数据说话 法系选择什么变身卡最好

点击订阅 关键词: 作者: 2013-12-20 字号:

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导读:

  严密算法,计算体耐带来其它属性的加成(灵,速) 

  首先是LG:设总血量为X,防为Y。

  魔神卡:-15%

  鸭子卡:-10%

  体力加血系数:血4.5 灵0.3 速0.1

  耐力系数:防1.6 灵0.2 速0.1

  强身系数:2.4

  左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714

  右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.14286

  若左右相等:(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714=((Y*10%)/1.6)/1.4286

  化简:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*4.5/1.6 )/1.4286 (公式1)

  解之得:X=4.95Y

  假设你有1700防。代入公式X=8415血。如果你血少于8415就变魔神卡,如果你血多于8415就变鸭子卡

  其次TG:

  技能系数(164为例):164*0.3%=49.2%

  左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/(2.4+0.492))/4.5)/1.5714

  右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.4286

  套入公式1:(3X/2.892)/1.5714=(2Y*4.5/1.6)/1.4286

  解之得:X=5.9645Y

  假设你有1700防。代入公式X=10140。

  其次神木:

  体质系数:5

  耐力系数:1.5

  套放公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*5/1.5)/1.4286

  解之得:X=5.5Y

  1700防代入,血为9350

  其次魔王:

  体质系数:6

  耐力系数:1.4

  套入公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*6/1.4)/1.4286

  解之得:X=7.5425Y

  代入1700防,血为12822

  混沌卡。Y的系数再*(1+1/6)

  例如:魔王的 X=7.5425Y*(1+1/6)

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