数据说话 法系选择什么变身卡最好
点击订阅 关键词: 作者: 2013-12-20 字号:
严密算法,计算体耐带来其它属性的加成(灵,速)
首先是LG:设总血量为X,防为Y。
魔神卡:-15%
鸭子卡:-10%
体力加血系数:血4.5 灵0.3 速0.1
耐力系数:防1.6 灵0.2 速0.1
强身系数:2.4
左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714
右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.14286
若左右相等:(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714=((Y*10%)/1.6)/1.4286
化简:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*4.5/1.6 )/1.4286 (公式1)
解之得:X=4.95Y
假设你有1700防。代入公式X=8415血。如果你血少于8415就变魔神卡,如果你血多于8415就变鸭子卡
其次TG:
技能系数(164为例):164*0.3%=49.2%
左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/(2.4+0.492))/4.5)/1.5714
右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.4286
套入公式1:(3X/2.892)/1.5714=(2Y*4.5/1.6)/1.4286
解之得:X=5.9645Y
假设你有1700防。代入公式X=10140。
其次神木:
体质系数:5
耐力系数:1.5
套放公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*5/1.5)/1.4286
解之得:X=5.5Y
1700防代入,血为9350
其次魔王:
体质系数:6
耐力系数:1.4
套入公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*6/1.4)/1.4286
解之得:X=7.5425Y
代入1700防,血为12822
混沌卡。Y的系数再*(1+1/6)
例如:魔王的 X=7.5425Y*(1+1/6)
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