五庄观门派调整 心随意动实用性分析
点击订阅 关键词: 五庄观, 技能, 封印, 门派, 测试, 宝石, 作者:老骆 2020-04-16 字号:
经脉心随意动修改
原效果
测试服
效果变化:表面上看,五庄观改动不大,只是单纯心随意动附加系数从2.0变成了2.2。
按七星遁技能为150计算:
原效果附加300点封印等级和伤害 ;新效果附加330点封印等级和伤害(额外多出30点封印等级和伤害)
按七星遁技能为180计算:
原效果附加360点封印等级和伤害 ;新效果附加396点封印等级和伤害(额外多出36点封印等级和伤害)
但实际其实增加数值是很高的,简单来说拿宝石来举例,每级太阳石提供的伤害无非也就8点,如果按满技能180来说额外提供36点伤害相当于4.5锻太阳石,这样是不是很明显了。
同样如果来灵饰来算,每级星辉石只提供4点封印等级和伤害加成,假设如果玩家灵饰为3封印或3伤害,也就是每锻星辉石提供12点封印等级或伤害,如果按满技能180来说额外提供36点伤害和封印等级相当于3锻星辉石(正常平民玩家没有条件购买3条封印或伤害灵饰,所以提供的效果远超3锻星辉石)。
封脉——心随意动实用性
1、单从PK角度来说,一般首选都是最左边的陌宝,因为有了陌宝后,在PK当中就拥有了封印物品的能力,这对战斗的压制能力是不言而喻的,对于封脉来说心随意动确实比较鸡肋。
2、单从任务或挑战模式来说,陌宝封印物品的能力就没有作用了,本身提供的2%的封印命中加成相对鸡肋。这种情况下,其实就可以选择点心随意动,这个技能点了,不是要你一定开,如果本身封印命中不错,你可以不用这个技能,再连续封印失败时,可以直接开启命中大幅度增加,虽然有弊端,封印成功后下一次不能使用日月乾坤,但可以从队伍结构上规避这个问题,比如拿女儿做主封,五庄做辅助封,一般五庄只要控制住拥有破血或解封特技的1-2单位,剩下的交给女儿封印即可。
力脉——心随意动实用性
1、一般选择玩力五庄的玩家,普遍会选择致命这个经脉,因为相对于心随意动,简单任务比如捉鬼、副本、周末活动,战斗的回合数较少,致命的暴毙效果可以提供一个补刀伤害会成为首选、心随意动因为战斗回合少,一般力五庄不会起这个状态,实用性不强。
2、但是在难度任务时,比如高星神器、归墟挑战、天罡地煞星时致命就会变得可有可无,在挑战模式下,因为难度任务怪物的血量和抗性较高,所以想要触发致命条件的8%以下血限会很难,同时致命最多只提供等级*8的血量伤害,明显伤害不足。此时,心随意动效果其实就很好了,开场使用一下,持续8回合的BUFF持续时间很长,同时按180技能计算提供了396伤害和封印等级,对物理伤害的提升非常可观,有这个状态跟没这个状态点杀就是两个世界。
3、同时不要小看提供的396封印等级,因为五庄经脉不同于天宫、方寸这类经脉,五庄走输出经脉并不会降低封印命中,在带上双定风珠和4孔、5孔衣服时,起了心随意动,力五庄是可以当封五庄用的,命中率非常高。在场面控制住后,立马又可以用烟雨剑法来提供输出。因为有心随意动提供的伤害BUFF,其实力五庄可以考虑点意境经脉放弃滂沱经脉,毕竟意境对整个队伍的支持会比较大,状态下可封可输出较灵活,点了滂沱一直要保持骤雨状态不断,使用日月乾坤后,一旦下回合被封印骤雨立马就断,非常不灵活。
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