无冷却使用亢龙归海 龙宫法伤提升巨高

点击订阅 关键词: 门派龙宫测试 作者: 2023-10-11 字号:

导读:

小编申明:以下内容均为玩家自行猜测 一切以游戏内放出为主

10月11日门派调整就会登录开发测试区了

在之前爆料的部分门派大改视频中

有很多小伙伴在后台私信我

其中关于龙宫的问题最多

今天,咱就围绕着龙宫

一帧一帧为各位做一个解析

让他们无死角了解龙宫的新大招

“潜龙在渊”

是多么多么多么多么的…可怕!

首先,咱先复习下已知信息:

潜龙在渊

(也就是各位戏称的“请龙王上身”)

龙宫第三流派“沧海潜龙”的经脉大招

新效果是开启“潜龙”状态后

持续回合内可以无冷却使用“亢龙归海”

海中蛟虬:我是谁,我在哪里,我不服气!

首先,在龙宫开启“潜龙”状态之后

面对单位随机目标身上会出现蓝色的波浪

而龙宫的亢龙归海

则是一直攻击有波浪的目标

那么,我们大胆预测

“潜龙”状态下

“亢龙归海”的攻击其实是有限制的

猜测如下(个人猜测哈)

必须攻击有波浪的目标

无法攻击其他目标

并且只有攻击有波浪的目标

才可以享受“亢龙归海”无冷却的效果

关于龙珠,各位小伙伴应该都知道

龙珠的效果是在“潜龙”状态下

使用“亢龙归海”增加法伤的被动

从显示回合可以看出

这个被动是持续到战斗结束的

这是非常强势的

但是,咱梦幻讲究的就是一个平衡

那么龙珠的获取限制是什么呢?

关于这一点不知道各位小伙伴发现没

虽然演示视频中的“亢龙归海”伤害较高

但如果是一般属性的毗舍童子或者人物单位

这个血量应该还是可以站得住的

那么,这个刻意的秒杀

是不是龙珠触发的条件呢?

我们不妨大胆一点推测:

“龙珠是需要击杀被蓝色波浪瞄准的目标之后

才会触发的被动”

最后,也是小伙伴们最关心的问题

龙珠被动究竟可以提升多少法伤

关于这一点

我们先把三次“亢龙归海”的伤害

一帧一帧截图如下:

在这里,咱可以告诉大家

测试视频中

宝宝和人物的法防都是调整到一个数值的

以此为条件,咱可以清晰的看到

“亢龙归海”的伤害提升是非常大的

而且,连续击杀两个目标之后

“亢龙归海”提升了两次法伤

但是细心的小伙伴肯定发现了一个问题

那就是击杀大海龟之后

第二次“亢龙归海”的伤害

提升了足足683点

(以“亢龙归海”第一次攻击数值计算)

而第二次击杀毗舍童子之后

第三次攻击人物单位的伤害却只提升了251

复杂的技能伤害公式咱就不谈了

咱知道第一次攻击完成秒杀后

第二次“亢龙归海”提升了25%的伤害

这可是比龙宫的“龙战于野”的加成还要高

不怕货比货,要知道

神木依靠15%的“蔓延”伤害加成

就稳坐传统法系魁首的位置很多年了

这25%可是比神木“蔓延”+“神木”

两条经脉的加成都要高哦

那么,我们是不是可以推测:

“在潜龙状态期间

频繁击杀既定目标可以提升法伤

但是,持续击杀目标

在实战中的限制其实是非常大的

因此,亢龙归海击杀第一个目标后

提升的法伤较高

第二个目标会相对少一点

这样的设置极大降低了龙宫玩家

在战斗中提升法伤的门槛”

好啦,聊完了龙宫

咱来聊聊狮驼岭吧

作为最经典的面伤门派

狮驼在这次大改中也得到了很大的提升

视频中称,狮驼

“虽做不到一个打十个但却可以一个打八个”

其实,这是一个非常谦虚的说法

毕竟,只要你是化圣狮驼

直接使用“疯狂鹰击”

就可以轻松做到“打十个”了

当然,没有化圣的小伙伴也别急

咱不是还有侵蚀技能么

就算打不了十个,打九个还是绰绰有余的!

以上就是今天的大改爆料视频深度解读

各位小伙伴还想知道些什么

记得后台私信我哦

不过!私信之前

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无冷却使用亢龙归海 龙宫法伤提升巨高

关键词: 门派龙宫测试, ,2023-10-11

小编申明:以下内容均为玩家自行猜测 一切以游戏内放出为主

10月11日门派调整就会登录开发测试区了

在之前爆料的部分门派大改视频中

有很多小伙伴在后台私信我

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今天,咱就围绕着龙宫

一帧一帧为各位做一个解析

让他们无死角了解龙宫的新大招

“潜龙在渊”

是多么多么多么多么的…可怕!

首先,咱先复习下已知信息:

潜龙在渊

(也就是各位戏称的“请龙王上身”)

龙宫第三流派“沧海潜龙”的经脉大招

新效果是开启“潜龙”状态后

持续回合内可以无冷却使用“亢龙归海”

海中蛟虬:我是谁,我在哪里,我不服气!

首先,在龙宫开启“潜龙”状态之后

面对单位随机目标身上会出现蓝色的波浪

而龙宫的亢龙归海

则是一直攻击有波浪的目标

那么,我们大胆预测

“潜龙”状态下

“亢龙归海”的攻击其实是有限制的

猜测如下(个人猜测哈)

必须攻击有波浪的目标

无法攻击其他目标

并且只有攻击有波浪的目标

才可以享受“亢龙归海”无冷却的效果

关于龙珠,各位小伙伴应该都知道

龙珠的效果是在“潜龙”状态下

使用“亢龙归海”增加法伤的被动

从显示回合可以看出

这个被动是持续到战斗结束的

这是非常强势的

但是,咱梦幻讲究的就是一个平衡

那么龙珠的获取限制是什么呢?

关于这一点不知道各位小伙伴发现没

虽然演示视频中的“亢龙归海”伤害较高

但如果是一般属性的毗舍童子或者人物单位

这个血量应该还是可以站得住的

那么,这个刻意的秒杀

是不是龙珠触发的条件呢?

我们不妨大胆一点推测:

“龙珠是需要击杀被蓝色波浪瞄准的目标之后

才会触发的被动”

最后,也是小伙伴们最关心的问题

龙珠被动究竟可以提升多少法伤

关于这一点

我们先把三次“亢龙归海”的伤害

一帧一帧截图如下:

在这里,咱可以告诉大家

测试视频中

宝宝和人物的法防都是调整到一个数值的

以此为条件,咱可以清晰的看到

“亢龙归海”的伤害提升是非常大的

而且,连续击杀两个目标之后

“亢龙归海”提升了两次法伤

但是细心的小伙伴肯定发现了一个问题

那就是击杀大海龟之后

第二次“亢龙归海”的伤害

提升了足足683点

(以“亢龙归海”第一次攻击数值计算)

而第二次击杀毗舍童子之后

第三次攻击人物单位的伤害却只提升了251

复杂的技能伤害公式咱就不谈了

咱知道第一次攻击完成秒杀后

第二次“亢龙归海”提升了25%的伤害

这可是比龙宫的“龙战于野”的加成还要高

不怕货比货,要知道

神木依靠15%的“蔓延”伤害加成

就稳坐传统法系魁首的位置很多年了

这25%可是比神木“蔓延”+“神木”

两条经脉的加成都要高哦

那么,我们是不是可以推测:

“在潜龙状态期间

频繁击杀既定目标可以提升法伤

但是,持续击杀目标

在实战中的限制其实是非常大的

因此,亢龙归海击杀第一个目标后

提升的法伤较高

第二个目标会相对少一点

这样的设置极大降低了龙宫玩家

在战斗中提升法伤的门槛”

好啦,聊完了龙宫

咱来聊聊狮驼岭吧

作为最经典的面伤门派

狮驼在这次大改中也得到了很大的提升

视频中称,狮驼

“虽做不到一个打十个但却可以一个打八个”

其实,这是一个非常谦虚的说法

毕竟,只要你是化圣狮驼

直接使用“疯狂鹰击”

就可以轻松做到“打十个”了

当然,没有化圣的小伙伴也别急

咱不是还有侵蚀技能么

就算打不了十个,打九个还是绰绰有余的!

以上就是今天的大改爆料视频深度解读

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