门派调整:魔方寸获大幅度加强?
点击订阅 关键词: 方寸, 化生, 门派, 方寸山, 作者: 2019-10-28 字号:
关键词:门派调整、方寸上、天机城、化生寺
内容摘要:10月门派调整出炉,方寸山魔经脉大幅度加强?天机城、化生寺表现如何?玩家体验分享,快来看看叭!
10月门派调整解读第三期来了,接上一期继续给大家解读和测试人族另外三个门派的调整,分别是方寸山,天机城和化生寺。
一、方寸山
经脉调整:
1、飞符炼魂名字更换为“炼魂”
原效果:
使用法术攻击敌方单体目标,同时70%+(自身等级-目标等级+自身法修-目标法抗修炼)*2%(不超过80%)几率附带落魄符,持续4回合。伤害=武器伤害/4+双方灵力差+250+斜月步等级*2。使用冷却回合:6,佛法无边对该技能无效。
新效果:
队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。
测试:
测试攻击方:175方寸山,没点“鬼怮”经脉,避免法防带来的误差。
测试被攻击方:129飞升角色,法防召唤兽。
测试截图太多,这里就不逐一放上,直接放上测试统计表:
测试结果:
1、场上每增加1个“炼魂”倒地单位,五雷咒对无“炼魂”单位增加原基础伤害5%的伤害结果,对召唤兽无影响。
2、当全场单位全部带“炼魂”状态后,五雷咒额外攻击2个单位,“炼魂”伤害加成伤害取消,五雷咒不随单位增加降低伤害。
3、分身术后伤害加成,钟馗论道伤害加成如经脉介绍一样分别提升20%和70%;“分身+钟馗论道”双状态下,法伤结果提升102%。分身和钟馗论道对法防召唤兽起效,效果略微降低。
2、钟馗论道
该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。
解读:
钟馗论道使用后气血变成1点,需要卡药恢复,若是能被驱散就太尴尬了。钟馗论道无法享受永恒/高永恒效果延长回合,这个可以理解,毕竟提供的伤害太高,但是魔方寸一般会变混沌兽卡片。
结论:
魔方寸得到前所未有的提升,五雷咒本身的法术伤害系数最高,逐一击杀人物单位后,额外攻击2个单位,变成秒4,而且不分灵,秒起来爆炸。
经脉提供3个法术伤害加成效果,分别是门派法宝毫毛,分身术后伤害加成和大招“钟馗论道”。当分身加钟馗论道叠加后,法伤结果增加102%,秒4五雷咒可以持续暴力清场。
二、天机城
1、经脉改动:
(1)锐志
原效果:
提升锋芒毕露10%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
新效果:
提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
解读:
略微提升封天机的封印命中。现在地府点杀阵容成为主流,封天机城可以利用锋芒毕露嘲讽对方输出人物单位,防点杀。同时,封天机城可以很好地限制对方输出人物单位清召唤兽,可参考159联武神塔16进8齐云楼对战西栅老街的比赛。
(2)善工
原效果:
每层“针锋相对”降低伤害效果增加20%。
新效果:
针锋相对对召唤兽、召唤物的伤害提升10%。
解读:
“善工”经脉新效果已经明确给出数值,就不测试了。我们测试“善工”经脉改变后,对针锋相对的降低效果是否有影响?
测试:天机城“善工”改动对针锋相对降伤影响测试。
测试攻击方:129飞升天机城,两次伤害测试分别是带武器和不带武器;
测试攻击对象:无法术波动法宠(防御低,可测试极限降伤)
测试截图太多,这里就不逐一放上,直接放上测试统计表:
测试结果:
1、目标受到足够伤害后,3层针锋相对降伤效果约为47%,16%和4%。以小编的经验判断,3层针锋相对极限降伤提高,降伤比之前更为明显;但是2层针锋相对和1层针锋相对的极限降伤下调,降伤效果相比之前较差。
2、天机城不带武器使用针锋相对后,打出的伤害不足,在没有“善工”经脉加成20%降伤效果后,降伤效果相对较差。如想要达到之前效果,需要打出更高伤害。
3、针锋相对3层、2层和1层的降低效果差距非常大,在打不出足够伤害后,2层和1层降伤效果非常差。天机城想要保持之前的降伤压制,需要持续刷新针锋相对状态。
3、不厌
原效果:
处于偃甲状态中,每个攻之械每回合会回复20点愤怒。
新效果:
处于偃甲状态中,使用特技后回复攻之械*25的愤怒。
解读:
不厌经脉的新效果,每个攻之械回复25点愤怒,比之前提高5点,但不是每回合自动回复,而是增加了一个条件:使用特技后。
理论上,3攻之械天机城跟以前一样可以无限破血,而且还能增加一些愤怒。但是天机城如果愤怒太低,被对方一个笑里藏刀后用不出破血狂攻,那么就无法回复愤怒。以前偃甲天机城可以通过“不厌”经脉存愤怒放晶清和罗汉,现在不能了。
2、门派法术调整:针锋相对
原效果:
处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。
新效果:
处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。
解读:
天机城变身偃甲后,想要通过针锋相对持续降低对方双输出单位的伤害就很难了。调整后,天机城偃甲变身,使用针锋相对攻击点选目标,第二目标会优先攻击带有针锋相对状态的目标,但是不再像以前一样刷新“针锋相对”的层数,攻击等于普通物理攻击。
总结:
针锋相对降伤效果需要天机城持续出手才能保持,第1层针锋相对效果依然能保持高额降低,但是第2层针锋相对效果降低相差太大,第3层针锋相对效果近乎没降伤。偃甲状态只要首目标才能附加和刷新“针锋相对”状态,削弱比较大。偃甲下需要使用特技才能回复愤怒,也削弱了。总体来说,天机城被削弱。
三、化生寺
经脉调整:舍利
原效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
新效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
解读:
“舍利”死后增加队友愤怒,按照150愤怒计算,调整前增加队友90愤怒,调整后是97愤怒,但因为愤怒不超过120,加强不算大,特殊情况下才有奇效。譬如:难度任务中可能会利用高速化生寺死亡给队友愤怒达到119点,再配合五庄的“意境”经脉在回合结束增加1点愤怒或者踩塔回复愤怒。次回合,队友可以选择晶清,罗汉或者直接慈航。
化生寺打辅助位置,在PK中被点死后团队处境非常不利,增加队友愤怒后,在踩塔的情况下可以接罗汉和晶清,稳住局面。现在地府点杀版本,容错率很低,化生寺死后给所有队友加愤怒,容易放出罗汉和晶清,增加容错率。
在地府点杀阵容崛起后,化生寺如果有上场机会,“舍利”经脉值得点,必要时候能挽救局面。
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