实验报告:各种加物理伤害的方式

点击订阅 关键词: 作者:づ梓祁 2008-05-16 字号:

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导读:

在做这个实验前,我们先来了解一下各种普遍使用加伤害的特技,装备,以及法宝和技能 并从字面上来解说他的效用

最早 最长用的要数HS的技能  金刚护法 技能140




DT单P不可缺少的  野兽之力




推出套装 逆鳞 (因为不太好借 这里用的是3件套)



即将登场的是法宝 拭剑石(为了明显的效果这里使用的是9曾的)



我们了解了以上4种各加伤害的方式 然后我们开始做实验。在做实验前我特别留意到了所有的命中,伤害和防御数字不变
每种伤害使用3次取平均数字。这样算下来的话 应该不会相差太远还有关注到就是5行相克的问题,
那么我们就要看看他们装备的属性,心如号 武器 金 衣服 火 羽毛号 武器 土 衣服 火 相对来说羽毛会防御会稍高一点,
那么接下来 实验登场


首先 我们需要双放对砍的数值 羽毛号和心如号。平砍值是621   638  583  平均是 614



其次看心如号 分别是1162  1091 1125 平均是 1125。333

然后 分别在羽毛号上使用 逆鳞 在心如号上使用野兽 我们再来看看接下来个使用不同的加伤害方式后的效果

先来看羽毛看 在使用前和使用后的对比图


使用后 分别是 769  776 703 平均数值是 749.333   

相比之前没使用 使用效果增强 18%

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我们看下痛号使用的野兽之力效果..


使用后分别是 1460  1417 1317  平均数值是1398

相比之前没使用 使用效果增强 24.2%

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接下来是带9曾法宝的效果 数值是1328 1328 1433 平均数值为  1363

相比之前没使用 使用效果增强 2.11%
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最后来实验 HS 的技能 金刚护法的效果..

首先是HS单加的效果 数值是 1300 1502 1400  平均数值是1400
相比之前没使用 使用效果增强 24.4%


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然后我在带上法宝加上野兽使用了HS技能 以及带法宝未加野兽只加HS技能而得出的效果比较



我们得出的数据是  上图是不带法宝 野兽 HS技能 1287   1369 1207 平均数值 1287

                 下图 带法宝 野兽 HS技能 1333 1415   1292 平均数值 1346  

算出比未增加任何伤害前是 14.4%和 19.64% (考虑到晚上因素的话 42.9% 49.5%
因为考虑到是晚上的效果以后在后面的分析数据中出现了2种数据 一是 直接从图出显示出来的 一个是因为黑色的影响只发挥出+%80的效果
所以后面的计算加上这20%

今天实验的最后一个就是 HS技能+逆鳞。。
我们也先来看看效果图 926 860 824  平均数值是870

相比之前没使用 使用效果增强41。6%   


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我们对以上的实验来做和总结。。

首先 我们得出 他们相互对砍的平均数为。。。 羽毛 614         心如 1125  

然后 羽毛带上 3件  逆鳞效果 后数值为。。。羽毛  749

羽毛号上逆鳞效果+HS技能后的数值为。。。  羽毛  870

其次是 心如 使用野兽后的数值为     。。。               心如 1398

接下来是心如 佩带9曾拭剑石的数值为 。。。               心如 1267

接下来是心如HS技能金刚护法的数值为。。。                心如 1400

心如号野兽+HS技能金刚护法的数值为 。。。                心如 1287  1608

心如号野兽+9层法宝+HS技能数值为   。。。                心如 1346 1682



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实验结束。但是不能保证百分百的准确,也会存在有很多因素比如 时辰,每次进入战斗中的波动,等等 但是希望这次实验对大家选择加伤害等技能或特技有些参考。并且 最后出现的高数值也跟HS140的技能有关。所以大家做个参考就好。。


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