几乎都能达到满级,众所周知,技能超过100级需要的帮贡就是个惊人的数字!而且那只是单项技能的数值,如果是多项,绝对是令人崩溃的事情!但毫无疑问的是,他做到了!

  记得在40级往60级升的过程中,大多是在深夜,下了夜班总要跑上几票才能入睡,尤其是手顺的时候,超级有感觉,也就那时候和他打交道最多了,大家同在一个帮,彼此报价参考、合作,相当的默契。超过60级后我就很少跑了,合作的机会也就少了,也少了联系,似乎他的交际圈和我的只限于跑商那么一个环节。

  现实中,逍遥罗汉是个怎样的人不得而知,也没有兴趣去打听,但梦幻里这样的牛人是越来越少了,这样用心经营的玩家也越来越少了,更多的是为了眼前的利益而争论,为了一些虚名而忘记自己的本份。

第三章——纷争的方寸第一人

  姓名:方寸第一人;

  性别:男(真给咱爷们露脸);

  门派:方寸山(白痴都知道);

  ID:不详(其实是我忘了);

  配偶:不详(嘴里喊着是他LP的有很多);

  特征:白衣如雪,佩剑一把(观战人员四眼提供,仅供参考);

  装备(宠物)配置:不详(知道的人都已经死掉了);

  实力等级:SSS(与国际接轨);

  参与事件:2005年元旦,长安酒店杀人事件;

  2006年,暑期连环杀人案;

  2007年,江南野外大火拼疑似其策划

  2008年,销声匿迹,据说更名改姓,隐匿于茫茫人海。

  通缉级别:SSS

  (以上内容纯属故事需要,如有差异,请当事人以此为蓝本更改自己记忆。)

  方寸第一人,不是官方称谓,也不是玩家间的评比称谓,他就是一个玩家的名字。在黄金时代这个名字更多的是和杀戮、纷争、战斗、恩怨联系在一起的。

  “灵台方寸山,斜月三星洞。清静无为时,幽冥门已开。”方寸山,杀手的摇篮,这是一个美感与死亡并存的门派,让自己的对手在美好中死去,一切如梦似幻,为了死亡而存在,也只有死亡才能证明自己的存在。方寸第一人就是从这里走向整个梦幻世界的。

  也许是雄心勃勃,也许是志向远大,也许是压抑发狂,方寸第一人这个名字——仅仅这个名字——就让无数人为之纷争不断。文无第一,武无第二。这句话不仅适合现实生活,网游中更加适合。网游中从不缺乏热血青年,也不缺乏血雨腥风,与一些ARPG游戏比起来,梦幻的砍杀要文明的多,但这里也时有流血事件的发生,那怕是一个名字也会有人为之杀人。

  他从方寸山走了,走的时候是漫天雪花,没有一片落在他身上,触身之雪被剑气斩为碎末;4年之后,他回来的时候依旧是漫天飞雪,雪已经覆盖全身,但没有人发现他上山的痕迹。他在菩提老祖门前长跪7天7夜,而那扇门始终没有打开。第8天,方寸山依旧,雪依旧,人飘渺。

  最初为什么起纷争,为什么杀人,不得而知,也许是年少冲动,也许是恶意挑拨,也许是阴谋陷阱,这些都不重要了。矛盾已经激化,并迅速的扩展开来,牵扯进来的人越来越多,为此而结仇的也不少,丢了性命的更不是少数,但没有人退出,更多的人蜂拥而至,相反最初的当事人反而销声匿迹了,这就是2007年江南野外大火拼事件。到处都是刀光剑影,幽冥地府小白处不断有人转入轮回,如果梦幻里有血色特效的话,那么江南野外应该是血色的。传说埋过死人的土地会很肥沃,那么就不难理解江南野外的鲜花为何如此的繁盛而娇艳了。

  一把剑,一袭白衣,一周之内,连斩三十二个满级玩家,而这三十二个人都属于黄金第一帮——好帮,他们是帮主、副帮主、左右护法、各大堂主、香主、精英,一时间好帮人人自危,为什么杀人?不知道,也许其中缘由不足为外人道,双方都没有对外发表事件声明。一旦落单就会被盯上斩杀,幽冥地府又添无数魂。这就是2006年暑期连环杀人事件,那个暑假犹如冬日般寒冷。

  一怒拔剑,为美女?为神兵利器?为财富?都不是。为了愤怒。七情六欲,只有愤怒才是真正感情,也是最原始本能的感情。怒不可遏则拔剑杀人,杀一人不足以平怒意,则杀十人;杀十人不足以正是非,则杀百人;杀百人不足以辨清白,则杀千人;善恶是非以剑为引,用血来洗涤世间的纷扰。这就是2005年长安酒店杀人事件。

  茫茫人海,芸芸众生,种种的传说在口耳间传扬,似是而非,如梦如幻,姑且听之,姑且信之!

第四章:爱打扮的人妖娘们

  “就是那一抹的翠绿,让我迷茫;如同沉寂的梅雨潭,如同碧波荡漾的西湖,如同欲滴的海棠,如同……我拿什么比作你呢?穷千万的词汇也无法将霎那的美表达,我愿站在你的面前,静静地望着你,直到地老天荒。”

  2008年,骨精灵流行色翠绿。

  爱美之心人皆有之,每个人都可以追求时尚,追求美,这一点在梦幻中得到全面的展现。不论是最初的花豆,还是后来的彩果,都让众多的玩家为之奋斗不息,大有我美故我在的意思。每个门派首席弟子都是打扮的花枝招展而又与众不同,似乎当首席与选美同时进行一般。

  盘丝岭,狐美人、骨精灵的天堂,魔族中天才封印师几乎都出自这里。盘丝洞没有大唐官府、龙宫那样喧闹,这里永远都是冷清的,时而能看到一两个做师门的倩影,当然也有11门派玩家骂地图大的回响,但盘丝的首席却是盘丝岭一道靓丽的风景线。

  3界12个门派,12种不同的角色,男女各占一半,但如同所有的流行网游一样,男性角色和男性玩家占据了绝大多数,尤其夜猫子一族,男性更是占了几乎全部的份额。也许是为了调节气氛,也许是为了找寻捷径,也许是为了平衡,也许是为了人的潜意识作祟,也许是…….总之人妖出现了。

  人妖,并不是泰国盛产的那种,而是男性玩家玩女号罢了(我很期待女性玩家玩男号能普及)。作为一个已经流行很多年的词,这词由最初的贬义、歧视,到现在的漠视、被人接受,经历了很多,由不理解到习以为常,改变的不仅仅是玩家的眼光,更主要的是玩家的思想。

  不知道盘丝岭到底有多少人妖,也许她们是真的MM,但不可否认的是她们很爱打扮。以武器为例,同样是120级的棍子,降魔玉杵和青藤玉树价位相差何等的远,在属性相同的情况下几乎所有人都选青藤玉树,为了那朵可爱的花,为了那翠绿的颜色,为了与自己的衣服搭配,价格已经不在考虑范围了。

  而且这股爱打扮之风不断地蔓延,许多的男性角色也开始踊跃起来,白衣龙太子配上银枪,黑衣剑侠客配上灵犀神剑,等等等等,经常见很多人满世界的搜集彩果,准备海选么?还是网络超男?各种时髦的武器也被炒作起来,很多样子难看的武器几乎无人问津。

  彩果之风还没停息,彩虹草又出来了,已经有人惦记上孩子,毕竟这个世界女人和孩子的钱最好赚。花枝招展不再是大人的专利,小孩子也来凑热闹。

  孩子换装还没结束,坐骑系统一经出笼,随之而来的就是坐骑染色,于是乎,这个世界疯狂了,千奇百怪的生物出现了,花里胡哨的狼,黑里透着红的马,粉的令人呕吐的河马,我的GM(相当于我的天),你们太有才了!只有你们才能创造出这样的世界模式!上帝都为你们的创意而发抖!

  如果说,人妖玩家和MM玩家爱打扮,理解为外在的人妖化;那么男性玩家爱打扮、孩子打扮、坐骑打扮是不是也是一种潜意识的人妖表现呢?

  2008年,人妖最牛!

第五章:走入现实的玩家 

  2003年7月7日,阿里巴巴CEO、淘宝网CEO马云在杭州宣布,阿里巴巴投资1亿元试图把淘宝网打造成中国最大的个人网上交易平台。

  2003年12月18日,网易公司的抗鼎之作《梦幻西游》开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。截至至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万。

  2004年12月16日,北京市二中院对全国首例“虚拟财产”失窃案作出终审判决,游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司须对游戏玩家李宏晨丢失的虚拟装备予以恢复。这一最终判决结果再次强调,网络游戏中的虚拟财产作为价值的无形财产也受法律保护。

  2007年7月31日,《梦幻西游》在上海1区玉玲珑、广东3区罗浮山对网易公司官方的虚拟物品交易平台“藏宝阁”进行为期两周的外部测试。

  2008年1月8日,网易《梦幻西游》增加54台服务器测试官方线下交易平台“藏宝阁”;

  2008年1月29日,网易《梦幻西游》官方线下交易平台“藏宝阁”新增90台服务器测试。

  2008年2月19日,网易《梦幻西游》官方线下交易平台“藏宝阁”在全部服务器放出。

  马克思说:“如果有20%的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有50%的利润,资本就会冒险;如果有100%的利润,资本就敢于冒绞首的危险;如果有300%的利润,资本就敢于践踏人间一切的法律”。

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  以上内容为科普必读内容,以下内容为游戏选读内容。

  网游能带来利润么?这个问题很白痴。

  如果没有利润,那么众多的代理商为什么趋之若鹜?

  网游能给玩家带来利润么?这个问题更白痴!

  想玩,还想赚钱?如果能赚那都去玩网游好了。

  那为什么有那么多玩家买卖装备、角色、账号等等的虚拟物品呢?

  ……

  买家花钱,卖家不是就赚钱了么?

  …….

  身处在商品社会里,到处都是商机。也许正是这样的原因,网络商务开始盛行,而众多的实物交易交易中,虚拟物品的交易则成为一种创新。

  “藏宝阁”,《梦幻西游》的官方线下交易平台,一个让人爱,也让人恨的平台。不知道什么原因,直到2007年网易才开始启动这样的平台,也许是不想摸着石头过河,也许是专一的走游戏路线,也许是不想多此一举与别的网络公司角逐。总之,2008年,“藏宝阁”正式启动!

  让人爱只有一个原因,安全!这是所有交易的基础,只有在安全的环境下才能保证交易的公平、公正。

  让人恨的原因有很多,需要从头说起。不可否认,梦幻西游已经不仅仅是一款简单的网游了,可以说是一个几乎完整的虚拟世界——一个商品世界——在这里价值规律依旧起着作用,任何物品(装备、宝宝、角色、房产、烹饪、三药、五宝、剧情价格等等)价格不是恒定的,也会不断的涨落,而这种涨落又会影响到藏宝阁的交易。这如同市场和股票的情形,市场不景气,股票就会跌,市场前景看好,则股票牛气冲天!而外来的资金(寄售点卡、用人民币买梦幻币)又会冲击所在服务器的物价,形成资金的逆流。

  2008年3月,黄金时代在藏宝阁1000万梦幻币可以卖到110元人民币,而同年9月底,1500万梦幻币135元无人问津。3月的梦幻西游是什么样的市场?众多的玩家刚刚过完年,资金充足,商品云集,交易量大的惊人,市场一片红火;而9月呢, 9月17日,中国股市大跌,沪市大盘跌破2000点,整个市场都疯了,能安心玩游戏的有几个?整个9月,藏宝阁和梦幻也在一片惨淡中度过(那几个月我屯了近3000万的货物无法出手)。

  “距离产生美”。太紧了,紧的让人无法呼吸,也许本来就并蒂连枝的两朵花,藏宝阁和梦幻西游,股市和市场,而藏宝阁就是让人又爱又恨的股市!

  如果只是简单的虚拟游戏,不与现实发生联系,那么也不会产生真正的痛感,而正是藏宝阁将虚拟和现实连接起来了,痛感产生了,哪怕只是稍微的痛感却让人无法忘记那个现实的世界!

  天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。人终究是人,即是虚拟的世界也是人的世界。

  2008,藏宝阁,让玩家回到现实的虚拟平台!

(未完待续)

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